螺丝钉的思考

文丨歌斐

从上周三开始,三天面试七名UI设计师,大都是3年工作经验的。与想象中最大的不同就是发现面试过的几个视觉设计师几乎都没有“产品思维”。曾经因为诸如此类的问题,“狠批”过下属,那一刻我觉得自己似乎做错了什么。

印象最深的一名刚才腾讯出来的设计师,看她的作品时我对“螺丝钉”的概念更深刻了。记得前不久刘津前辈还举过一个例子,说大公司的设计师,尤其是负责成熟产品设计的那种,能做的可能就是改改图标、换换颜色、调调间距,好多人都笑了·。

冷静下来想想,这是一个很“可怕”但又很正常的事情。有时候,我们太过专注一个领域的时候,往往觉得“其他”事跟自己无关,如果工作内容拆分的再细致一些,久之久之,我们都活成了小“螺丝钉”。

作为一名设计师,我很理解“享受”设计、“沉浸”设计的那种感觉。但随着人工智能的崛起,设计是做的很多活正在逐渐被替代。对此有人说,设计师终将被取代。我的理解是,分工太过细致、专业的设计师的工作内容终将被人工智能取代。

虽然我们只是一个螺丝钉,但要做好螺丝钉的活,往往需要跳出工作内容本身站在更高的角度俯瞰现在的我们。需要了解上下游的工作,并积极参与其中,也需要转换不同的角色来评估自己的价值,朝着“一专多能”的“全栈设计师”进阶。


经得起挑剔,才配得上赞美。我是大鱼歌斐,一个致力于用设计思维解决问题的产品射鸡狮,007er 写作践行者。

日更一篇,这是2018年的第46篇文章。感谢您的关注和阅读。

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