- 教你“偷偷”的获取微信小游戏好友关系链数据
星星之Coder
小游戏开发小游戏开发微信小游戏好友关系链排行榜
好友是是很多游戏都有的功能,原因在于好友玩法可以提升用户间的互动性,增加产品和用户的黏性、对提升留存率有重要帮助。很多游戏策划和产品经理都喜欢在游戏中加入这个设定,在腾讯开发平台、空间玩吧平台也都提供获取QQ好友关系链的API,供开发者开发更丰富更好玩的游戏产品。但是,微信平台基于用户数据隐私性的考虑,并不提供直接的api来获取好友关系链。而是设计了一套开放数据域的api机制来供开发者使用,游戏“
- 回顾2019年,总结几个游戏设计者需要注意的点
李维民0512
写在前面有些日子没上了,想不到有好多新的小伙伴关注了我,这里感谢你们的关注!我今天突然想到,“已经2020年了?”拖更的借口不存在了,那咱们继续更新文章吧。今年的计划图片来源于网络,侵删今年相比去年,给自己加了录视频的任务。并且为了保证文章的质量,尽可能的避免流水账。所以我想到的是每月保1争2,像之前那样几乎周更的频率不太行了。内容上,除开游戏策划业务相关的一些思考以外,更多的会加入一些对市面上游
- 时空中的绘旅人
什么都懂一点
玩耍体验:游戏策划真的很会算,每次要开新的线的时候都是差一点到等级,已经氪了4次小礼包补充体力练级了。剧情方面体验有点尴尬,情感推进不太自然,不过选择一个人其他人不定死几个的机制还蛮现实(?)的。就是比如我选了艾因,罗夏和叶暄就会死,我觉得故事的合理性还是蛮高的。女主带入不进去,可能是我年纪太大了。花了两天时间完了三个人的线。怎么说呢,虽然三个人各有一点可爱之处,但是,一想到这几个人一开始召唤我其
- 《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记5
SHOTJEE
#ue4python
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行UE4中的Python开发》——《Day05编译版的使用与打包设置》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。文章目录5.1UnrealEnginePython编译版的配置本节课针对UE4下使用UnrealEnginePython(embeddedversion)对项目编译时提示UnrealEnginePython
- 《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记6
SHOTJEE
#ue5python
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行UE4中的Python开发》——《Day06使用编译版插件在游戏打包后对内容进行修改》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。文章目录6.1注意事项6.2尝试打包一个项目本节课将对在虚幻引擎中如何在Windows(64位)上打包运行使用了UnrealEnginPython编译版的工程项目进行讲解,然后在实操中尝试
- Unity原生分享的实现记录
乌禅Wuzen
这段时间,公司的项目到了开发末期,由于在我入职之前其并没有一个专业的游戏策划,所以并没有深入设计激励型分享相关的系统,从而也就一直没有查询和实现相关的分享技术。在游戏整个开发过程中,使用了各类插件,所以在当我使用ShareSDK想尝试实现包含检测用户是否真实分享功能的时候,发现ShareSDK的gradle集成模式与大量插件冲突,包括项目中最基础的用户账户系统,由于我们并没有修改gradle并且也
- 完结04【游戏策划】
__water
完结【游戏策划】游戏策划2D经济系统图解制作
第一章游戏概述1.1游戏名称光明1.2游戏类型本游戏是一款基于2D养成系战斗的RPG游戏,创造一个开放性可交易2D世界,在游戏中虚拟场景有3个主城9个野外地图,在各个城镇中有不同种Npc,比如铁匠铺NPC,家园Npc等等,打造出一个虚拟的现实世界,角色可以在游戏中,体验生活,游戏中存在币的比率,币的价格会因玩家购买比率增幅,在副本中掉落及穿戴在身上的装备都可以交易,不仅仅有现实世界中的交互,而且有
- FPS游戏框架漫谈第九天
牛掰是怎么形成的
unityFPS游戏
话说吃鸡爽不爽,那么网络上非常流行的吃鸡到底是什么意思呢,其实这个网络用语来源于游戏策划的一段台词,当年突然出现一款游戏,他叫绝地求生,大世界射击体验,各种真实的天气地形,战场瞬息万变策略为王,当你获得游戏中第一名,存活到最后的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。那么现在我们来分析其中的一种攀爬行为,如果我们快速走近围墙,如果这个围墙是可以向上攀爬,那么这个时候我们会有前向速度以及向
- 2018-06-21对电子游戏,我们除了愤怒,还能怎么办
奔跑的马齿苋
凡是家里有8岁以上人口的,谁能忽视电子游戏的存在?那真是上到49,下到刚会走(毕竟70后才开始接触电子游戏),人手一机,打的不亦乐乎。毁人不倦,可能说的有点过,但一定拉了许多人下水,在摧毁不少人前途的主要成就下,也顺手要了不少人的命。(三和大神了解一下。)但作为一个理性狗,是不是应该去除些喷子的情绪,多用理性的视角来分析一下呢。所以用一个游戏策划从业者提供的资料,从三个方面来说一下我们应该从游戏里
- 游戏策划入门(2)——如何写一份项目建议书?
