- UML简介

UML概念

统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种可视化的建模语言,由一组图组成,它使得系统分析员可以利用这一标准来建立能够被客户、程序员以及任何参与开发过程的人员理解的多视角的系统蓝图。并且提供一种机制,以便于不同的人之间有效地共享和交流设计结果。

UML包括一些可以相互组合为图表的图形元素,且具有组合这些元素的规则。提供这些图的目的是用多个视图来展示一个系统,这组视图被称为一个模型。采用多视角的目标是为了能够和每一类风险承担人良好地沟通。

UML模型只说明一个系统应该做什么,并没有告诉我们系统应怎么做。

1. 类图

一个 是一类或者一组具有类似属性和共同行为的事物。表达的是系统的静态结构。
矩形方框代表类的图标,它被分为3个区域。

<UML基础、案例与应用> - UML简介_第1张图片
UML 类图标

类图可以让分析员使用客户所采用的术语和客户交流,这样就可以促使客户说出所要解决的问题的重要细节。

2. 对象图

对象是一个类的实例,是具有具体属性值的一个具体事物。表达的是系统的静态结构。

UML 对象图标,左边代表一个具名的对象,右边代表一个匿名的对象

3. 用例图

用例是从用户的角度对系统行为的描述。

<UML基础、案例与应用> - UML简介_第2张图片
UML 用例图

4. 状态图

在任一给定的时刻,一个对象总是处于某一特定的状态。

<UML基础、案例与应用> - UML简介_第3张图片
UML 状态图:最顶端符号代表起始,最低端符号代表终止

5. 顺序图

表达基于时间的动态交互。

6. 活动图

表示某一对象一系列的步骤。

7. 协作图

与顺序图功能相似,表达对象之间的交互。但表达方式不同,它并不是按照垂直方向表示时间顺序,而是通过消息标记前面的数字来表示时间顺序,且它往往只是表明对象之间的某条简单关系。

8. 构件图

9. 部署图

显示了基于计算机系统的物理体系结构,它可以描述计算机,展示它们之间的连接,以及驻留在每台机器中的软件。

10. 组成结构图

对一个类的内部结构建模。

<UML基础、案例与应用> - UML简介_第4张图片
类由类1和类2组成

11. 交互纵览图

是对活动图的扩展,表达一个对象如何完成一系列的步骤。

12. 计时图

表示对象处于某一个状态中的持续时间。

13. 包图

把共同工作的元素放到一个带标签的文件夹图标中。

<UML基础、案例与应用> - UML简介_第5张图片
UML 包图标

辅助特征

  • 注释
<UML基础、案例与应用> - UML简介_第6张图片
任何图都可以附加注释来做解释说明
  • 构造型
    构造型:在现有的UML元素上添加一个关键字,该关键字表明了该元素的用法与其原来的意图有所不同。
构造型

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