一张图看懂家用电子游戏机50年发展史

一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第1张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第2张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第3张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第4张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第5张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第6张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第7张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第8张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第9张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第10张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第11张图片
一张图看懂家用电子游戏机50年发展史_第12张图片

家用游戏机已有近50年的历史,从风光无限到备受质疑(特别是国内前些年)、遭受冲击(PC\手机游戏),如今仍然是家庭娱乐不可或缺的重要组成,以PS4、Xbox One、Wii U为代表的游戏主机销量屡创新高就是证明。虽然PC、手机已成工作生活的基础工具,它们都并非为游戏而生,但已成为家庭娱乐的重要部分,部分承担起家用游戏机的功能。

VR被称为下一个通用计算技术,可广泛运用于各大行业,但因为VR天然的离娱乐最近,随着虚拟现实技术的普及,VR必将走进千家万户,成为家用游戏“机”的一员,拥有广阔的发展空间。

从专用游戏主机到通用计算设备,再到VR设备,家用游戏机的范畴一直在发展进化,每一次的进步都伴随着硬件、软件的升级、游戏方式和交互方式的变革,在VR到来之后这一趋势更为明显,如何拥有更强的沉浸感、更真实的世界模拟、更自然友好的交互,VR已经给游戏、给未来指明了方向。

电脑不是游戏机,但最好的游戏是电脑游戏;

手机不是游戏机,但玩得最多的游戏是手机游戏;

VR不是游戏机,但未来最棒的游戏一定是VR游戏!而且不止于游戏!

你可能感兴趣的:(一张图看懂家用电子游戏机50年发展史)