我学院:从零制作塔防游戏项目

我学院:从零制作塔防游戏项目_第1张图片

基于Unity5.5制作塔防游戏,内容涉及游戏视野、大小的缩放,敌人的升成及移动路径,激光炮塔UI的创建,炮塔的升级,以及游戏中各种特效的设计等。

本教程涉及素材及源码下载地址

链接:Unity塔防游戏制作教程素材+源码

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课程目录:

课时1:开始介绍和创建工程

课时2:利用Cube创建基本的地图

课时3:创建敌人行走的路

课时4:控制游戏的视野(视野移动和放大缩小)

课时5:敌人路径管理

课时6:创建敌人,控制敌人的移动

课时7:创建敌人孵化器管理敌人的生成

课时8:改进敌人的生成策略

课时9:创建三种炮台的Prefab

课时10:创建炮塔选择的UI

课时11:创建炮台的数据类(保存炮台相关的一些数据)

课程学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/180

我学院在线教育平台内容覆盖了Unity、3Dsmax、Maya、Photoshop、Cocos等所有主流应用软件和插件工具,涵盖3D动画、模型、材质、渲染、特效、影视后期及2D概念设计、插画、漫画等所有创作主题,囊括了当今互联网游戏中所有的动漫设计、原画创作内容,如三维动画、影视特效、游戏制作、原画设计、产品原型设计等内容。

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课程网址:http://www.vrkuo.com/course/vr.html

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