【一日一logo_day_15】潘洛斯三角

【一日一logo_day_15】潘洛斯三角_第1张图片
制作于2017.6.12>>>8:21~8:52

【一日一logo_day_15】潘洛斯三角_第2张图片

这是「60天60个logo」的第十五天。

近期恰好纪念碑谷2大热,想来做个潘洛斯三角也是极好的。

潘洛斯三角(Penrose triangle),是不可能物体中的一种。最早是由瑞典艺术家Oscar Reutersvärd在1934年制作。英国数学家罗杰 潘洛斯及其父亲也设计及推广此图案。

潘洛斯三角由三个截面为正方形的长方体所构成,三个长方体组合成为一个三角形,两长方体之间的夹角又是直角。

2014年荣获苹果设计大奖(Apple design award)的应用《纪念碑谷》(monument valley)就是受到埃舍尔绘画的影响设计的游戏主题。

【一日一logo_day_15】潘洛斯三角_第3张图片
【一日一logo_day_15】潘洛斯三角_第4张图片

《纪念碑谷》中,公主艾达为了使什么东西得到救赎而踏上了一段旅途。在游戏中,玩家引领她通过在等角投影、错视和不可能的几何物体组成的“纪念碑”中行走达到终点,这些“纪念碑”在游戏中被被称作“神圣几何”所建造。《纪念碑谷》以等角投影视角展现,玩家要与游戏中的环境互动,寻找被隐藏的道路,使艾达到达每个关卡的终点。《纪念碑谷》原版的十个关卡都有不同风格和设计的中心“纪念碑”。玩家在游戏的操作包括移动滑块(平台)、图腾以及触碰机关制造过路的桥梁。如游戏中的色彩会给玩家解谜的间接线索,而会挡住艾达前行的乌鸦人为玩家带来直接的提示。评论员们将《纪念碑谷》的画面风格与莫里茨·科内利斯·埃舍尔做比较。

构思阶段

这次的原理非常简单。

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元件制作

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步骤的话也很简单粗暴。主要是绘制几个辅助线得稍加注意一点。

收工打卡

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这里是将图形填充了渐变效果,增加立体光影质感。

作品列表

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小结

纪念碑谷2出了那么久......

然而......

续作到现在都没精力去玩......

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