原创作者:渤海居士冯志亮
在我们这一代人中,很多人都会听说过小霸王学习机,那时候谁家要是有个小霸王,是件近乎疯狂的事情。就跟iPhone没普及的时候,谁要拿着一个iPhone,是件值得炫耀的事情一样。
小霸王说是学习机,但是那个年代,并没有用来学习,而是用来打游戏。后来才知道,原来一直风靡全国的小霸王是侵权的山寨版本。
开始知道了超级玛丽,以为它是欧美的游戏,因为上面有英文,然而其实并不是。后来又知道了俄罗斯方块,以为它是俄罗斯的游戏,因为它叫“俄罗斯”方块,然而其实不完全是。
他们都出自于一个公司的手笔,那就是,任天堂……
2018年四月,索尼 PlayStation (PS)的官方 Twitter 发布了一条推文:“亲爱的NES,三十四岁生日快乐,谢谢你的陪伴。” NES,全称 Nintendo Entertainment System,其实就是任天堂于 1983 年 7 月 15 日在日本首发的家用电子游戏机 Family Computer(即 FC),1985 年 10 月 18 日在北美改名 NES 正式发发售。
对于一款产品来说,最好的肯定莫过于最大竞争对手索尼PS的正面评价。事实上,这款游戏机是现代家用电子游戏机的开始,它还有一个你更熟悉的名字,红白机。
红白机,这让人回想起上世纪 90 年代,和小伙伴们一起坐在电视前一起打魂斗罗、超级玛丽的美好时光。虽然,对于一般工薪阶层的家庭来说,红白机这种进口货是负担不起的。所以,我们大多数人用的是小霸王学习机,美其名曰学习机,其实天天打游戏。一句“啊哈,小霸王其乐无穷啊!(唐老鸭的声音)”以及各种 X 合一卡带(四合一、八合一,还有数百上千合一,数量越多游戏质量越差,都是重复的游戏),估计是很多人最早的游戏启蒙。
当时我们可能还不知道,手里的这款家中珍宝,其实是在十年前日本和北美最流行的玩意儿。小霸王学习机本质上就是仿制 FC 的产品,不过对于小孩来说,FC 两个字母比起小霸王来说实在太难记了。
但是这两个字母背后承载的意义非凡。在此之前,没有任何一款游戏机可以在游戏机市场上叱咤风云这么多年。从 1983 年上市,到 2004 年正式停产,二十多年时间的畅销,它拯救了本身面临崩溃的北美游戏机市场。
简单的说,如果没有红白机,就没有今天 251 亿美元的家庭游戏机市场,也就没有那么多诞生在主机上的游戏,也就没有 PlayStation 4 和 Xbox One,在电脑上可以玩到的游戏也将大大减少。
1993年,小霸王研制成功第一代小霸王电脑学习机,《小霸王拍手歌》的新广告在中央电视台黄金时段播出(你拍一我拍一,小霸王出了学习机,你拍二我拍二,学习游戏在一块)。小霸王学习机是小霸王公司自主研发的电脑学习工具,在游戏机的基础上增加了键盘、鼠标、以及词霸学习卡等配件。
在电脑尚不普及的80、90年代成为孩子的理想玩具,任天堂红白机变偏安一隅,小霸王成就霸王……
一切都成为过去,小霸王、任天堂的小游戏,是一代人的记忆。
截至2004年9月停产,红白机共售出6200万台。这一数字还并不包括中国市场上流通的以小霸王学习机为代表的各种“克隆”产品。
一盘卡带,一辈子的记忆。
相信很多80、90后的玩家都经历过红白机时代,也就是我们说的FC游戏时代。对于我们来说,那些曾经的经典FC游戏是为我们开启了游戏世界的大门。
也正是那个时期奠定了我们对游戏的喜好。虽然曾经无论是游戏画面还是外设都不能跟现在进行比较。但这些游戏却一直在我们心里,一直被模仿,从未被超越。
下面这些经典的FC游戏是不是能唤起儿时的记忆呢?