longxing
如何写一个项目建议书项目建议书一般是由主策划或者项目经理负责编写的。能否独立完成一份合格的项目建议书,就是执行策划和主策划的重要区别之一。如果说进行可行性分析是一个自我否定的过程,那写项目建议书是一个向别人阐述自己观点的过程。通常情况下项目建议书是要去说服你的上司或投资人来做这个项目,所以一定要非常完善,把所有可能的利弊都分析到。也可能你对这部分不感兴趣,也可能这辈子你也不会被要求去写一份项目建议
- 嗯!收藏了这句话:利他才是真正的利己
铃子_6d25
真正大成就的企业比任何人都善于把握住机会,这里的机会是指发自内心利益客户,成就客户。最近一直思考更可持续发展而非一锤子买卖结束的商业模式、最危险的是这段时间我对业务管理上聚焦核心业务还有点模糊,场景游戏定制开发还是游戏策划还是游戏+商城营销…………感觉每一块都有较大的机会enmmm~今下午看了一篇红杉资本沈南鹏的文章有句话还给到我一些启发“创业者不管在什么时候都需要静下来思考:如何才能让项目更好地
- 【第115期】零基础学做游戏制作_搭环境Unity hub
Game_D
游戏策划职场故事游戏策划游戏策划公众号游戏开发unityunityhub
我是酱油,这是第115期文章游戏开发是一个系统工程,涉及游戏策划/程序/美术。现在的职场分工,让人更多的是专注在某个点上,比如游戏策划,在美术和程序方面就比较薄弱,工作的前几年免不了挨骂(别笑,策划就是一路被骂着成长的)。所以,如果能提升美术和程序修养,于工作、于自己,都是双赢局面。即便不是从事这行业的,学点游戏制作,往近点说,增加一门技能,拓宽了就业范围,什么游戏运营/编辑/审核都不在话下。往长
- 「CSS畅想」何以解忧,美食足矣,用技术给好友开发了一个零食盲盒小游戏
叶一一yyy
趣学前端CSS畅想css前端htmljavascript
灵感来源天气冷了,办公室零食准备起来。最近一直忙着工作,有点忽视了好友。看着网友分享的零食图片,我头顶的灵感之光亮了。正所谓,何以解忧,美食足矣。我准备给好友写一个零食盲盒的小游戏,能看不能吃的那种。游戏名称这次的游戏名我准备采用怀旧+直白的方式命名。简单明了直奔主题,但是又带点怀旧风。最后决定的游戏名称是零食小卖部客串游戏策划每次到这个环节就很开心,有种我的游戏我做主的快乐。作为一个临时的菜鸟策
- 【连载】【运营笔记】互联网运营如何从零起步
桑代克的喵大酱
我不知道你是否有和我一样的困扰:刚转行到运营,却对运营知识一窍不通,连最基本的职业框架都没有。如果你也是零基础的小白,那么这篇文章将会让你对整个运营结构有大致的了解。接着读下去吧!第一节运营是什么一、互联网公司的岗位构成(1)产品/项目族(P):产品/运营类、游戏策划类、项目类(2)技术族(T):质量管理类、安全技术类、技术运营类、技术研发类(3)设计族(DG):设计类、游戏美术类(4)市场族(M
- 智力小游戏怎么开发?智力游戏开发、益智游戏、教育类型游戏开发
中懿游
小程序开发软件开发游戏开发游戏
智力开发教育游戏的开发是一个综合性的过程,涉及游戏策划、设计和开发等多个阶段。以下是这个过程的详细说明:市场研究与需求分析目标受众:确定游戏面向的年龄段和用户群体,如儿童、青少年或成人。教育目标:明确游戏的教育目的,如提升逻辑思维、记忆力或数学技能。市场调研:分析市场上类似游戏的特点、成功案例和用户反馈,以确定自身游戏的定位。游戏策划游戏概念:基于研究结果,确定游戏的基本概念和核心玩法。教育内容整
- 2023-10-10
乌衣雀
今天想聊聊自己的工作。其实身边挺多人好奇我在做什么的,对待上级长辈我往往便说自己是个普通的打工编剧,对了平常的同事朋友便说自己是个无聊的游戏策划,对上内里的人了最后统统化作一句廉价的外包。我这个工作吧,说忙不忙,说闲,也不闲。若说闲,确实也有过一周时间无所事事,每天看了书就是坐着打游戏。没过多久便开始不安,便去央了同事来点杂活,谁知道一进组第三天就开始通宵,倒头呼呼大睡不到三小时又爬起来给这儿做校
