python开发--字典dict

如何定义字典,如何使用存储在字典中的信息;如何访问和修改字典中的元素,以及如何遍历字典中的所有信息;如何遍历字典中所有的键-值对、所有的键和所有的值;如何在列表中嵌套字典、在字典中嵌套列表以及在字典中嵌套字典。

#! /usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

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@Author:gcan
@Email:[email protected]
@Site:http://www.gcan.top
@File:dict.py
@Software:PyCharm
@Date:2018-04-17 23:45:43
@Version:1.0.0
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# 一个简单的字典
# 来看一个游戏,其中包含一些外星人,这些外星人的颜色和点数各不相同。下面是一个简单的字典,存储了有关特定外星人的信息:

alien_0 = {'color': 'green', 'points': 5}
print(alien_0['color'])
print(alien_0['points'])


# 在Python中,字典 是一系列键—值对 。每个键 都与一个值相关联,你可以使用键来访问与之相关联的值。与键相关联的值可以是数字、字符串、列表乃至字典。事实上,可将 任何Python对象用作字典中的值。
# 在Python中,字典用放在花括号{} 中的一系列键—值对表示

# 要获取与键相关联的值,可依次指定字典名和放在方括号内的键
alien_0 = {'color': 'green'}
print(alien_0['color'])
# 返回字典alien_0 中与键'color' 相关联的值

# 添加键—值对
# 字典是一种动态结构,可随时在其中添加键—值对。要添加键—值对,可依次指定字典名、用方括号括起的键和相关联的值。


# 下面在字典alien_0 中添加两项信息:外星人的 x 坐标和 y 坐标,让我们能够在屏幕的特定位置显示该外星人。我们将这个外星人放在屏幕左边缘,且离屏幕上边缘25像素的地 方。由于屏幕坐标系的原点通常为左上角,因此要将该外星人放在屏幕左边缘,可将 x 坐标设置为0;要将该外星人放在离屏幕顶部25像素的地方,可将 y 坐标设置为25
alien_0 = {'color': 'green', 'points': 5}
print(alien_0)
alien_0['x_position'] = 0
alien_0['y_position'] = 25
print(alien_0)


# 创建一个空字典
# 有时候,在空字典中添加键—值对是为了方便,而有时候必须这样做。为此,可先使用一对空的花括号定义一个字典,再分行添加各个键—值对
alien_0 = {}
alien_0['color'] = 'red'
alien_0['points'] = 5
print(alien_0)

# 修改字典中的值
# 要修改字典中的值,可依次指定字典名、用方括号括起的键以及与该键相关联的新值
alien_0 = {'color': 'green'}
print("The alien is " + alien_0['color'] + ".")
alien_0['color'] = 'yellow'
print("The alien is now " + alien_0['color'] + ".")



# 删除键—值对
# 对于字典中不再需要的信息,可使用del 语句将相应的键—值对彻底删除。使用del 语句时,必须指定字典名和要删除的键。
alien_0 = {'color': 'green', 'points': 5}
print(alien_0)
del alien_0['points']
print(alien_0)


# 由类似对象组成的字典
# 在前面的示例中,字典存储的是一个对象(游戏中的一个外星人)的多种信息,但你也可以使用字典来存储众多对象的同一种信息。例如,假设你要调查很多人,询问他们最喜 欢的编程语言,可使用一个字典来存储这种简单调查的结果

favorite_languages = {
    'jen': 'python',
    'sarah': 'c',
    'edward': 'ruby',
    'phil': 'python',
}
print("Sarah's favorite language is " + favorite_languages['sarah'].title() +  ".")


# 遍历字典
# 一个Python字典可能只包含几个键—值对,也可能包含数百万个键—值对。鉴于字典可能包含大量的数据,Python支持对字典遍历。字典可用于以各种方式存储信息,因此有多种
# 遍历字典的方式:可遍历字典的所有键—值对、键或值。
# 遍历所有的键—值对 探索各种遍历方法前,先来看一个新字典,它用于存储有关网站用户的信息。下面的字典存储一名用户的用户名、名和姓
user_0 = {
'username': 'efermi', 'first': 'enrico', 'last': 'fermi',
}
for key, value in user_0.items():
    print("\nKey: " + key)
    print("Value: " + value)

# for 语句的第二部分包含字典名和方法items(),它返回一个键—值对列表。接下来,for 循环依次将每个键—值对存储到指定的两个变量中

# 遍历字典中的所有键
# 在不需要使用字典中的值时,方法keys() 很有用。下面来遍历字典favorite_languages ,并将每个被调查者的名字都打印出来
favorite_languages = { 'jen': 'python', 'sarah': 'c', 'edward': 'ruby', 'phil': 'python', }
for name in favorite_languages.keys():
    print(name.title())
# 遍历字典时,会默认遍历所有的键,因此,如果将上述代码中的for name in favorite_languages.keys():替换为for name in favorite_languages:,输出 将不变。
# 如果显式地使用方法keys() 可让代码更容易理解,你可以选择这样做,但如果你愿意,也可省略它


