前一段时间在学习windows api调用过程中,遇到过一些调用错误或者程序没能显示预期的结果,或者直接出现vc运行时错误。
这对新手来说是司空见惯的事,因为不太熟悉难免会出错,出错的信息如果能显示很好的关键字到网上搜索一下倒是很好的,例如
返回错误代码:2。你可以使用Visual studio套件里面的Error Lookup查询一下系统消息列表中的请求消息(system message-ta
ble resource(s) for the requested message):便可得知“系统找不到指定的文件”。有的错误根本就不显示什么错误信息,
这可难倒新手了,我也有一些c程序因此没能完成放置那里窖藏了,不懂什么时候才能碰到他。
偶然间看到网上文章讲解C#中使用托管代码来排查windows api调用,让我想起了以前下载的一段代码,也有类似的函数,于是用
工具搜索到了这段代码,本文的代码片段来自于Expat 2.1.0的win32filemap.c文件
static void win32perror(const TCHAR *s) { LPVOID buf; if (FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, GetLastError(), MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPTSTR) &buf, 0, NULL)) { _ftprintf(stderr, _T("%s: %s"), s, buf); fflush(stderr); LocalFree(buf); } else _ftprintf(stderr, _T("%s: unknown Windows error\n"), s); }
在此基础上稍稍修改了一下写了一个测试代码,如下:
以下在windows xp sp3,visual c++ 6编译通过
#include#include #include #define STRICT 1 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1 #ifndef UNICODE #define UNICODE #endif static void win32perror(const TCHAR *s) { LPVOID buf; if (FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_MAX_WIDTH_MASK, NULL, GetLastError(), MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPTSTR) &buf, 0, NULL)) { _ftprintf(stderr, _T("%s: %s"), s, buf); fflush(stderr); LocalFree(buf); } else _ftprintf(stderr, _T("%s: unknown Windows error\n"), s); } void main(void) { DWORD dwLastError; const TCHAR *wSZError = {"错误信息\0"}; GetFileAttributes("FileNotexist.txt"); dwLastError = GetLastError(); printf("操作系统返回的错误代码:%d\n",dwLastError); win32perror(wSZError); }
程序运行结果:
以下是网络上的C#代码处理GetLastError错误代码,版权归原作者所有。
using System; using System.ComponentModel; // 使用平台调用技术进行互操作性之前,首先需要添加这个命名空间 using System.Runtime.InteropServices; namespace FormatMessageDotNet { class Program { // Win32 API // DWORD WINAPI GetFileAttributes( // _In_ LPCTSTR lpFileName //); // 在托管代码中对非托管函数进行声明 [DllImport("Kernel32.dll",SetLastError=true,CharSet=CharSet.Unicode)] public static extern uint GetFileAttributes(string filename); static void Main(string[] args) { // 试图获得一个不存在文件的属性 // 此时调用Win32函数会发生错误 GetFileAttributes("FileNotexist.txt"); // 在应用程序的Bin目录下存在一个test.txt文件,此时调用会成功 //GetFileAttributes("test.txt"); // 获得最后一次获得的错误 int lastErrorCode = Marshal.GetLastWin32Error(); // 将Win32的错误码转换为托管异常 //Win32Exception win32exception = new Win32Exception(); Win32Exception win32exception = new Win32Exception(lastErrorCode); if (lastErrorCode != 0) { Console.WriteLine("调用Win32函数发生错误,错误信息为 : {0}", win32exception.Message); } else { Console.WriteLine("调用Win32函数成功,返回的信息为: {0}", win32exception.Message); } Console.Read(); } } }
附:据说使用FormatMessage会有潜在的问题,所以以上代码绕开了这个函数。
FormatMessage函数原型:
DWORD WINAPI FormatMessage( _In_ DWORD dwFlags, _In_opt_ LPCVOID lpSource, _In_ DWORD dwMessageId, _In_ DWORD dwLanguageId, _Out_ LPTSTR lpBuffer, _In_ DWORD nSize, _In_opt_ va_list *Arguments );
其中第一个参数dwFlags开关如果用到以下参数的确会有潜在的问题。
FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER 0x00000100
Windows Server 2003 and Windows XP:
If the length of the formatted message exceeds 128K bytes, then FormatMessage will not automatically fail with an error of ERROR_MORE_DATA.
也就是消息格式化超过128字节了就会出现问题,并且不会自动报告 ERROR_MORE_DATA错误,以后会单独写一篇FormatMessage函数的详细用法