- 游戏策划:游戏开发中的关键环节
中懿游
软件开发小程序开发游戏开发游戏策划
在数字游戏的世界里,游戏策划是构建一个成功游戏的基石。游戏策划不仅仅是一个创意过程,它涉及从故事构建到技术实现的各个方面。以下是游戏策划中需要重点关注的几个重要内容。1.故事情节与世界观构建一款游戏的魅力很大程度上取决于其故事情节和世界观。游戏策划师需要构建一个引人入胜的故事背景,为玩家提供一个丰富而有深度的游戏世界。这包括设定角色背景、情节发展、环境设定等,这些元素共同为玩家提供一次沉浸式的体验
- 我的游戏学习日志9——数字游戏策划(4)数字游戏的特征
Love编程121
我的游戏学习日志9——数字游戏策划(4)数字游戏的特征1.数字游戏的特征基于《游戏策划概论》现将数字游戏的特征分为数据化、智能化、拟真化、黑箱性、网络化和窄带性等(有别于传统游戏的特点)。①数据化:数据化是数字技术的基础属性和特征。数据化的成功,使得数字游戏可以将大量来自外界的数据进行存储、处理和调用,所以数字游戏才能完全脱离传统游戏的束缚,完成不一样的体感。(eg·《上古卷轴》中美轮美奂的魔法与
- 两种身份,白天是热血白领,晚上是算计人心的俱乐部会长
鹭江渔夫
这个社会,永远只会给两部分人快乐。一部分是真正能从顶层控制这个社会的,一部分是能够安心融入社会节奏享受编织快乐的。就和游戏一样,什么人会从游戏里过得快乐?编织这个游戏世界的制作人和游戏策划,以及那些能够沉溺其中的玩家。
- 王者荣耀采用了一些什么技术开发的?
Thomas_YXQ
unity游戏引擎算法
前言《王者荣耀》属于典型的Moba类游戏,和《英雄联盟》属于同一种游戏类型,那么《王者荣耀》这种游戏是如何制作的?又需要学习哪些技术点呢?今天我们一起来分析一下。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Moba游戏是什么?帧同步是什么帧同步比状态同步获得更好的手感《王者荣耀》采用了哪些技术?《王者荣耀》整个分为:程序开发,美术设计,游戏策划。程序开发分为客户端
- 游戏策划常用的ChatGPT通用提示词模板
BTCKing
游戏策划gptchatgpt
游戏设计:请帮助我设计一个有趣的游戏。游戏玩法:如何设计游戏的玩法?游戏机制:如何设计游戏的机制?游戏平衡:如何平衡游戏中的各种元素?游戏美术:如何设计游戏的美术风格?游戏音效:如何设计游戏的音效?游戏剧情:如何设计游戏的剧情?游戏角色:如何设计游戏中的角色?游戏关卡:如何设计游戏的关卡?游戏经济:如何设计游戏的经济系统?用户反馈:如何处理游戏的用户反馈?A/B测试:如何进行游戏的A/B测试?游戏
- 游戏配置表的导入使用
微笑小星
游戏开发游戏
游戏配置表是游戏策划的标配,如下图:那么程序怎么把这张配置表导入使用?1.首先,利用命令行把Excel格式的文件转化成Json格式:json-excel\json-exceljsonTables\Data\@copyData\CharacterDefine.txt..\Client\Data\pause其中把第一行的Tables\改成自己存放Excel文件的文件夹,Data\改成存放Json文件的
- 05 我对网络游戏策划的体会 |史玉柱:我的营销心得
吴涛_虹霖餐饮品牌战略
消费者是最难欺骗的。脑白金,老人吃了确实有效果,可以睡得香。所以餐饮的菜好不好吃,这个也是欺骗不了消费者的,第一次觉得不好吃就是不好吃了。寻找市场机会的木桶思维。餐饮重要的维度有菜品/环境/服务/卫生。这么多重要的维度,到底应该在哪个地方投入重点呢?市场上这一类做得差的,就是市场机会。因而我们的更好,不是好中更好,而是差中更好。玩家需求的八字方针:荣耀,目标,互动,惊喜。做游戏的玩得多,做餐饮品牌
- 游戏策划入门(5)——开始绘制系统的结构流程图
longxing