坦克大战
游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型游戏。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。曾经为了自己爽!把地图就创建成一条直线,来一个杀一个。
功夫
《功夫》由KONAMI于1985年推出,《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖,《功夫》见证了一段辉煌的历史,这款以中国的李小龙作为蓝本的格斗游戏,到现在仍旧让人记忆犹新。虽然从严格意义上《功夫》算不上一款真正格斗游戏,然而却为后来的几乎所有的格斗游戏做出了雏形,同样引领了那个红白机红遍世界的时代。而这个游戏直到90年代中期仍然被国内很多刚刚开始接触红白机的玩家做喜爱,甚至成了不少人接触格斗游戏的启蒙之作。
成龙踢馆
简单有趣的动作游戏,1984年发行,推出后大受欢迎,因此也移植到许多版本,任天堂及电脑上都可以看到此款游戏的踪影,有没玩过的吗?
兵蜂
兵蜂是一款任天堂红白机上非常著名的射击游戏,其最大游戏特征就是飞船小人中弹之后会失去手臂并且失去扔炸弹的功能,但是可以吃飞行圆盘来恢复。双人合作可以联手对抗敌人,即两个人可以手拉手,加大火力,但是只可以一个人操作,此功能既增加了游戏乐趣,又锻炼了玩家合作意识。
红巾特攻队
1985年TAITO发售的一款飞行游戏。游戏里你是一名零式战机的驾驶员,在空中翻飞翱翔攻击敌人,敌人包括飞机和军舰。一共三关,分别为白天、黄昏和黑夜。每关关尾都有BOSS,击败即可进入下一关。这个游戏最新鲜的地方当然不是这些,而是玩家视角不再以常见的横版2D或纵版2D显示,而是彻头彻尾的3D场景,以当时的眼光来看,这个视角还是有一定震撼力的。如果说《红巾特攻队》不以3D视角为卖点的话,那么这个游戏就趋于平淡无奇了。
中东战争
中东战争,又名联合大作战,一个90年代初的经典游戏! 游戏厂商SAMMY在1990年推出。这个游戏不同于别的STG的地方就在于1P飞机,而2P却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果。
霸王大陆
是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆,为中原霸者续作。红白机时代的传奇游戏,80后玩家无人不知无人不晓。武将单挑、文官用计、排兵布阵;诸葛亮、司马懿、庞统、周瑜的“劫火”;诸葛亮独门绝技“奇门遁甲”;伊籍“变身”阿会喃“复制”;不可思议的“爆炎”;游戏开始第一枚命令,笼络吕布……霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的。
圣火徽章
此游戏原名为《火焰之纹章外传》,是任天堂公司在1992年3月14日出品的回合制战棋游戏火焰之纹章系列的第二部作品。此游戏在日本反应平平,但在中国却大名鼎鼎,是一款非常好玩的策略棋牌类型的经典FC游戏,有男女两位主人公,可谓FC时代战棋游戏的“一代天骄”。还记得枪兵、男爵、骑兵、侠客、G骑士、F骑士、贤者、妖女这些职业吗?
吞食天地之诸葛孔明传
《吞食天地之诸葛孔明传》是由卡普空发行于1991年的RPG游戏,也是FC游戏的代表作品,可谓FC时代RPG中的经典。这款游戏日文版文字全部用假名,无一汉字,因汉化版价格奇高,94年一盘卡带两百余元,很多玩家都是不看攻略直接玩日文版通关的,堪称奇迹。
封神榜
1995年,台湾全嵗公司的封神榜,算是FC极限RPG了,不仅色彩绚丽,难度适中,而且每种道具都有图片显示,这是其他FC版RPG不敢想的,战斗画面既是主视点,又是露出主角。BOSS战,巨大的大魄力角色,台湾厂商确实下了功夫。
重装机兵
由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的角色扮演游戏系列,系列首作《重装机兵》于1991年在日本FC游戏机平台发行。红狼坦克、赏金猎人、还有中奖老虎机,是不是很熟悉?
