狗血的人生正剧

狗血的人生正劇

昨天又是凌晨5点到家,每次熬夜加班,都无比的痛苦,不是身体上的痛苦,而是来自内心的抵触和反感。我是一名游戏研发工程师,从业近10年,现就职于北京一家知名的非著名游戏公司。游戏行业,加班是家常便饭,从本意上我不排斥加班,有时是确实工作需要赶进度,而且自己喜欢创作和有挑战的工作。

但加班成为一种常态,成为一种文化,我有点承受不了。谁说的人生不能承受之轻,还是不能承受之重什么的,我是不能承受加班文化的形式与管理的压制。

我年纪不小了,而立之年,想想自己,除了和亲爱的妻子,在北京有套自己的居所,没多少存款,孑然一身。我曾经信誓旦旦的告诉妻子,我会让她过上更好的日子。可是每次深夜回家,我都是满心的愧疚,我一直觉得财富不是靠辛苦赚回来的,而是在正确的方向上,做正确的事情,积累财富是个自然而成的事情。做对的事情,没必要让自己那么累,更不必很狼狈。我最不喜欢让自己看起来很辛苦,很努力,甚至更糟的是结果一事无成。我相信万事万物都有自身的策略。

我不算一个懒惰的人,每天尽量让自己早睡,也很少睡懒觉,在公司也算中高级领导,公司核心成员,负责公司的主要技术攻坚及项目研发工作。几年来和公司一起成长起来,从几十人的公司到如今的近千多人。感觉自己却没有什么质的提高,仍然在自己熟悉的领域里摸索。而今却真的迷茫了。迷茫让人困惑,思维也变的懒惰。我想该让自己跑跑步,到户外锻炼锻炼,调节下身心,重新感受生活和积极阳光起来。可是一熬夜加班,整个人都凌乱了,困乏的感觉萦绕着你,受正常的生物钟影响,又睡不着,感觉糟透了。

前几天和B公司一个毕业不久92年的新人一起吃饭,聊天间提及薪水,一个刚毕业不久的孩子笑谈到,我以为到你这个年纪应该作为公司高层或自己开公司了呢,没想到和我做着差不多的工作,而且挣着差不多的薪水。虽然B公司很小是个创业公司,小公司一般都是通过高工资低福利来留住人,但这句话让我感触很深。人都是很世俗的,那个小孩儿只是出言不逊而已,但是体现出如果人的成长和自己的年龄不符是不是一件让人不太舒服的事情。虽然每个人的成长其实都不是同一个标准,更不是一个答案,非要怎么怎么样。其实在2012年前我已经在和朋友开自己的公司了,当时精力和阅历尚浅,失败告终。2年前一个亲戚要投资我创业,当时游戏市场过热,风险极高,为了对亲戚负责我放弃了那次机会,现在回想,也不知道是对是错。

记得之前公司离职一员工,在公司时候有着极高的title,有次聊天竟然出言不逊的对我讲,你想想这么多年来,你都做成了什么不得了的事情,我当时只是呵呵一笑而过了,其实我没想那么多,觉得他说的对,我本来没做出什么惊天地泣鬼神的事情,况且我自己也常自我批评教育,被人说教几句也无可厚非。可是后来这位同事在公司和其他人发生一些不愉快,就离开了。公司让我接手他的工作,才发现,原来他只是徒有虚表,工作其实做的真不怎么样。最近和其他部门的人一起工作,发现很多年级大的人都不会工作,一个经验用几十年那样,本来工作可以做的很漂亮,可以很省时省力执行力很高,非要搞的大而空非常的繁琐。最近公司里的老面孔在慢慢变少,公司开始启用一些年轻的人,年轻人有年轻的优势,但看到一些喜欢弄虚作假好大喜功的年轻人被任用,还是很让人唏嘘。因为公司最近效益不好刚辞退了一批人。如果策略正确领导有方,下面干活的兄弟应该不会被莫名的辞退,虽然部分人确实应该辞退。

小时候我不喜欢看金庸的《天龙八部》,感觉在武侠的世界里,《天龙八部》写的不那么快意恩仇,带有强烈的宿命感。每个人都逃不过固有的命运。每角色都没能摆脱命运和因果轮回。可能是我小时候不懂宿命,感觉自己就是宇宙中心。随着年龄增长,我知道了宇宙中心在五道口,随着也慢慢开始理解宿命。其实游戏行业,应该是整个IT行业也像一个江湖,很多事情,当时看着没什么,但转眼间时代变了,再回首就是恩怨情仇了啦。

熬夜加班,休息不好,纯属BALABALA吐槽。希望每个人做每件事都有正确选择,能找到自己人生的万能钥匙,开启自己人生的万般可能。

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