如何把Fusion 360的建模文件导入C4D?

Fusion 360 的优势

Autodesk的Fusion 360因为有以下这些优点:

1. 可以申请免费使用

2. 将建模、渲染、仿真、动画、CAM等功能齐聚在一个软件中;

3. 进行多人协同设计

4. 设计云储存,不怕丢失

等这些非常便利性的功能,成为了很多新人学习建模所使用的软件。

那么我相信很多人也遇到过在Fusion 360中做好的模型,很难导入Cinema 4D的问题,接下来我来教大家如何把Fusion 360中的模型导入C4D。


Fusion 360 部分

1. 打开Fusion360中已经建模完成的文件。

如何把Fusion 360的建模文件导入C4D?_第1张图片

2. 在功能栏中,选择 模型 > 创建 > 创建网格

如何把Fusion 360的建模文件导入C4D?_第2张图片

3. 进入网格模式后,选择 创建 > BREP到Mesh

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4. 点击需要导出的实体(如果是由多个实体组成的组合,需要单独点击每一个实体),被选中的实体会变成蓝色

    将优化选项改为,然后点确定。

如何把Fusion 360的建模文件导入C4D?_第4张图片

5. 点击确定后,模型的表面会变成多个三角形的平面。

    在左侧的实体列表中,选择刚刚转化的网格实体。

    鼠标右击,点击另存为OBJ

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6. 根据你的需要,填写文件名,然后保存。在这里,我为了方便,把文件名保存为1.OBJ

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Fusion 360的部分终于结束了!接下来打开Cinema 4D软件。


Cinema 4D 部分

1. 新建一个C4D文件。选择文件 > 合并。找到刚刚保存的那个1.OBJ文件。

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2. 其他设置不用改,点击确定

如何把Fusion 360的建模文件导入C4D?_第9张图片

3. 这时候,就成功将文件导入了C4D中了,可以进行任何其他你需要的操作。

如何把Fusion 360的建模文件导入C4D?_第10张图片


现在,你应该学会如何把Fusion 360的建模文件导入C4D了吧!


以后我也会多发一些相关的知识内容在上的~ 谢谢大家支持!

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