wuhu的后台经常会收到很多小伙伴的提问
比如做动画用什么软件呀?
有什么动画软件更好用?
这一期,wuhu君整理了一期专题
细数做动画的那些「黑科技」
绘图篇
不会画画的神器
和电脑玩你画我猜
「Auto Draw」
Auto Draw是google精心研发的画图神器,玩法还挺多的,新手们可以在上面进行随意创作,系统会生成你心中所想的绘图,而且会以插画矢量图呈现出来。
登入上面的网址,界面是这样的:
然后,你可以自信的拿起画笔,在上面自信的画出你心中所想,比如wuhu君画了一个可爱的房子:
然后,系统上面会自动识别wuhu君画的绘图,突然给我提供好多选择:
再然后,你可以选择一个你心中所想,并且画的不错的插图进行选择,于是乎,就变成了这样:
怎么突然发现还是wuhu君画的更好呢?你觉得呢?哈哈!可能wuhu君是艺术家,不太适合这种绘图,或者是打开的方式不对?来,咱们来看看正式的视频展示:
自动描线上色神器
「paintschainer」
paintschainer
使用网站:http://paintschainer.preferred.tech/
上传一些草稿之后,首先可以了解一下自动描线
上传线稿图,如果是纸绘的,点击描写功能会给你清稿,然后对于多余的杂质你可以选择橡皮擦擦掉。
(中文的菜单,点击可看大图)
你也可以自己拿画笔配色!
剩下的小伙伴们自己去操作吧!
wuhu君也玩了一下!哈哈哈!
AE调动画绑骨骼神器
Duik Bassel V16
Duik Bassel V16是一个AE人物角色骨骼绑定脚本,引入了一个新的角色绑定过程。使(自动)绑定和动画更容易和更强大。
包含自动骨骼绑定,贝塞尔IK,动力学,图形学,Camera tools摄像机工具,libDuik库等,可以快速地对身体,面部,嘴唇,车辆,动物进行绑定和动画制作...... Duik V16的使用界面更加友好直观,功能上全面升级,可以直接给二维角色添加骨骼形式,Duik自动化角色绑定创建过程,让你专注于动画! 一个简单的控制器,就可以在手臂的末端,腿,或者肩膀创建IK,现在还可以通过改变手或脚的位置来激活整个肢体动画。
Duik Bassel是专为绑定师和动画师编写的强大的AE绑定工具。除了反向运动学之外,它还带来了许多其他工具,从最初的3D技术到After Effects和2D剪切动画。
二三维动画制作神器
「blender」
在Grease Pencil中有多款笔刷可供选择
线条编辑工具
在3D场景中进行2D逐帧绘制,同时可以自由拖拽:
可以使用非常方便的颜色版进行上色同时逐帧整体调整色块位置:
创建自己的动画库,同时画好关键帧,中间帧完全可以通过对角色的编辑、变形、拖拽来完成:
自由调整图层颜色
实现3d摄像机运动
在3d场景中直接进行扭曲,编辑变换
洋葱皮功能
自由旋转2D场景
3D打光功能
二维做出三维效果的神器
「Moho」
Moho动画软件寻找更有效的替代传统动画的专业人士的完美选择。借助直观的界面和强大的功能,软件有一个革命性的智能骨骼功能,是一个令人难以置信的功能,减少或完全消除你的角色的关节扭曲 - 特别是膝盖和肘部。
分组一组点,使用智能骨骼控制杆创建3D看起来运动,你可以轻松地重复与转盘的表盘。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号移动来控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。
智能骨骼不仅提高骨骼动作的质量和真实性,而且使它更容易重复复杂的运动和控制绑定的元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,描边曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度到3D和甚至更多的智能骨骼控件。
可以制作很棒的商业动画:
由北京的infinistudio和1cmstudio动画工作室创作的抖音动画广告《世界名画抖起来》里面就运用到了moho。
制作幕后网址:
https://www.zcool.com.cn/work/ZMjM1MTkxMjQ=.html
再来看看《欢乐海鹦岛》的幕后制作:
还可以让你喜欢的图画动起来!
后续wuhu君会联合动画人@施阳和大家分享一下如何用moho创作动画,喜欢这期内容的别忘了给我们点赞哟!
