/*
**test11.cpp : Defines the entry point for the console application.
**系统winXP SP3 32位.
**关于编译后的c++文件作用简单介绍
*/
#include "stdafx.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");//简单测试,查看编译后各个文件内容。
return 0;
}
Tips1:.dsp项目参数配置文件,这个文件太重要,重点保护对象。下面是该文件详细内容,只是一些参数的配制信息,不可以改动。
/********************************************
# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test11" - Package Owner=<4>
# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
# ** DO NOT EDIT **
# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
CFG=test11 - Win32 Debug
!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
!MESSAGE use the Export Makefile command and run
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "test11.mak".
!MESSAGE
!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "test11.mak" CFG="test11 - Win32 Debug"
!MESSAGE
!MESSAGE Possible choices for configuration are:
!MESSAGE
!MESSAGE "test11 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE "test11 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE
# Begin Project
# PROP AllowPerConfigDependencies 0
# PROP Scc_ProjName ""
# PROP Scc_LocalPath ""
CPP=cl.exe
RSC=rc.exe
!IF "$(CFG)" == "test11 - Win32 Release"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "Release"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "Release"
# PROP Intermediate_Dir "Release"
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
# ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
# ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
!ELSEIF "$(CFG)" == "test11 - Win32 Debug"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
# PROP BASE Output_Dir "Debug"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 1
# PROP Output_Dir "Debug"
# PROP Intermediate_Dir "Debug"
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
# ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
# ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
!ENDIF
# Begin Target
# Name "test11 - Win32 Release"
# Name "test11 - Win32 Debug"
# Begin Group "Source Files"
# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
# Begin Source File
SOURCE=.\StdAfx.cpp
# ADD CPP /Yc"stdafx.h"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\test11.cpp
# End Source File
# End Group
# Begin Group "Header Files"
# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
# Begin Source File
SOURCE=.\StdAfx.h
# End Source File
# End Group
# Begin Group "Resource Files"
# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
# End Group
# Begin Source File
SOURCE=.\ReadMe.txt
# End Source File
# End Target
# End Project
**********************************************/Tips2:.dsw工作区文件,没发现什么用,亲测删掉后编译工程没什么影响,编译后会自动生成。(因为该文件中提示不能编辑或删除该工作区文件,或许存在什么特别作用,暂时并未发现)。
关于dsp与dsw文件:dsp记录工程设置;dsw纪录作业环境。没有dsw,VC编译时候现为你弄一个。没有dsp,就可要你自己重新做一个工程了。以下是dsw文件内容。
/**********************************************
Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
#警告: 不能编辑或删除该工作区文件!
###############################################################################
Project: "test11"=".\test11.dsp" - Package Owner=<4>
Package=<5>
{{{
}}}
Package=<4>
{{{
}}}
###############################################################################
Global:
Package=<5>
{{{
}}}
Package=<3>
{{{
}}}
###############################################################################
**********************************************/
Tips3:.ncb无编译浏览文件(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成,程序运行出问题时可以删除此文件再次编译后后会自动生成。下图是vc打开的该文件部分内容。
/******************************************
******************************************/
Tips4:..plg:实际上是一个超文本文件html,可以用Internet Explorer打开,记录了Build的过程,是一个日志型文件。下面是其内容。
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Build Log
--------------------Configuration: test11 - Win32 Debug--------------------
Command Lines
Results
test11.exe - 0 error(s), 0 warning(s)
******************************************/Tips5:..cpp:就是C++源代码文件,储存你编写的源代码。
Tips6:..pch:全称是PreCompiled Header,就是预先编译好的头文件,在编译时指定/Yu开关时编译器自动生成,预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大,下图是vc打开的该文件部分内容。
/******************************************
******************************************/
Tips7:..opt:工程关于开发环境的参数文件,即IDE的Option文件,工程关于开发环境的参数文件,如工具条位置等信息,保存工作空间的配置 ,没什么用,可以删掉,会自动生成。下图是vc打开的该文件部分内容。
/******************************************
******************************************/
Tips:以上内容均属简单介绍,具体细节未做深入研究。