最终幻想II(太空战士)
1988年史克威尔发售了FF系列的第二部作品最终幻想二代,一代国内玩家很少接触,国内翻译成太空战士。本作是最终幻想系列游戏中最异质的一部,游戏为了突破当时传统的RPG模式,进行了很多创新,很多内容显得过于超前,但是同样获得了很多粉丝的拥簇。
超级玛丽
游戏全名《超级马里奥兄弟》,英文译作Mario。记得当时被翻译害了!一直到现在也根本改不过来,还是一直顺着就叫超级玛丽了!超级玛丽可谓是最经典的横版过关游戏,一直到现在都有超高的粉丝量。
水管马里奥
超级经典的红白机小游戏水管工马里奥,大家一定都还记得吧,一共有两代作品。
松鼠大作战
它的双人模式系统既可以互助,也可以作为对战来用,且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏。像这种玩家自创的玩法多难度极高,而“松鼠对抗战”竟能如此深入人心,跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。经常在玩的时候,突然就被小伙伴给举起来了。这款游戏其实是坑队友最好的游戏了。
绿色兵团
对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度很大。绿色兵团是由日本KONAMI(科乐美)公司在1987年推出的一款FC游戏作品。游戏中肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把刺刀,深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。有玩过第四关的吗?
赤色要塞
KONAMI在1988年出品的过关游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“老四强”,风靡整个童年时代,为诸多80,90玩家们所津津乐道,游戏难度还可以,双打更有意思,多练习还是能通关的。
忍者神龟
不用多说了吧,斯不林特老师、斯雷特、朗格、牛头猪面,这也是我童年时代除魂斗罗外通关最多次的经典FC游戏,好像有一版有30人。
冒险岛
全名是《高桥名人之冒险岛》,由HUDSON公司发售,和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款经典2D横向卷轴游戏。这个游戏在当时相当受欢迎,是人人皆知的几个名作之一,一共有三代版本。不过因为游戏时间过长,又没有存盘功能,将其通关的人微乎其微。
荒野大镖客
总被人说成“荒野大嫖客”。丰富的加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌、1UP等道具使得这款射击游戏大放异彩。更难能可贵的是游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,购买特殊道具的功能。虽然特殊道具的数量很有限,但在上世纪80、90年代玩家还不怎么精通英文的情况下,这些道具的用途还真够琢磨一阵子的。
新人类
轻快的音乐作为Opening,初期FC的动作射击游戏,设定在原始时代。主人公身着皮毛,一幅原始人的形象。跨越比敌人的攻击更为可怕险峻的山川河流,主人公的能力徐徐上升。加快速度,使各种各样的武器power up,然后主人公变的最强大,这正是新人类,非常不错的游戏。
淘金者
曾经玩过红白机的朋友,对于这款《淘金者》游戏一定不会陌生吧。曾经是“爆破者”进化的,当初风靡一时的经典名作如今表现依然不俗。
马戏团
由我们控制一个马戏团小丑表演着各式各样的节目,然后安全到达目的地。说它简单把其实也挺难的,速度加快的时候真是让人感到抓狂啊。
猫捉老鼠
老鼠要躲避猫的抓捕,通过跳绳子,还有开门,偷搬家电等,原型就是猫和老鼠。
打鸭子
也叫《猎鸭季节》,红白机经典射击游戏,我玩过的第一款非手柄操作游戏。当年打得可爽了,差点见到真的鸭子都想拔枪。但是打不中鸭子,狗还会嘲笑你。
炸dan人
使用放置炸dan的方法来消灭敌人,寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。每关有一定的时间限制,到时间不能完成后,会出现最难对付的敌人,最可笑的是经常会被自己给堵死,现在想来简直是蠢哭了,无人不知的游戏吧。
双截龙
卷轴式格斗游戏的始祖。两位主角分别叫作“李比利”(BillyLee)与“李吉米”(JimmyLee),而李小龙英文名为“BruceLee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。一代玩的人较少,二代、三代很多人都玩过,是为经典。
热血足球
游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面,而必杀技的引入更让人兴奋,而研究必杀的出招方法也让我们乐此不疲。游戏中众多性格独特的对手给人留下了深刻的印象,比如什么和尚队、忍者队、水手队等等,许多搞笑的场面让人捧腹。热血系列 都很经典,除此之外还有《热血硬派》、《热血格斗传说》、《热血曲棍球》、《热血物语》等等。
小精灵
又名《吃豆人》简单的形象,却不失生动,简单的规则,却不失技巧,在你的童年记忆中,一定少不了这个NAMCO吃豆人的“简单”快乐。
忍者龙剑传
《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱,另有相关漫画。
恶魔城I/II/III/外传
《恶魔城》耐玩度比较高,出到了三代,还有一版外传。相信许多80后玩家接触的笔记到多,对于90可能就知之甚少了。尤其《恶魔城外传-王子传奇》是Q版人物,非常可爱,游戏系统有点像洛克人,长按射击键即可发出必杀技,击倒BOSS获得新必杀技,如散弹、炸弹、倒立,还能变成蝙蝠飞过特殊区域,游戏难度较高,第七关升降梯那里从来没有过去过,大家想想对这个游戏有没有印象。
影子传说
Taito于1985年开发的;改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。FC版的移植效果还不错,虽然画面明显有所缩水,但实际的游戏性基本得以完美复制。当年有一次我一条命通关,共有四大关,每大关有四个小关,那一次有如神助……
俄罗斯方块
积木消除类游戏的开山鼻祖。从3岁到80岁都可以愉快地玩耍,最早的低头党就是这个游戏玩出来的吧?
