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项目名称:少儿编程


项目背景:


一、启动资源评估

【市场容量】

(1)目标用户:6-12岁孩子

(2)用户规模:60万付费用户

(3)市场规模:目前100亿级市场,600亿对标少儿英语,幼儿园、小学、中学生是编程教育的核心目标用户,教育部数据统计,2015年时,这三类群体在校人数约为1.83亿人。据《2017-2023年中国少儿编程市场分析预测研究报告》显示,当前中国大陆少儿编程渗透率为0.96%,预计每人每年在编程培训领域消费为6000元,粗略估计目前国内的少儿编程市场规模达百亿左右。而且随着普及率每提升1%,整体市场规模有望扩大100亿。有人将少儿编程对标少儿英语,目前少儿英语市场600亿左右,且仍以15%-20%的增速在扩大。


【创始团队】

(1)能力模型

创始人团队两人,海归和名校背景,融资能力比较强,联创技术出身对行业业务比较资深,高管团队都是教育行业top公司的从业经历对于业务都有相对的能力提升。

(2)愿景

成为最受家长信赖的少儿编程教育公司

【产品准备】


(1)设备工具

微信公众号,个人号,用户管理系统

(2)课程体系

目前从学龄前到成人已全部布局,市场常见编程语言已完成2.0迭代

【渠道策略】

(1)市场投放

(2)B端合作

(3)进校走信息竞赛


二、起盘必备条件


(1)解决什么问题

解决了提前学习编程做好未来规划的问题,目前市场认知度在不断被打开,市场还处于增量期,同时也开始步入下沉市场。

(2)有没有优势

品牌力相对不错,付费用户基数大,团队转化能力强,模型已跑通,正大规划复制,10-100阶段

【渠道优势】

(1)特殊资源

资源丰富对于比赛进行了重新定位,与电视节目也在陆续做品牌露出合作,扩大市场知名度

(2)可复制性

品牌是最强的竞争壁垒,不断的强化口碑和品牌建立自己的品牌护城河,形成拓科,强复制业务模式,形成内部流量闭环。


【教研产品】

(1)教研团队

名校毕业技术出身,亲身管理产品教研及教学工作,内容不用质疑

(2)产品定位

面对6-12岁认知较强,家长收入中等偏上的家庭。

【启动资金】

(1)融资规模

5000w美金已到位

(2)计划融资

下一轮希望拿到腾讯的钱,2亿美金+

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