Monkey简介:
Monkey 是Android SDK提供的一个命令行工具, 可以简单,方便地运行在任何版本的Android模拟器和实体设备上。 Monkey会发送伪随机的用户事件流,适合对app做压力测试。
我们使用Monkey主要用来测试发现crash。
虽然Monkey测试有部分缺陷,我们无法准确地得知重现步骤, Monkey测试所出现的NullPointException, 都是可以在用户使用时出现的, 何时出现只是时间问题
理论上来说, Monkey所有的Crash 都需要在发布前修复掉
准备工作:
1、mac上,安装AndroidSDK并配置环境变量,安装adb,可以用brew,坐等,插上手机,adb devices就可以看到你的手机,如下图,酱紫就成功啦
2、手机上,打开开发者模式,文件传输等,把待跑monkey的debug模式的app装好,并打开
命令行调用:
其实就一句关键的命令
#! /bin/bash
apkid=$1
count=$2
echo "dump before monkey"
adb shell dumpsys meminfo $apkid >meminfo.txt
adb shell monkey -p "$apkid" --ignore-timeouts --ignore-security-exceptions --monitor-native-crashes --kill-process-after-error --pct-touch 80 --throttle 300 -v -v "$count" > monkey.txt
echo "dump after monkey"
adb shell dumpsys meminfo "$apkid" >>meminfo.txt
echo "dump after start MemoryMonitorActivity"
adb shell dumpsys meminfo "$apkid" >>meminfo.txt
echo "FINISH"
apkid是你app的id,count是点击的次数,一般这个数越大越容易测试出更多的crash,但是时间也会很长,手机可能会很疲劳。
参数介绍:
-p <允许的包名列表>
用此参数指定一个或多个包。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果丌指定包, monkey将允许系统启动设备中的所有app。
指定一个包:adb shell monkey -p com.shjt.map 100
指定多个包:adb shell monkey -p fishjoy.control.menu –p com.shjt.map 100
-v
用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示:
Level 0 : adb shell monkey -p com.shjt.map -v 100 // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息
Level 1 : adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v 100 // 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息
Level 2 : adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v -v 100 // 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息
-s(随机数种子)
用亍指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。 示例:
monkey测试1:adb shell monkey -p com.shjt.map –s 10 100
monkey测试2:adb shell monkey -p com.shjt.map –s 10 100
--throttle <毫秒>
用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果丌指定这个参数,monkey会尽可能快的 生成和发送消息。 示
例:adb shell monkey -p com.shjt.map --throttle 3000 100
Monkey接入CI:
将调用脚本放在打包机器上,参数只需要appid和点击次数就够了。appid是可以适用于其他app,点击次数可以随需求而定。