越野摩托车
最早发售于1984年11月30日的FC主机,是一款横卷轴直线型的赛车游戏。简单的设定,以及直线赛道上各种设计巧妙的障碍物,在国内外获得了优秀口碑。玩家还能自己制作赛道,为此乐此不疲。
猪小弟
必须要在其落地之前将气球打破。不然狼就会上来“占楼”。当他们占到4层就完了。游戏需要一定的提前判断力,玩到后面挑战性还是很大的,里边出现的苹果是加分项。
194X(1942、1943、1944、1945)
这是一款由TAITO开发的射击游戏系列。该系列优秀的关卡设计,优质的画面是无数玩家心目中飞行射击类游戏的永恒经典。
彩虹岛
彩虹岛是一款轻松愉快型的游戏,可以使用彩虹攻击敌人,或者踩掉自己的彩虹,打死彩虹下面的怪物,最终获得胜利。
小蜜蜂
这款游戏有谁没玩过呢?70后60后也很熟悉吧,游戏中不光是打光敌机而已,还要比技巧,例如说母机带领两只敌机冲下来时,三只全打掉可以得800分,这就要看技术了。虽然简单,但却耐玩,是许多人童年的回忆!
雪人
也有翻译成《爱斯基摩人》 ,有的地方也写成《敲砖块》,是当年红白机上的经典游戏,游戏想过关难度不是很大,但是想要高分的话,难度还真不是一般的小。
南极大冒险
还记得这款小游戏吗?操纵企鹅在南极冰面前进的游戏,每关均有时间限制。
前线
当年令人无语的一款小游戏,大家想想是否还有印象,可以扔zha弹……
大力水手
《大力水手》是美国游戏制造商根据欧美著名漫画同名游戏改编的一款动作游戏,由TECHONS公司开发。
摔角
《摔角》全称应为《筋肉人摔角大赛》,1985年推出。故事以现代的日本为舞台,能选择多个角色,尤其是戴绿帽子的警察,吃了“仙丹”之后会打出冲击波,几乎无敌,所以双打时看谁的手快,是否能选到他了……
雪山兄弟
兄弟俩不断扔出雪球会把怪物冻住,变成一个圆球。这时候走到前面可以向前推动,消灭所有的怪物就可以过关。雪山兄弟是80后的最爱,在街机上本是经典,但电视上面带这游戏机已经非常高兴了,虽然画面差点。相信很多80后都玩过。
人间兵器
探员史密斯被上司琼斯派往南美洲的7个毒贩要塞调查毒贩的线索并解救被俘的探员。不是很容易的一款游戏,画面很好,很有可玩性,能进房子找各种兵器。
兽王记
一款经典横版过关游戏,这款游戏有着很多经典的设定,比如变身,比如各种神奇的能力,游戏的难度还是比较大的,记得第一关成变成狼人,可以来回冲击。
三目童子
FC经典的游戏之一,根据日本著名漫画大师手冢治虫同名漫画改编。这款游戏无论是音乐,剧情还是玩法等等都很不错,而且游戏中还有很多隐藏元素,游戏的难度也适中,不会很难让人玩不下去,也不会显得简单无趣。
火之鸟凤凰篇
《火之鸟凤凰篇之我王的冒险》是FC上的一款经典动作RPG游戏,本款游也是根据手冢治虫经典同名动画片火之鸟改编。本款游戏共分为大和,来世,太古三个部分。每个部分都有很多小关,每次通关都会获得一块火之鸟雕刻的碎片,全部通关16关可以完成这个雕刻。这个款游戏很难,还有很多解谜要素,很难通关。
怒I/III
《怒一代》和《怒三代》是SNK公司于1989年出品的动作过关游戏,不知道是否有二代,一代是射击游戏,三代更为经典,可拳击可射击。
脱狱
《脱狱》(美版名为:Prisoner of War/P.O.W)是SNK公司在1989年制作发行的一款横版过关游戏。该游戏先有街机版,后移植到任天堂FC上。游戏中玩家操作一名越狱的战俘,面对大量敌人的阻挠,要在不同的舞台中杀出一条血路,最终逃出生天。好像还有二代,是一款射击游戏。
