007 创建对象的其他形式

前面的两篇文章中,我们分别提到了工厂模式、构造函数模式和原型模式创建对象,这三种模式是最基础的创建对象的模式,接下来介绍的几种模式,都是在这些模式基础上演变而来的。首先是构造函数模式和原型模式的结合使用。

构造函数模式和原型模式的结合使用

首先回顾下这两种模式各自的优缺点,构造函数模式:

  • 优点:对象的属性各自独立,没有引用关系
  • 缺点:造成内存浪费,不能很好的复用代码

原型模式:

  • 有点:可以有效的复用和共享代码
  • 缺点:如果共享的是引用类型数据,有一些陷阱

如果我们将二者进行结合使用:构造函数中个用来初始化对象特有的属性,包括引用类型的数据,原型负责整合公共的、可复用的代码,那么就是一个比较完美的创建对象的模式了。

// 定义类
function Person(name,age,hobby){
  this.name = name
  this.age = age
  this.hobby = hobby
}
// 定义原型
Person.prototype.sayName = ...
Person.prototype.sayAge = ...
Person.prototype.sayHobby = ...

这种将构造函数模式和原型模式结合的形式,是使用最为广泛的方式了。

动态原型模式

上面介绍的构造函数模式和原型模式结合的方法,在一定程度上分离了构造函数和原型,看起来二者是分开进行设置的。为了解决这个问题,出现了动态原型模式 —— 将原型声明和构造函数放在一起。

function Person(name,age,hobby){
  this.name = name
  this.age = age
  this.hobby = hobby
  if(typeof this.sayName !== "function"){
    Person.prototype.sayName = ...
    Person.prototype.sayAge = ...
    Person.prototype.sayHobby = ...
  }

}

上面将原型和属性定义都发放在了构造函数中,目的是为了让原型和构造函数看起来更为统一。在第一次初始化(创建对象)时,会检查该对象上有没有某个方法或者属性,这些待检查的方法或者属性是原型链上的属性,如果没有这些属性,那么就在构造函数的 prototype 上进行相应的声明。
这个赋值只会进行一次,当创建另一个对象时,检查到构造函数的 prototype 上有相应的属性,就不会重复创建了。
由于构造函数的 prototype 不是一开始声明的,而是在第一次创建对象时动态构造的,所以这个方法也就叫做动态原型模式。
另外,由于我们是根据构造函数的 prototype 上是否有相应的属性和方法来决定是否初始化 prototype 属性,这个判断只需要进行一次就够了,无需对每个属性和方法都进行一次判断,只需要在一次判断后进行整体设置即可。
就我个人而言,可能更喜欢这样的方式,使用闭包的写法:

const Person = (function(){
  function setProperty(){
    if(typeof this.sayName !== "function"){
      Person.prototype.sayName = ...
      Person.prototype.sayAge = ...
      Person.prototype.sayHobby = ...
    }
  }
  return function(name,age,hobby){
    this.name = name
    this.age = age
    this.hobby = hobby
    // 检查原型
    setProperty.call(this)
  }
}())

上面的方式代码量看起来要多一些,也使用了闭包,可能要更加难以理解一些,但是对于构建共享方法较多的大型对象来说,逻辑上可能更清楚一些。

寄生构造函数模式

在说寄生构造函数之前,需要再说一下关于构造函数第一个问题:我们构造函数是通过 new 操作符调用,然后返回一个基于构造函数的 prototype 作为原型的对象。这是默认的情况,我们也可以手动返回一个对象,作为新创建的对象。

function Test(){
  let arr = [1,2,3]
  return arr
}

let t = new Test()
t //[1,2,3]

是不是很神奇很美妙呢?寄生构造函数就是基于这个原理。

function Person(name,age){
  let o = new Object()
  o.name = name
  o.age = age
  return o
}

可见,寄生构造函数模式和工厂模式基本上是一毛一样的,区别只在于寄生构造函数模式既可以使用 new 操作符调用创建对象,又可以直接调用构造函数创建对象,而工厂模式只能通过直接调用工厂函数创建对象。
二者的缺陷都在于:无法对创建的对象实例的类型(父类)进行判断。

寄生构造函数模式的用途

寄生构造函数模式有一个典型的用途:当我们需要改造某一个原生(或者其他定义好的)类型的行为,但又不想直接在原生(或者其他定义好的)类型的原型,就可以使用这种方式。

function MyArray(){
  let arr = []
  arr.push(...arguments)
  arr.sayHello = function(){
    console.log("Hello")
  }
  return arr
}

可见,调用 MyArray 函数创建的对象完全继承了 Arrayprototype 上的方法,还增加了自己的一些实现,并且没有修改原生的 Arrayprototype,这就好像寄生在 Array 内部一样,因此得名。

稳妥构造函数模式

稳妥对象是一个概念:没有公共属性,该对象的方法中不通过 this 引用对象,该对象的构造也不通过 new 完成。
这种对象适用于一些安全的、禁止使用 thisnew 的环境中(我也不知道这个“完全环境”指的是哪一类环境,知道的麻烦说下~)。

// 定义安全构造对象的函数
function Person(name,age){
  let o = new Object()
  o.sayName = function(){
    console.log(name)
  }
  o.sayAge = function(){
    console.log(age)
  }
  return o
}
// 创建安全对象
let person = Person("MIKE","20")
person.sayName() //"MIKE"
person.sayAge() //"20"

上面定义的 Person 函数在调用时,会返回一个对象,该对象通过闭包访问 Person 函数的两个参数 nameage,这两个“属性”没有直接挂载到对象上,而是让对象的两个方法 sayNamesayAge 可以通过闭包分别访问这两个属性。该对象就是一个稳妥对象,可以在禁止使用 this 的环境中使用,同时,该对象也可以不通过 new 操作符构造。
Person 函数在运行完成后,本应该释放其内部的作用域,但是由于起作用域中的变量(nameage)被其他函数引用了,因此 Person 函数的作用域不会被释放。整个创建对象的过程是基于闭包的原理,跟 Person 对象的 prototype 属性没有任何关系,因此通过这种方式创建的对象和通过工厂模式、寄生构造函数模式创建出的对象一样,都无法通过 instanceof 操作符对其所属的类型(父类)进行判断。

总结

本文我们介绍了创建对象的另外几种方式,至目前为止,我们已经介绍了这么几种方法:

  • 工厂模式
  • 构造函数模式
  • 原型模式
  • 构造函数模式和原型模式结合
  • 动态原型模式
  • 寄生构造函数模式
  • 稳妥构造函数模式

这些模式各有特点,适合在不同的场景下使用,但由于这些模式的名称有点纷繁,全部记住是有难度的~
在有需要的时候,请记得几篇文章,不时回头来看看,就好啦。

完。

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