小米参与感,简洁笔记第一弹

小米参与感笔记

1 参与感篇

里程碑式项目管理:

大量底层开发,时间跨度大

风暴式营销:

海陆空:市场造势+地推+渠道

雷军的创业三要素:

大市场+优秀团队+钱(题外:这是重点)

雷军关于互联网七字诀:

快+极致+口碑+专注

传统商业逻辑:

因为信息差的存在==>砸广告推荐口碑和品牌宣传

互联网商业逻辑:

信息透明==>产品效果易传播

2 口碑建立:

启动:产品 加速:社会化媒体 关系链:用户关系

社会化媒体的传播:故事+话题

miui前50w==>论坛

后50w==>微博

企业与用户关系:

弱用户关系:企业求用户/用户求企业

强用户关系:企业和用户做朋友

全员客服化:

不做形式化的用户调查/发布

通过论坛/微博等 进行需求收集

3 参与感 三三法则

消费者决策心理:

消费功能==>消费品牌==>消费体验(系列后续服务)==>消费参与感(包含用户自己的劳动成果)

构建参与感:

三个战略:爆款/粉丝/自媒体

三个战术:设置参与节点/设置互动方式/设计口碑事件

爆款:产品战略==>只做一个==>市场第一==>凝聚参与感

粉丝:用户战略==>增强信任基础==>利益激励(功能/信息共享 用户荣誉)

自媒体:内容战略==>目的(企业成为信息节点)==>思路(有用/情感/互动)

参与节点释放:产品/服务/品牌/销售的过程对外开放

设置互动方式:

口碑事件:筛选首批对产品最大认同者+小范围发酵参与感==>产生话题和事件==>加深参与用户的成就感==>扩散

如何扩散:产品内分享激励机制+官方发现话题做深度专题

4 用户模式与工程模式

miui的10w人互联网团队:

100人核心工程师+1000名专业荣誉内测网友+10w人忠实用户

miui的参与感构建方式:

开放参与节点:除了工程代码编写的其他环节全部开放用户参与

==>企业拿到大量真实的用户反馈+用户拿到了自己想要的/参与了的功能和产品

设计互动:橙色星期五,每周定时更新

口碑事件:为100名最早用户拍摄了微电影<<100个梦想的赞助商>>,放大参与感

过程:miui第一版的100个用户是从其他论坛'人肉'拉来,做产品冷启动.没用广告和换量

模式举例:维基百科

微软的完美开发模式:

顶尖的工程师+顶尖的产品+顶尖的测试  就是没用用户参与的完美模式(精英模式)

5 海量需求优先级

产品需求的时间分类:长期需求/中期需求/短期需求

需求处理:长期的需要团队开会决定,其他的需求碎片化产生/碎片化处理

中短期需求的碎片化处理:

按照论坛内,需求提及热度==>帖子数据 进行需求优先级排序

每周五定时发布版本并公告

番外:不适合立刻发布的产品,如何获取需求反馈

内部真实测试==>大卖部的故事:1折卖可乐,所有流程真实模拟

6 用户体验的核心

用户体验的核心是为谁设计

用户体验的内容是 好用好看 对应的是ui/ue的话题

为谁设计确定设计的坐标/参考点

好用第一,好看第二

7 活动产品化,产品活动化

小米电商的案例:

精品电商定位,爆款的产品策略,产品就是拉流量的广告产品

活动产品化:

红色星期二的定期销售,开放购买过程中涉及的人和事打包成产品,进行管理

8 所谓极致

举例:

一代红米不达标,主动放弃,损失4000w(题外:额,想起海尔砸冰箱的套路)

包装盒成本10元,是普通包装盒2元的5倍(题外:这是包装策略,跟极致有关系?)

发布会文稿改了又改(题外:不都这样吗...)

9 团队与产品

团队第一,产品第二(题外:大家都这么说)

创业真相:极低的成功率

找人:找到关键先生周光平博士

周光平博士:手机硬件20年,手机天线专家.

==>打开找不到人的局面:获得10多名15年硬件经验工程师

找人方法:轮番谈,车轮战术==>背后逻辑是创业热情和对人才的尊重感动==>人还是讲感情的

小米人才观:找最专业的==>行业经验和专业能力(题外:咱上头有人!有高达)

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