独立游戏

进入游戏行业已经8年了,但始终觉得并没有做出任何一款真正意义上的游戏。

从最开始做社交游戏,到后来做网页游戏,再到手机游戏,时代在变,平台在变,但我们却始终没变,一直在走一条将游戏产品化的路。不可否认,每次时代变迁都成就了几家游戏公司,而游戏作为一个产品,却变成了单纯的变现工具。

是否原创并不重要,是否是游戏也并不重要,最重要的是产品赚到了钱,公司赚到了钱,大家赚到了钱。我们对游戏的理解越来越狭隘,整天研究的就是如何通过利用人性为产品带来收入。我们每天在想的是如何挖坑,我们已经完全忘记了游戏的本质。

电子游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。

我觉得作为艺术形式存在的游戏,主流的方向已经走向了独立游戏。

独立游戏是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为。

国外的独立游戏主要是随着steam线上游戏发行渠道的崛起而兴起的。让1、2个人的小团队做出的作品获得了真正的商业上的成功。

在国内感觉还没有真正意义上获得成功的独立游戏团队。

我觉得独立游戏制作人、作家、画家等,都应该属于艺术领域。他们的目标都是制作出大家喜爱的作品。如果可以通过制作出作品获得收入维持自己的生活,就可以成为真正的自由职业者。

我喜欢一个人做事情,我喜欢做游戏,我喜欢自由职业,我希望能做出好的游戏作品。我希望自己可以成为真正的独立游戏制作人,我觉得这是一个很好的事业的方向。

为了赚钱而赚钱始终不是我想做的事情,制作出好的独立游戏作品才是我的梦想。

相信我一定会成功走上这条道路的,这是我已经选择的道路,因为我会做这个,我喜欢做这个。

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