IE下 plachholder解决方案

(方式一)使用input的value作为显示文本,模拟灰色样式,focus让$("[placeholder]").val()=="",blur时$("[placeholder]").val(this.defaultValue);

(方式二)不使用value,添加一个额外的标签(span)到body里然后绝对定位覆盖到input上面;

(方式三)类似方式一 只不过是插入背景图片;

这里代码写一下第二种方式:

先判断当前浏览器是否支持“plachHolder”属性

function isPlace(){
  return 'placeholder' in document.createElement('input');
}

上关键代码:

$(function(){
if(!placeholderSupport()){   // 判断浏览器是否支持 placeholder
    $(document).ready(function(){
         //默认遍历循环添加placeholder
        $('[placeholder]').each(function(){
            $(this).parent().append(""+$(this).attr('placeholder')+"");
        })
        $('[placeholder]').blur(function(){
            if($(this).val()!=""){  //如果当前值不为空,隐藏placeholder
                $(this).parent().find('span.placeholder').hide();
            }
            else{
                $(this).parent().find('span.placeholder').show();
            }
        })
    });
    }
});  

写成一个方法:

//通过isEqual工具方法判断数值是否相等
function isEqual(number1, number2, digits){
  digits = digits == undefined? 10: digits; // 默认精度为10
  return number1.toFixed(digits) === number2.toFixed(digits);
}
console.log(isEqual(1.0-0.7, 0.3));  //true
//原型扩展方式,更喜欢面向对象的风格
Number.prototype.isEqual = function(number, digits){
  digits = digits == undefined? 10: digits; // 默认精度为10
  return this.toFixed(digits) === number.toFixed(digits);
}
console.log((1.0-0.7).isEqual(0.3)); //true

接下来,再来试试浮点数的运算:

console.log(1.79+0.12)  //1.9100000000000001
console.log(2.01-0.12)   //1.8899999999999997
console.log(1.01*1.3)    //1.3130000000000002
console.log(0.69/10)     //0.06899999999999999

解决方案:

//加法函数,用来得到精确的加法结果
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
//调用:accAdd(arg1,arg2)
//返回值:arg1加上arg2的精确结果
function accAdd(arg1,arg2){
  var r1,r2,m;
  try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
  try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
  m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))
  return (arg1*m+arg2*m)/m
}
//给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.add = function (arg){
  return accAdd(arg,this);
}
 
//减法函数,用来得到精确的减法结果
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。
//调用:accSub(arg1,arg2)
//返回值:arg1减去arg2的精确结果
function accSub(arg1,arg2){
  var r1,r2,m,n;
  try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
  try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
  m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
  //last modify by deeka
  //动态控制精度长度
  n=(r1>=r2)?r1:r2;
  return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}
 
//除法函数,用来得到精确的除法结果
//说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
//调用:accDiv(arg1,arg2)
//返回值:arg1除以arg2的精确结果
function accDiv(arg1,arg2){
  var t1=0,t2=0,r1,r2;
  try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
  try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
  with(Math){
    r1=Number(arg1.toString().replace(".",""))
    r2=Number(arg2.toString().replace(".",""))
    return (r1/r2)*pow(10,t2-t1);
  }
}
//给Number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.div = function (arg){
  return accDiv(this, arg);
}
 
//乘法函数,用来得到精确的乘法结果
//说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
//调用:accMul(arg1,arg2)
//返回值:arg1乘以arg2的精确结果
function accMul(arg1,arg2) {
  var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
  try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
  try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
  return  Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m)
}
//给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.mul = function (arg){
  return accMul(arg, this);
}

//验证一下: console.log(accAdd(1.79, 0.12)); //1.91 console.log(accSub(2.01, 0.12)); //1.89 console.log(accDiv(0.69, 10)); //0.069
console.log(accMul(1.01, 1.3)); //1.313

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