圣斗士星矢黄金十二宫篇
当年这游戏是很多人的噩梦,不懂日语,也不懂诀窍,老是卡在BOSS战,尤其第三关双子座的“二次元空间”,从来没有过去过。后来出了中文版本的,还增加到999滴血,但也没有通关过。
B计划
FC经典纵卷轴的射击游戏,全部共有10种武器装备可选择,游戏共30个版面,最好用的武器我们叫它“黑加仑”。
忍者茶茶丸
忍者茶茶丸是1985年由Jaleco公司推出的一款FC游戏,红衣忍者茶茶丸将一路打败各种敌人,从邪恶的鲶鱼太夫手中救出樱花公主的故事。还记得骑着大青蛙变无敌的时候吧。
花式撞球
著名的台球游戏,包括九球模式及正统模式,可二人对战。
二人麻将
还记得这款二人麻将吧,日文名称叫《二人麻雀》,还有一款《四人麻雀》,算是当年日式麻将的启蒙,后来在街机上玩《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》,乃至于后期的《东洋神秘》、《龙虎榜》、《大满贯》等,玩的出神入化,十二大役满牢记在心,都是从这款二人麻将得到的锻炼。
鳄鱼先生
比《忍者神龟》一代早一年发售,是Konami最早的清版动作游戏。它讲述的是一个名叫Billy West的家伙,如何从黑社会大佬"神父Gordon"手中救出女友Annabelle Lane的故事,这款游戏的特色是可以单打独斗还可以坐吉普车射击。
火凤凰
还记得这款名为《火凤凰》的射击游戏吗?非常难操作。
超时空要塞
横板射击游戏,《超时空要塞》的内容是如此单薄,但还有那么多的玩家对它念念不忘……
洛克人
1987年12月17日初代《洛克人》登陆FC主机,是一款非常经典的FC动作类游戏,从一开始的像素游戏开始,便独居FC和DOS领域榜首的地位,洛克人充满了奇幻的科技元素和强大的武器装备系统,一个小小的洛克人游戏中体现出了不一样的游戏精神。
鸟人战队
这是一部改编自同名经典科幻特摄片的经典FC游戏。游戏的系统设定非常给力,玩家以鸟人战队队员的姿态,和各种小兵战斗,而进入和关底进行战斗之前,会有鸟人战队的超级机器人组合的简单过场动画,充满气势。和关底战斗,则是鸟人战队的机器人和怪兽展开肉搏。除了双方的血槽和能量槽外,背景全黑,虽然受制于FC主机机能的局限性,鸟人战队机器人无法做出擒拿,抱摔等格斗技能,只有最简单的直拳攻击,也不会格挡和侧向躲闪,致命缺陷是不会用腿脚来踢敌人(或许是美工师制作时偷懒了),但因为机器人和怪兽体积大,占屏幕面积大,仍然是非常经典的。
铁板阵
可能是由于接触时间比较晚的关系,当绝大多数国内的老玩家在上个世纪80年代末或者90年代初玩到FC版的《铁板阵》的时候,并不会因为这款游戏的内容而感到震撼,比起《1942》、《兵蜂》等同类游戏,《铁板阵》无论画面还是内容似乎都显得有些单一。但实际上1982年发售街机版、1984年11月8日登陆FC平台的《铁板阵》才是为后来无数纵向卷轴射击游戏搭起框架的划时代作品,在此之前大量射击游戏可以说仅仅是固定场景射击游戏《太空侵略者》的各种魔改而已,比如大家十分熟悉的《小蜜蜂》、《大蜜蜂》等等。在《铁板阵》出现之前,几乎没人知道这种直下式的90度俯视视角卷轴射击游戏应该怎么做,但当时还只是南梦宫内一介新人的远藤雅伸主动请缨接手开发到一半的《铁板阵》,不仅把整体结构从“小蜜蜂”型改成纵向卷轴,而且还用华丽的画面刷新了当时大家对点阵构图的认识。
