二、课程目标
透过混合学习及体验式学习培养学生以下能力:
- 能够从用户体验框架,描述网页设计与制作主要概念,包括页面结构、网站结构、界面设计、图形设计及图像和视频等
- 能熟悉产业标准生态,活用HTML5及CSS3的产业技术标准
- 能描述响应式网页设计的功能、特征及技术实践常用标准作法
- 能运用设计与制作工具及区分工具使用情境
- 能认识相关实践社群及学科,习得最佳实践及技巧的更新途径
以上课程目标之详细作法按如下分章节详述:
用户体验
关于用户体验知识点,教学要求为学生能理解用户体验的科学基础,包括设计心理学。重难点在于用户体验的交叉学科背景,讲授及实践教学环节将以良莠不同的参考案例做分析比较。
页面结构(Page Structure)
关于页面结构,教学要求为从学生能操作页面结构语法—HTML5 and CSS3—的规范。重难点在于页面结构及语法的原理及实践,讲授及实践教学环节将以不同类型网站下的各种页面结构元素安排做参考案例比较,前者包括内容管理系统、问卷调查网站、等,后者包括导航模块、侧栏等。
网站结构(Site Structure)
关于网站结构知识点,教学要求为从学生能理解并区分网站的各组成分子。重难点在于结合网站结构整体规划及各别实际文檔的整合性操作,讲授及实践教学环节将以不同类型网站下的各种HTML及CSS档案安排为参考案例,反复操演比较各类网站之结构安排重点及工作流程。
界面设计(Interface Design)及图形设计(Graphic Design)
关于接口设计及图形设计知识点,教学要求为从学生能适当就界面及图形观点提出网页设计及用户体验的学理及业界规范。重难点在于结合设计及结构,讲授及实践教学环节将以同上知识点操作之方式,反复操演设计安排及互评互检查设计成果。
关于响应式网页设计知识点,教学要求为从学生理解并操作响应式网页科技及原理。重难点在于响应式网页要求如何能落实在页面结构、网站结构、界面设计及图形设计上,以增进用户体验,讲授及实践教学环节将以同上知识点操作之方式,反复操演响应式网页设计功能、特征及技术实践常用标准作法及互评互检查设计成果。
说明:教学活动除有额外说明,均为混合学习及体验式学习
周次 | 课程要点 | 教学活动 | 阅读资料 |
1 | 网页设计与制作与工具介绍 |
| RWD1 |
2 | 从用户体验切入响应式设计实践 |
| RWD2, WSG0 |
3 | HTML基本元素:码云Pages搭建 |
| w3school, 码云Pages |
4 | 页面结构(Page Structure) |
| WSG6 |
5 | 页面制作案例一 | 教室外实践或专业分享 | WP2,WSG4,DMMT |
6 | 图像和视频(Images&Video) |
| WSG11, 12 |
7 | 弹性布局与响应式图片 |
| RWD3 |
8 | HTML5与响应式 |
| RWD4 |
9 | CSS3新特性 |
| RWD5 |
10 | ☉期中考查 B |
|
|
11 | 网站结构(Site Structure) |
| WSG5 |
12 | CSS3高级技术 |
| RWD6 |
13 | 介面设计(Interface Design) | 教室外实践或专业分享 | WSG7 |
14 | 图形设计(Graphic Design) | 教室外实践或专业分享 | WSG8 |
15 | SVG与响应式Web设计 | 教室外实践或专业分享 | RWD7 |
16 | CSS3过渡、变形和动画 |
| WSG9 |
17 | ☉期末应用项目开发成果展示考查 |
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18 | ☉期末应用项目开发成果点评总结 |
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19 |
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20 |
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定义列表的项目
定义段落
创建一个段落
定义无序列表
定义强调文本
加重文本(通常是斜体加黑体)
定义表格
定义表格的主体
定义表格单元
定义表格行
学习体会
原本对这些代码、语法等一窍不通,听完老师的课后以及完成作业的过程中了解了皮毛,不至于还是门外汉的程度,在实操的过程中增强了一点点操作能力,但也只是体会到了冰山一角。万事开头难,或许现在还没能体会到代码的美,接下来的课程也要跟紧步骤,希望能早日掌握基础的东西。
值得反复阅览的入门干货集锦
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用户下了一个订单,订单内的内容较多,且来自多表,首次下单的时候,内容可能会不全(部分内容不是必须,出现有些表根本就没有没有该订单的值)。在以后更改订单时,有些内容会更改,有些内容会新增。
问题:
如果在sql语句中执行update操作,在没有数据的表中会出错。如果在逻辑代码中先做查询,查询结果有做更新,没有做插入,这样会将代码复杂化。
解决:
mysql中提供了一个sql语
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@+@?@*
一.@代表引用资源
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数据结构的基本介绍
数据结构就是数据的组织形式,用一种提前设计好的框架去存取数据,以便更方便,高效的对数据进行增删查改。正确选择合适的数据结构,对软件程序的高效执行的影响作用不亚于算法的设计。此外,在计算机系统中数据结构的作用也是非同小可。例如常常在编程语言中听到的栈,堆等,就是经典的数据结构。
经典的数据结构大致如下:
一:线性数据结构
(1):列表
a
- 通过二维码开放平台的API快速生成二维码
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现在很多网站都有通过扫二维码用手机连接的功能,联图网(http://www.liantu.com/pingtai/)的二维码开放平台开放了一个生成二维码图片的Api,挺方便使用的。闲着无聊,写了个前台快速生成二维码的方法。
html代码如下:(二维码将生成在这div下)
? 1
&nbs
- ImageIO读取一张图片改变大小
3213213333332132
javaIOimageBufferedImage
package com.demo;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* @Description 读取一张图片改变大小
* @author FuJianyon
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7454103
eclipseSVNMyEclipse
&n
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darkranger
J2SE
4.2 自动装箱和拆箱
基本数据(Primitive)类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。虽然为您打包基本数据类型提供了方便,但提供方便的同时表示隐藏了细节,建议在能够区分基本数据类型与对象的差别时再使用。
4.2.1 autoboxing和unboxing
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rpm和yum安装memcached服务器连接没有找到,所以我使用的是make的方式安装,由于make依赖于gcc,所以要先安装gcc
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rpm -ivh kernel-head
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