VR已死?生化危机7VR piapia打了谁的脸

开头先来看一下生化危机7VR版剧情电影完整版,感受有VR带来的感官刺激是怎样的。

VR在2016年是非常火热且前景明朗的朝阳产业,全球各大巨头都对此行业发展非常有信心。Facebook以20亿美元的价格收购了Oculus,并且开发出了Oculus Rift。索尼开发了基于Ps4的Psvr,而Htc则和Valve联手开发了HTC Vive。这也是我们所熟知的三大头显设被。当然还有很多厂商开发出了各式各样的头显设备,例如三星的Gear vr、Google Daydream View、国产的魔镜系列等等。可谓是硬件集体大爆发的一年。

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虽然在硬件上的发展,但是软件上并没有让人心仪的良好作品,大多数软件以Demo的形式呈现给使用VR的用户,半成品的软件并不能打动更多持观望态度的玩家。直到2017年日本卡普空公司发布的3A大作《生化危机7》VR版本,才让我们认识到VR结合游戏大作会给我们带来如此震撼的表现,在生化危机VR中,比我们玩普通版本更容易被带入到游戏场景,更容易让我们感到VR使得游戏的恐怖元素发挥的淋漓尽致。ING给生化危机7VR开出了9.0的高分。生化危机在本月初10天内销量突破10万,从发售至今已经成功的销售了300万,折合人民币1亿元。生化危机7VR的成功我相信2017年会有更多的游戏厂商将会投入到VR的开发中来。

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现在游戏厂商应该认识到了VR可以使自家的游戏表现更为出色,通过VR设备给玩家更好的游戏体验,今年开篇卡普空为我们送上生化危机,那么随着时间的深入,2017年定会出现各种类型的游戏,惊悚类游戏、解谜类游戏、赛车等等。今年软件不断的发展,势必会促进硬件厂商的不断改进与更新,促成一个良好的循环。硬件带动软件的发展,反过来软件促进硬件进行更好的更新。

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目前来看VR的硬件设备已经相当的出色,随着更多的软件开发,我认为VR设备的不足也会慢慢的体现出来,以生化危机7VR为例,在玩家使用VR进行游戏时,出现了大量玩家头晕并具有呕吐感。这是非常伤害游戏体验的一件事情,游戏的持续性不好,那么游戏不是足够的优秀,想必肯定不会取得成功吧。其次是游戏画面的问题,在一般的情况下VR的显示都可给予我们足够的震撼,然而在特定的环境下,VR的显示效果着实糟糕,VR整体行业发展这需要VR设备的厂商去解决用户反馈的不良反应,也需要软件的开发商进行软件的优化。使得在使用VR时,可以有很好的游戏持久性,画面更加360°的真实化。

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现如今VR设备还是显得比较昂贵,尤其是依赖PC端的头显,不仅自身设备价格不菲,还需要强大的PC端去进行支持。当足够的软件开发出来后,今年PC的硬件厂家会受到更多的注视,玩家们对高端的硬件设备会有着更多的追求,促进高端PC主机的普及,这些都成为会促进VR发展的因素。

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2017年对VR产业来说是软件快速发展的一年,在这里我所说的软件主要还是各大游戏厂商开发的VR游戏版本。索尼有着自家游戏平台PS4作为基础,而HTC则与著名的V社合作。在硬件设备相当强大的时候,VR能给我们带来到底怎样的体验,那需要足够多的软件来进行验证,当越来越多出色的软件开发出来后,VR整体行业才会更进一步发展。

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