开始绘制系统的结构流程在完成了游戏的主框架后,你自己脑子里面应该非常清楚你的游戏是什么样子了。那么,怎么保证别人能够知道你的想法呢?详细的说明文档是一种办法,可是大量的文字信息只会让程序人员不断的打瞌睡,而且理解起来也存在着困难。所以流程图是一种很好的交流手段,而且在绘制流程图对策划本身也是一个进一步清晰思路的过程。流程图最大的作用就是,用一张思路清晰的图片,表明整个设计的主题构架,让阅览者在最短
- 【游戏策划】学习笔记(一)----手游海岛奇兵拆解
深思沉浮
游戏策划游戏游戏开发
本篇博客是第一次拆解游戏又由于时间有限从而导致拆解的范围和深度有限。以上是百度百科介绍这游戏有着优秀的游戏画面与操作手感,上手简单的同时操作上限却很高,其中游戏中具有特色的战斗系统,建筑系统及社交系统。以下是该游戏的思维导图其中的战斗系统中的兵种搭配与英雄搭配产生了各具特色的流派,极大丰富了游戏的战斗的丰富度,不同搭配进攻不同阵型是该游戏的特色之一。其中游戏的战斗界面简洁明了,以下是界面拆解:下面
- 论打造用户体验和数值系统,你得看看游戏类产品
weixin_33828101
互联网产品有很多种,比如电商类、工具类、资讯类、财经类。但在看过很多产品之后,作者发现:论产品体验,最强的是游戏类。游戏做为一种特殊的产品,有时候不会被列入以上类型,且游戏的产品经理一般被叫做游戏策划以及数值策划,分别负责不同的内容。01为什么说游戏的产品体验很好?之所以这样说是因为游戏类产品有一个特点即它是没有用的,或者说它的唯一用途就是好玩。这样有一个问题便显而易见了:对于大多数产品来说,用户
- 开发《星球大战》小游戏的意义
京南软件开发
物联网pythonhtml5java软件构建
开发《星球大战》小游戏的意义有以下几点:学习和掌握游戏开发的基本技能:通过开发《星球大战》小游戏,可以学习和掌握游戏开发的基本技能,包括游戏策划、游戏设计、游戏编程和游戏测试等方面的技能。加深对游戏行业的了解:通过开发《星球大战》小游戏,可以深入了解游戏行业的运作方式、游戏市场的规则和文化,以及游戏开发人员的职业要求和技能要求。锻炼解决问题的能力:游戏开发过程中会遇到各种问题,包括技术问题、设计问
- 应届生同胞们,请避雷欣旺达!!!不管他开的工资有多高。。
愤怒的小青春
java
就业形势一片大好选择困难症重度患者华为[回馈牛客]拿了8+银行offer后的经验分享前端实习,远程,一天20019个银行高频面试题!为什么选择来银行工作?十月份的学习开始SpringMvc框架秋招游戏策划记录【面经分享】网易雷火校招关卡策划面经飞鱼科技策划面经(只能记得芥末多哩)上海-拼多多-基础平台招聘学历or能力选offer关卡,战斗策划,多家面经剑心互娱2023面经游戏策划(关卡)+文案策划
- 营销互动类小游戏策划与开发
中懿游
游戏开发软件开发小程序开发游戏策划
制定并开发一款营销互动小游戏需要经过一系列策划和实施步骤。以下是一个基本的流程,你可以根据自己的具体情况进行调整:明确目标:确定小游戏的目标,是提高品牌知名度、增加销售、促进用户互动还是其他目标。了解目标受众:定义目标受众,了解他们的特征、兴趣和行为,以便更好地满足他们的期望。创意概念:在团队内进行创意工坊,生成与品牌相关且吸引人的小游戏概念。游戏设计:制定简单而有趣的游戏规则,确保与品牌形象一致
- 游戏策划面经
迅哥儿不彷徨
游戏策划经验分享
funplus33min自我介绍介绍项目,项目制作想法,游戏内部逻辑,关卡设计的原理玩过那些游戏?战斗逻辑是什么?炉石最喜欢哪个卡组?为什么?想做哪款游戏?为什么?DOTA自走棋游戏逻辑是什么?一面被刷,面试官跟我说需要候选人对游戏的广度有一定要求VR社交游戏公司等贤科技25min先是介绍一番公司,大概介绍了10min,反问。然后让我速度点挑重点讲(毕竟连自我介绍都省了)问我有没有什么短期的规划
- Java序列化进阶篇
g21121
java序列化
1.transient
