数组,循环语句,定时器,闭包

创建数组

  • 面向对象的方式创建
var aRr01 = new Array(1,2,3,'abc');
  • 直接创建(推荐使用,性能更高)
var aRr02 = [1,2,3,'def'];
  • 获取数组的成员数量(长度)
alert(aRr02.length);
alert(aRr02[3]);

数组常用方法

1、获取数组的长度:aList.length;

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.length); // 弹出4

2、用下标操作数组的某个数据:aList[0];

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList[0]); // 弹出1

3、join() 将数组成员通过一个分隔符合并成字符串

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.join('-')); // 弹出 1-2-3-4

4、push() 和 pop() 从数组最后增加成员或删除成员

var aList = [1,2,3,4];
aList.push(5);
alert(aList); //弹出1,2,3,4,5
aList.pop();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4

5、unshift()和 shift() 从数组前面增加成员或删除成员

var aList = [1,2,3,4];
aList.unshift(5);
alert(aList); //弹出5,1,2,3,4
aList.shift();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4

6、reverse() 将数组反转

var aList = [1,2,3,4];
aList.reverse();
alert(aList);  // 弹出4,3,2,1

7、indexOf() 返回数组中元素第一次出现的索引值

var aList = [1,2,3,4,1,3,4];
alert(aList.indexOf(1));

8、splice() 在数组中增加或删除成员

var aList = [1,2,3,4];
aList.splice(2,1,7,8,9); //从第2个元素开始,删除1个元素,然后在此位置增加'7,8,9'三个元素
alert(aList); //弹出 1,2,7,8,9,4

多维数组
多维数组指的是数组的成员也是数组的数组。

var aList = [[1,2,3],['a','b','c']];

alert(aList[0][1]); //弹出2;

获取元素的第二种方法
document.getElementsByTagName(''),获取的是一个选择集,不是数组,但是可以用下标的方式操作选择集里面的dom元素。

循环语句

程序中进行有规律的重复性操作,需要用到循环语句。

  • for循环
for(var i=0;i
  • while循环
var i=0;

while(i<8){

    ......

    i++;

}

字符串处理方法

  • 1、字符串合并操作:“ + ”
  • 2、parseInt() 将数字字符串转化为整数
  • 3、parseFloat() 将数字字符串转化为小数
  • 4、split() 把一个字符串分隔成字符串组成的数组
  • 5、charAt() 获取字符串中的某一个字符
  • 6、indexOf() 查找字符串是否含有某字符
  • 7、substring() 截取字符串 用法: substring(start,end)(不包括end)
  • 8、toUpperCase() 字符串转大写
  • 9、toLowerCase() 字符串转小写

定时器

  • 定时器在javascript中的作用
    1、制作动画
    2、异步操作
    3、函数缓冲与节流

  • 定时器类型及语法
    定时器:
    setTimeout 只执行一次的定时器
    clearTimeout 关闭只执行一次的定时器
    setInterval 反复执行的定时器
    clearInterval 关闭反复执行的定时器

var time1 = setTimeout(myalert,2000);
var time2 = setInterval(myalert,2000);
/*
clearTimeout(time1);
clearInterval(time2);
*/
function myalert(){
    alert('ok!');
}

定时器制作时钟


......
  • 111
  • 222
  • 333
  • 444
  • 555
  • 2、私有变量计数器,外部无法访问,避免全局变量的污染

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