# 按顺序遍历字典中的所有键
# 字典总是明确地记录键和值之间的关联关系,但获取字典的元素时,获取顺序是不可预测的。这不是问题,因为通常你想要的只是获取与键相关联的正确的值。 要以特定的顺序返回元素,一种办法是在for 循环中对返回的键进行排序。为此,可使用函数sorted() 来获得按特定顺序排列的键列表的副本
favorite_languages = { 'jen': 'python', 'sarah': 'c', 'edward': 'ruby', 'phil': 'python', }
for name in sorted(favorite_languages.keys()):
    print(name.title() + ", thank you for taking the poll.")


# 遍历字典中的所有值
# 如果你感兴趣的主要是字典包含的值,可使用方法values() ,它返回一个值列表,而不包含任何键。例如,如果我们想获得一个这样的列表,即其中只包含被调查者选择的各
# 种语言,而不包含被调查者的名字,可以这样做

favorite_languages = { 'jen': 'python', 'sarah': 'c', 'edward': 'ruby', 'phil': 'python', }
print("The following languages have been mentioned:")
for language in favorite_languages.values():
    print(language.title())

# 嵌套
# 有时候,需要将一系列字典存储在列表中,或将列表作为值存储在字典中,这称为嵌套 。你可以在列表中嵌套字典、在字典中嵌套列表甚至在字典中嵌套字典。正如下面的示例
# 将演示的,嵌套是一项强大的功能。
# 字典列表
# 字典alien_0 包含一个外星人的各种信息,但无法存储第二个外星人的信息,更别说屏幕上全部外星人的信息了。如何管理成群结队的外星人呢?一种办法是创建一个外星人列 表,其中每个外星人都是一个字典,包含有关该外星人的各种信息。例如,下面的代码创建一个包含三个外星人的列表:
alien_0 = {'color': 'green', 'points': 5}
alien_1 = {'color': 'yellow', 'points': 10}
alien_2 = {'color': 'red', 'points': 15}
aliens = [alien_0, alien_1, alien_2]
for alien in aliens:
    print(alien)



# 创建一个用于存储外星人的空列表 aliens = []
# 创建30个绿色的外星人
# 鉴于我们要修改前三个外星人,需要遍历一个只包含这些外星人的切片。当前,所有外星人都是绿色的,但情况并非总是如此,因此我们编写了一条if 语句来确保只修改绿色外 星人。如果外星人是绿色的,我们就将其颜色改为'yellow' ,将其速度改为'medium' ,并将其点数改为10


for alien_number in range (0,30):
    new_alien = {'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
    aliens.append(new_alien)
for alien in aliens[0:3]:
    if alien['color'] == 'green':
        alien['color'] = 'yellow'
        alien['speed'] = 'medium'
        alien['points'] = 10
# 显示前五个外星人
for alien in aliens[0:5]:
    print(alien)
print("...")


# 在字典中存储列表 有时候,需要将列表存储在字典中,而不是将字典存储在列表中。例如,你如何描述顾客点的比萨呢?如果使用列表,只能存储要添加的比萨配料;但如果使用字典,就不仅可
# 在其中包含配料列表,还可包含其他有关比萨的描述。
# 在下面的示例中,存储了比萨的两方面信息:外皮类型和配料列表。其中的配料列表是一个与键'toppings' 相关联的值。要访问该列表,我们使用字典名和键'toppings' ,就像访问字典中的其他值一样。这将返回一个配料列表,而不是单个值

# 存储所点比萨的信息
pizza = {
'crust': 'thick',
'toppings': ['mushrooms', 'extra cheese'],
}
# 概述所点的比萨
print("You ordered a " + pizza['crust'] + "-crust pizza " +
"with the following toppings:")
for topping in pizza['toppings']:
    print("\t" + topping)


# 在字典中存储字典
# 可在字典中嵌套字典,但这样做时,代码可能很快复杂起来。例如,如果有多个网站用户,每个都有独特的用户名,可在字典中将用户名作为键,然后将每位用户的信息存储在 一个字典中,并将该字典作为与用户名相关联的值。在下面的程序中,对于每位用户,我们都存储了其三项信息:名、姓和居住地;为访问这些信息,我们遍历所有的用户名, 并访问与每个用户名相关联的信息字典
users = {
    'aeinstein': {
        'first': 'albert', 'last': 'einstein', 'location': 'princeton',
        },
    'mcurie': {
        'first': 'marie', 'last': 'curie', 'location': 'paris',
        },
    }
for username, user_info in users.items():
    print("\nUsername: " + username)
    full_name = user_info['first'] + " " + user_info['last']
    location = user_info['location']
    print("\tFull name: " + full_name.title())
    print("\tLocation: " + location.title())

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