类一旦实现了Serializable 接口即被声明为可序列化,然而某些情况下并不是所有的属性都需要序列化,想要人为的去阻止这些属性被序列化,就需要用到transient 关键字。
- escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()区别详解
aigo
JavaScriptWeb
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4586764e0101khi0.html
JavaScript中有三个可以对字符串编码的函数,分别是: escape,encodeURI,encodeURIComponent,相应3个解码函数:,decodeURI,decodeURIComponent 。
下面简单介绍一下它们的区别
1 escape()函
- ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移
Cb123456
添加矢量数据对地图的放大、缩小和平移Engine
ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移:
个人觉得是平移,不过网上的都是漫游,通俗的说就是把一个地图对象从一边拉到另一边而已。就看人说话吧.
具体实现:
一、引入命名空间
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Controls;
二、代码实现.
- Java集合框架概述
天子之骄
Java集合框架概述
集合框架
集合框架可以理解为一个容器,该容器主要指映射(map)、集合(set)、数组(array)和列表(list)等抽象数据结构。
从本质上来说,Java集合框架的主要组成是用来操作对象的接口。不同接口描述不同的数据类型。
简单介绍:
Collection接口是最基本的接口,它定义了List和Set,List又定义了LinkLi
- 旗正4.0页面跳转传值问题
何必如此
javajsp
跳转和成功提示
a) 成功字段非空forward
成功字段非空forward,不会弹出成功字段,为jsp转发,页面能超链接传值,传输变量时需要拼接。接拼接方式list.jsp?test="+strweightUnit+"或list.jsp?test="+weightUnit+&qu
- 全网唯一:移动互联网服务器端开发课程
cocos2d-x小菜
web开发移动开发移动端开发移动互联程序员
移动互联网时代来了! App市场爆发式增长为Web开发程序员带来新一轮机遇,近两年新增创业者,几乎全部选择了移动互联网项目!传统互联网企业中超过98%的门户网站已经或者正在从单一的网站入口转向PC、手机、Pad、智能电视等多端全平台兼容体系。据统计,AppStore中超过85%的App项目都选择了PHP作为后端程
- Log4J通用配置|注意问题 笔记
7454103
DAOapachetomcatlog4jWeb
关于日志的等级 那些去 百度就知道了!
这几天 要搭个新框架 配置了 日志 记下来 !做个备忘!
#这里定义能显示到的最低级别,若定义到INFO级别,则看不到DEBUG级别的信息了~!
log4j.rootLogger=INFO,allLog
# DAO层 log记录到dao.log 控制台 和 总日志文件
log4j.logger.DAO=INFO,dao,C
- SQLServer TCP/IP 连接失败问题 ---SQL Server Configuration Manager
darkranger
sqlcwindowsSQL ServerXP
当你安装完之后,连接数据库的时候可能会发现你的TCP/IP 没有启动..
发现需要启动客户端协议 : TCP/IP
需要打开 SQL Server Configuration Manager...
却发现无法打开 SQL Server Configuration Manager..??