七宝奇谋
该游戏在国内玩家中有很好的口碑。相信80后,乃至90后都接触过本作。本作绝对是FC上游戏性最高的游戏之一。宏大的场景,充实的内容,多样化的游戏方式,丰富的隐藏要素。完全体现出一派大作风范。简单说,游戏的主要目的就是在每关中找到散落各处的钥匙,以打开相应的“门”,打通道路。游戏同时考验着玩家的反应力,记忆力和协调能力等,是FC上一款不可多得的好游戏。
大金刚I/II/III
大金刚在1981年的挂名街机游戏《大金刚》首次露面。游戏的主角是马里奥当时称为“Jumpman”(跳人),女主角保琳(Pauline),马里奥当时的女友。玩家必须控制马里奥,营救大金刚身边的保琳。大金刚向玩家控制的马里奥丢一些滚筒企图击中玩家。大金刚在1982年的续篇《大金刚Jr.》(俗称《大金刚2》),此时大金刚被马里奥监禁,大金刚宝宝必须急救大金刚。《大金刚3》的大金刚又成为玩家的敌人,主角是“斯坦利”(Stanley the Bugman)。马里奥没有出现,因为这时他已经有自己的游戏《马里奥兄弟》。三代里,大金刚侵入斯坦利的温室企图用惹恼的蜜蜂来毁坏他的温室,玩家控制斯坦利必须阻止大金刚。
沙罗曼蛇
沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩,跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称,当时不知道什么意思。沙罗曼蛇初代诞生于1986年7月4日的街机上,是由日本konami公司制作。后来移植了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本,一代二代区别不是很大,记得有30人秘技。
赤影战士
NATSUME公司在红白机时代推出了一款横版过关游戏,当时很多卡带上的名称是《水上魂斗罗》,其实和魂斗罗没有任何关系。《赤影战士》的游戏方式直截了当,主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板——这一设定为后来的(忍者龙剑传3)所借用。 游戏不仅音乐很酷,音效也很到位,新增的双打模式让人有了与朋友协作的乐趣。
空中魂斗罗
这是一款射击游戏,游戏包大小为189K。游戏的难度高的简直无法直视,一般玩家最高的记录也就是打到前两三关就再也过不去了。《空中魂斗罗》其实并不是真正的《魂斗罗》的版本,而是国内的盗版商,借魂斗罗系列的名气,而私自起的名字,其实真名是《最终任务》。
魂斗罗I/II
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。调30人“上上下下左右左右BABA”,还有值得一提的是游戏界第一传言就是来自此游戏——水下八关。
一个时代的记忆,80后有几人不知道这些,它们陪伴着我们度过了整个童年时代……
作者:冯志亮,号渤海居士,别署集雅阁主人,河北秦皇岛人,佛教信徒。被誉为IT培训师、品牌推广人、姓氏文化学者、修谱师。
2013年受聘为北京大学民营经济研究院与哲学系(原宗教学院)特聘教授。曾编写《百家姓寻根手册》三百余部,《姓氏填谱手册》一百二十余部,著有《渤海诗词集》、《姓氏溯源与民俗探究》、《怎样修家谱》、《怎样编家史》、《怎样写自传》等。
十二年辛勤耕耘的成果,到目前为止各类书籍共计编著五百余册,并全部出版发行。