iOS事件传递和响应机制

参考文档:https://juejin.im/post/5a6abaff5188257350516efe
事件传递:
事件产生之后,会被加入到由UIApplication管理的事件队列里,接下来开始自UIApplication往下传递,首先会传递给主window,然后按照view的层级结构一层层往下传递,一直找到最合适的view(发生touch的那个view)来处理事件。查找最合适的view的过程是一个递归的过程,其中涉及到两个重要的方法 hitTest:withEvent:和pointInside:withEvent:
当事件传递给某个view之后,会调用view的hitTest:withEvent:方法,该方法会递归查找view的所有子view,其中是否有最合适的view来处理事件,整个流程如下所示:

iOS事件传递和响应机制_第1张图片
事件传递路径

1、pointInside:withEvent:方法作用是判断点是否在视图内,是则返回YES,否则返回NO
2、判断一个view是否能够接收事件有三个条件,分别是,是否禁止用户交互(userInteractionEnabled = NO),是否被隐藏(hidden = YES)以及透明度是否小于等于0.01(alpha <=0.01)
3、从递归的逻辑我们知道,如果触摸的点不在父view上,那么其上的所有子view的hitTest都不会被调用,需要指出的是,如果子view尺寸超出了父view,并且属性clipsToBounds设置为NO(也就是子view超出部分不被裁剪),触摸发生在子view超出父view的区域内,依旧不返回子view。反过来,如果触摸的点在父view上并且父view就是最合适的view,那么它的所有子view的hitTest还是会被调用,因为如果不调用就无法知道是否还有比父view更合适的子view存在。

事件的响应机制:
事件的响应和事件的传递刚好是相反的,事件的响应走找到的最合适的View开始,如果这个view没有touches方法则沿着响应者链向上抛出事件。
响应者链
在应用程序中,视图放置都是有一定层次关系的,点击屏幕之后该由下方的哪个view来响应需要有一个判断的方式。响应者链是由一系列可以响应事件的对象(继承于UIResponder)组成的,它决定了响应者对象响应事件的先后顺序关系。下图展示了UIApplication,UIViewcontroller以及UIView之间的响应关系链:


iOS事件传递和响应机制_第2张图片
响应者链

响应者链在递归查找最合适的view的时候形成,所找到的view将成为第一响应者,会调用它的touches方法来响应事件,touches方法默认的处理是将事件往上抛给下一个响应者,而如果下一个响应者的touches方法没有重写,事件会继续沿着响应者链往上走,一直到UIApplication,如果依旧不能处理事件那么事件就被丢弃。

UIView
如果view是viewcontroller的根view,那么下一个响应者是viewcontroller,否则是super view

UIViewcontroller
如果viewcontroller的view是window的根view,那么下一个响应者是window;如果viewcontroller是另一个viewcontroller模态推出的,那么下一个响应者是另一个viewcontroller;如果viewcontroller的view被add到另一个viewcontroller的根view上,那么下一个响应者是另一个viewcontroller的根view

UIWindow
UIWindow的下一个响应者是UIApplication

UIApplication
通常UIApplication是响应者链的顶端(如果app delegate也继承了UIResponder,事件还会继续传给app delegate)

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