解决方法: C:\WINDOWS\system32目录搜索framedyn.
- [置顶] 做有中国特色的程序员
aijuans
程序员
从出版业说起 网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是因为不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是因为网络作品都是让人先白看的,看的好了才出了头。而纸质作品就不一定了,排行榜靠前的,有好作品,也有垃圾。 许多大牛都是写了博客,后来出了书。这些书也都不次,可能有人让为不好,是因为技术书不像小说,小说在读故事,技术书是在学知识或温习知识,有些技术书读得可
- document.domain 跨域问题
avords
document
document.domain用来得到当前网页的域名。比如在地址栏里输入:javascript:alert(document.domain); //www.315ta.com我们也可以给document.domain属性赋值,不过是有限制的,你只能赋成当前的域名或者基础域名。比如:javascript:alert(document.domain = "315ta.com");
- 关于管理软件的一些思考
houxinyou
管理
工作好多看年了,一直在做管理软件,不知道是我最开始做的时候产生了一些惯性的思维,还是现在接触的管理软件水平有所下降.换过好多年公司,越来越感觉现在的管理软件做的越来越乱.
在我看来,管理软件不论是以前的结构化编程,还是现在的面向对象编程,不管是CS模式,还是BS模式.模块的划分是很重要的.当然,模块的划分有很多种方式.我只是以我自己的划分方式来说一下.
做为管理软件,就像现在讲究MVC这
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(String类型和hash类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.Redis的数据类型
1.String类型及操作
String是最简单的类型,一个key对应一个value,string类型是二进制安全的。Redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。
Set方法:设置key对应的值为string类型的value
- Tomcat 一些技巧
征客丶
javatomcatdos
以下操作都是在windows 环境下
一、Tomcat 启动时配置 JAVA_HOME
在 tomcat 安装目录,bin 文件夹下的 catalina.bat 或 setclasspath.bat 中添加
set JAVA_HOME=JAVA 安装目录
set JRE_HOME=JAVA 安装目录/jre
即可;
二、查看Tomcat 版本
在 tomcat 安装目
- 【Spark七十二】Spark的日志配置
bit1129
spark
在测试Spark Streaming时,大量的日志显示到控制台,影响了Spark Streaming程序代码的输出结果的查看(代码中通过println将输出打印到控制台上),可以通过修改Spark的日志配置的方式,不让Spark Streaming把它的日志显示在console
在Spark的conf目录下,把log4j.properties.template修改为log4j.p
- Haskell版冒泡排序
bookjovi
冒泡排序haskell
面试的时候问的比较多的算法题要么是binary search,要么是冒泡排序,真的不想用写C写冒泡排序了,贴上个Haskell版的,思维简单,代码简单,下次谁要是再要我用C写冒泡排序,直接上个haskell版的,让他自己去理解吧。
sort [] = []
sort [x] = [x]
sort (x:x1:xs)
| x>x1 = x1:so
- java 路径 配置文件读取
bro_feng
java
这几天做一个项目,关于路径做如下笔记,有需要供参考。
取工程内的文件,一般都要用相对路径,这个自然不用多说。
在src统计目录建配置文件目录res,在res中放入配置文件。
读取文件使用方式:
1. MyTest.class.getResourceAsStream("/res/xx.properties")
2. properties.load(MyTest.
