基于Socket.IO的客户端和服务端通信

Socket.IO是一个封装了 Websocket、基于NodeJavaScript 框架,包含 clientJavaScriptserverNode。为实时应用提供跨平台实时通信。其屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。

接下来我们一起来搭建基于Socket.IO的服务端。

首先运行一下命令,生成一个package.json文件:

npm init -y

然后安装 express框架和socket.io

npm  install  express  --save
npm  install  socket.io  --save

等这些工作都做好之后,我们就可以编写node代码,来创建一个WebSocket服务器了:

//server.js

let express = require('express');
let app = new express();
let server = require('http').createServer(app);
let io = require('socket.io').listen(server);
//将 socket.io 绑定到服务器上,于是任何连接到该服务器的客户端都具备了实时通信功能。

server.listen(8000);

app.use(express.static(__dirname + '/'));

app.get('/', function (req, res) {
    res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});

//服务器监听所有客户端,并返回该新连接对象
io.sockets.on('connection', function (socket) {
    socket.emit('name', {username: 'litingting ' + new Date()});
    socket.on('my other event', function (data) {
        console.log(data +  new Date());

    });
});

客户端实现:

//html文件


在浏览器打开localhost:8000/即可看到运行结果。
demo地址

服务器和客户端都有 emiton这两个函数,是socket.io的核心,通过emiton可以轻松地实现服务器与客户端之间的双向通信。

  • emit :用来发射一个事件或者说触发一个事件,第一个参数为事件名,第二个参数为要发送的数据,第三个参数为回调函数(一般省略,如需对方接受到信息后立即得到确认时,则需要用到回调函数)。

  • on:用来监听一个 emit 发射的事件,第一个参数为要监听的事件名,第二个参数为一个匿名函数用来接收对方发来的数据,该匿名函数的第一个参数为接收的数据,若有第二个参数,则为要返回的函数。

socket.io提供了三种默认的事件(客户端和服务器都有):connectmessagedisconnect 。当与对方建立连接后自动触发 connect 事件,当收到对方发来的数据后触发 message事件(通常为socket.send() 触发),当对方关闭连接后触发 disconnect事件。

此外,socket.io 还支持自定义事件

最后,需要注意的是,在服务器端区分以下三种情况:

  • socket.emit() :向建立该连接的客户端广播
  • socket.broadcast.emit():向除去建立该连接的客户端的所有客户端广播
  • io.sockets.emit():向所有客户端广播,等同于上面两个的和

参考资料:
第一章 socket.io 简介及使用
WebSocket 与 Socket.IO

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