【连载】我做游戏的这些年(四)

文/春兔秋双

借着调整投影仪的机会偷偷瞄一眼A4纸上的提词稿,深吸一口气强行按住心里两只欢愉的袋鼠,开始我职业生涯的第一战。

“我这里有一些市面上比较主流的仙侠网游的截图,我是个新人,不懂他们为什么会成功,只是将它们做了一些对比。”我边说边翻动着图片,大牛们看我如此谦逊,稍稍按住了饥渴难耐的大刀,大发慈悲了给了我一个自白的机会。

“我发现同一只神兽在不同的游戏里外形有很大的不同,而且很大程度上不一定是遵循原作的,于是我去查了山海经,想知道这些畜……额,那个神兽,最早……最早到底是长什么样子的……”一紧张就说错话,丢人丢到姥姥家。

“例如黄鸟,黄鸟是个很有故事点的神兽,有的作品里它是一只长着绿色羽毛的坐骑,我怀疑他们本来是想做成青鸾的,也有的洪荒题材将它做成玄女,当然也有些游戏真的把它做成一只黄色的鸡,这里我也不好诟病些什么,毕竟山海经的原文并没有给出特别富有玄幻色彩的描述,仅仅只有:‘有巫山者,西行黄鸟。帝药,八斋。黄鸟于巫山,司此玄蛇。’这几行字,简单来说就是讲了一只鸟如何盯梢一条蛇的故事。所以,在原始的著作里,我没有找到一只神兽在现在的审美体系里应该具备一个什么样的外形才算成功的要素。”

说了这么多我的心态已经有些稳定了,反正是开了头了,暂时也没有人打断我一本正经的胡说八道。这就是我的战术,我敢打赌不会有任何一个人去把山海经搬出来跟我掰扯是非对错,就算搬出来我也稳操胜券,老纸可是头昏脑涨的看了三天呢!

“跟大家分享这件事情的本意是想请问大家,对于剧情有什么样的期待?剧情对于一个游戏而言到底意味着什么(鬼晓得当时的我心里其实也不知道剧情的地位到底是什么),我们专门编纂故事的人到底为了这个游戏在做些什么工作?是不是xx仙成功了我们就要抄xx仙,xx魔成功了我们就要抄xx魔?各位对我们的剧情有多少关注我不知道,但是我想写考究的故事,我想真的在为一个属于我们自己的,所有人都认可的世界加班加点,而不是接过别人喝剩的热汤,或者百米冲刺去抢一口热翔。所以如果各位对接下来的剧情框架有什么建议,请一定要说出来。”

不知道为什么说着说着我又激动了起来,我壮着胆子看了看大家,有些人若有所思,有些人假装低头写字,想张嘴撕逼的的一个都没有,只有林聪忧心的冲我摇头,老大的表情也从欣慰转向阴郁。我不知道这是为什么,但是,管它呢!反正想说的我都说完了,接下来就是读一下剧情组长的案子了。

有了这样的开头,后面剧情策划案的分享很快就结束,原本也是老组长亲自操刀写的策划案,现在他人不在,而我又浑身上下散发着一股初生牛犊不怕虎的二楞子气,于是大家都偃旗息鼓了。预想中被撕碎的场面没有发生,反而极其安静的结束了从业生涯的第一次会战。像剑拔弩张的袁术正要杀刘备,突然蹿出了一个会射戟的吕布搅局,跟二愣子刚正面最吃亏,只好休言罢战,假意言和。

会议在一片祥和的气氛中结束了,中间有些鸡毛蒜皮的小波澜,但是总的来说是我入职之后参与的最宁静温和的例会了,而老大蓄谋已久的大招好像也没有放出来,我正为自己能活着走出会议室雀跃不已,老大却黑着脸甩了一句:

“跟我来小黑屋!”

小黑屋是公司禁地,在这里的地位等同于各大门派的后山悬崖,,不犯个什么祸害天下苍生的错误都不好意思进来,是专门用来惩罚犯了严重错误的实习生外加HR谈离职的地方。看着老大风雨欲来捏成一团的脸和仿佛上了发条一样气冲冲离去的背影,我知道今天我恐怕凶多吉少了。

果然,一进小黑屋他就转身指着我破口大骂:

“苏麦我看你是不想干了!”

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