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-简单工厂模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 个人理解:简单工厂模式就是IOC;
* 客户端要用到某一对象,本来是由客户创建的,现在改成由工厂创建,客户直接取就好了
*/
interface IProduct {
- SVN与JIRA的关联
chenyu19891124
SVN
SVN与JIRA的关联一直都没能装成功,今天凝聚心思花了一天时间整合好了。下面是自己整理的步骤:
一、搭建好SVN环境,尤其是要把SVN的服务注册成系统服务
二、装好JIRA,自己用是jira-4.3.4破解版
三、下载SVN与JIRA的插件并解压,然后拷贝插件包下lib包里的三个jar,放到Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB-INF\lib下,再
- JWFDv0.96 最新设计思路
comsci
数据结构算法工作企业应用公告
随着工作流技术的发展,工作流产品的应用范围也不断的在扩展,开始进入了像金融行业(我已经看到国有四大商业银行的工作流产品招标公告了),实时生产控制和其它比较重要的工程领域,而
- vi 保存复制内容格式粘贴
daizj
vi粘贴复制保存原格式不变形
vi是linux中非常好用的文本编辑工具,功能强大无比,但对于复制带有缩进格式的内容时,粘贴的时候内容错位很严重,不会按照复制时的格式排版,vi能不能在粘贴时,按复制进的格式进行粘贴呢? 答案是肯定的,vi有一个很强大的命令可以实现此功能 。
在命令模式输入:set paste,则进入paste模式,这样再进行粘贴时
- shell脚本运行时报错误:/bin/bash^M: bad interpreter 的解决办法
dongwei_6688
shell脚本
出现原因:windows上写的脚本,直接拷贝到linux系统上运行由于格式不兼容导致
解决办法:
1. 比如文件名为myshell.sh,vim myshell.sh
2. 执行vim中的命令 : set ff?查看文件格式,如果显示fileformat=dos,证明文件格式有问题
3. 执行vim中的命令 :set fileformat=unix 将文件格式改过来就可以了,然后:w
- 高一上学期难记忆单词
dcj3sjt126com
wordenglish
honest 诚实的;正直的
argue 争论
classical 古典的
hammer 锤子
share 分享;共有
sorrow 悲哀;悲痛
adventure 冒险
error 错误;差错
closet 壁橱;储藏室
pronounce 发音;宣告
repeat 重做;重复
majority 大多数;大半
native 本国的,本地的,本国
- hibernate查询返回DTO对象,DTO封装了多个pojo对象的属性
frankco
POJOhibernate查询DTO
DTO-数据传输对象;pojo-最纯粹的java对象与数据库中的表一一对应。
简单讲:DTO起到业务数据的传递作用,pojo则与持久层数据库打交道。
有时候我们需要查询返回DTO对象,因为DTO
- Partition List
hcx2013
partition
Given a linked list and a value x, partition it such that all nodes less than x come before nodes greater than or equal to x.
You should preserve the original relative order of th
- Spring MVC测试框架详解——客户端测试
jinnianshilongnian
上一篇《Spring MVC测试框架详解——服务端测试》已经介绍了服务端测试,接下来再看看如果测试Rest客户端,对于客户端测试以前经常使用的方法是启动一个内嵌的jetty/tomcat容器,然后发送真实的请求到相应的控制器;这种方式的缺点就是速度慢;自Spring 3.2开始提供了对RestTemplate的模拟服务器测试方式,也就是说使用RestTemplate测试时无须启动服务器,而是模拟一
- 关于推荐个人观点
liyonghui160com
推荐系统关于推荐个人观点
回想起来,我也做推荐了3年多了,最近公司做了调整招聘了很多算法工程师,以为需要多么高大上的算法才能搭建起来的,从实践中走过来,我只想说【不是这样的】
第一次接触推荐系统是在四年前入职的时候,那时候,机器学习和大数据都是没有的概念,什么大数据处理开源软件根本不存在,我们用多台计算机web程序记录用户行为,用.net的w
- 不间断旋转的动画
pangyulei
动画
CABasicAnimation* rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M
- 自定义annotation
sha1064616837
javaenumannotationreflect
对象有的属性在页面上可编辑,有的属性在页面只可读,以前都是我们在页面上写死的,时间一久有时候会混乱,此处通过自定义annotation在类属性中定义。越来越发现Java的Annotation真心很强大,可以帮我们省去很多代码,让代码看上去简洁。
下面这个例子 主要用到了
1.自定义annotation:@interface,以及几个配合着自定义注解使用的几个注解
2.简单的反射
3.枚举
- Spring 源码
up2pu
spring
1.Spring源代码
https://github.com/SpringSource/spring-framework/branches/3.2.x
注:兼容svn检出
2.运行脚本
import-into-eclipse.bat
注:需要设置JAVA_HOME为jdk 1.7
build.gradle
compileJava {
sourceCompatibilit
- 利用word分词来计算文本相似度
yangshangchuan
wordword分词文本相似度余弦相似度简单共有词
word分词提供了多种文本相似度计算方式:
方式一:余弦相似度,通过计算两个向量的夹角余弦值来评估他们的相似度
实现类:org.apdplat.word.analysis.CosineTextSimilarity
用法如下:
String text1 = "我爱购物";
String text2 = "我爱读书";
String text3 =