建模也可以如此嚣张的神器
「VRoid Studio」
可以在三维模型上直接画画并且修改?
“VRoid Studio”是由日本著名原创插画平台“pixiv”刚推出的一款免费的3D人物绘制软件,它可以让你在3D模型上进行2D设计,目前的计划是在2018年7月底推出公测版本,小伙伴们感兴趣可以去官网申请免费内测资格:https://vroid.pixiv.net
Pixiv是日本一个大型的原创插画艺术社交平台,每个注册会员可以上传自己的作品,并对其它作品进行打分评论和交流。其主体Pixiv公司总部位于日本涩谷区的千駄谷,截至2010年5月,pixiv已拥有超过200万会员、1100万份作品,并每天会收到超过2万份原创作品。官网:https://www.pixiv.net
用画笔就能调动作的神器
「Mosetch」
它最牛逼的地方是可以在视图上简单的画一条定位姿势的行动线,Mosketch会自动的定位角色的关节。
关于它的详细内容wuhu君之前介绍过啦!请看(哇!用画笔就可以给动画角色调动作的工具来了!)
玩转定格人偶神器
「Mosetch」
这款由国外团队众筹研发的定格动画神器叫做stickybones。
是不是很流畅?
什么是stickybones?
stickybones是一个新的神器,他是可以摆POSE的人物模型,它以高精度的构造和骨骼系统正在申请专利。stickybones适合用于动画,而且它采用了耐用的聚合物材质,在方便随意活动关节的同时,又有足够的摩擦力去保持人物的姿势。。它由工业强度超强的材料构成,他是由联锁部件的预紧单元配合(球和插座的原理扣合在一起),采用了和人类一致的关节设计,设计师可以从头到脚的操作每一个模型关节,摆出自己脑海中想要的人物姿势,甚至更夸张。
在 Stickybones 的手掌和脚掌上还带有磁力吸附,可以轻松挑战反地心引力的动作。
瑞格林艺术与设计学院设计系系主任ED Cheetham说这个产品实现了定格动画人的梦想!
CG动画师劳伦-贝克对这款产品的描述
“我已经在我的整个职业生涯都在做CG动画,但是,我一直很想尝试定格动画人物里的人物运动!自从我在这里stickybones工作,我让我的角色开始旋转起来,我用我的角色做一个芭蕾舞的动作,我可以通过stickybones在没有任何支撑(钻孔和捆绑)的情况下实现单脚站立。说实话,做这单镜头让我爱上了定格动画的过程。我迫不及待地要做我的下一个动画!我们也迫不及待的想看到别人创作的动画。
艺术家可以通过stickybones所摆出的pose参考进行创作
想了解更多可以关注他们的官方网站:http://www.stickybones.com/
《你的名字》幕后三渲二神器
「Mosetch」
官方网站:
https://www.psoft.co.jp/en/product/pencil/3dsmax/
PSOFT Pencil + 4特点
PSOFT Pencil + 4为3ds Max是一个非真实的渲染插件,可以再现笔墨和彩色铅笔图纸以及动画片段的外观。
材料具有很高的表现力
快速而美丽的线条画
独特的修饰符
强大的渲染元素输出
使画面具有很高的表现力
PSOFT Pencil + 4可以再现平铺的阴影和铅笔草图的纹理。它可以对阴影进行精细控制,并可以在仅将特定材料绘制到前景的情况下进行独特的演示。它可以生成创造性的艺术纹理。
功能展示
PSOFT Pencil + 4可以在Nitrous视口中实时显示。亮点和区域可以以接近渲染结果的质量进行审查。
材质渗透,隐藏在物体后面的材料可以穿透那些被渲染的物体,就像它们在前面一样。
光强度控制,光强度可以针对单个材料进行修改,从而为亮点和阴影提供更详细的控制。
用户界面更加用户友好,并且增强了与3ds Max的亲和力。
拓展阅读:动画新武器!《你的名字》是如何将CG变成二维动画的?
好的,先说这么多啦,小伙伴们还有发现啥黑科技也可以在评论区分享哟!大家一起交流交流!一起玩动画!
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