iOS中GCD的那些坑

坑一

GCD需要自己生成AutoreleasePool吗?正常我们用NSThread的接口生成一个子线程时,都会在入口方法里生成NSAutoreleasePool或者用@autoreleasepool{}来回收autoreleased的对象,那么在GCD的Block中呢?

GCD会自动管理每个Queueautorelease pool,但是我们无法保证什么时候它回去drain(文档中没有说明),有可能在一个Block执行结束后,也可能很多个Block执行结束后。因此如果仅仅生成少量对象,那就没有必要去自己生成NSAutoreleasePool;否则就自己生成一个NSAutoreleasePool来控制drain pool。

坑二

dispatch_once提供是和pthread库中类似pthread_once的功能,dispatch_once接口是指在整个App运行期间运行且仅运行一次提交的Block,但是由于dispatch_once会导致调试非常困难,因为最好少用dispatch_once,就像尽量少用NSObject的类方法+initialize()+(void)load

目前用到dispatch_once比较多的地方是在实现singleton单例模式的时候,要注意第一个参数dispatch_once_t必须是个全局或者static变量。

坑三

dispatch_after(when, queue, block)接口用于在一个时间间隔后执行提交的Block,其中第一个参数类型是dispatch_time_t,可以支持纳秒级的延迟执行,例如:

double delayInSeconds = 0.01; 
dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t) (delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

然而如果在App中用dispatch_after来控制UI的显示顺序时确实非常危险的,可能并不见的严格按照你期望的延迟量去显示UI,所以最好还是少碰dispatch_after,而是通过合适的回调来控制UI先后顺序,例如利用viewWillAppearviewDidAppear来处理UI的先后顺序。

坑四

在使用dispatch_barrier_async或者dispatch_barrier_sync时,必须注意它只对dispatch_queue_create(label, attr)接口创建的并发队列有作用,如果是全局队列dispatch_get_global_queue,这个barrier就不起作用,想想也正常,是全局的队列,凭什么你一个barrier就同步其他任务的执行呢?所以必须得是私有并发队列才有barrier的作用。如果是私有串行队列呢?那不是和主队列一样,已经是串行的了,还要barrier做啥?

坑五

如果使用dispatch_get_global_queue来生成全局队列时,可以设置4种优先级设置,但是如果没有明确的必要,不要在程序中使用不同的优先级来控制Block的执行,尤其是在特殊情况可能会导致Priority Inversion问题,记住一点尽量只用DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT默认的优先级创建全局队列。

坑六

多线程开发最危险的两件事就是死锁和公共资源访问问题。使用GCD的场景如果很复杂,就有非常大的可能遇到死锁问题,尤其是在使用dispatch_sync的时候:

dispatch_sync(queue, ^(){  
    dispatch_sync(queue, ^(){
        foo();
    });
});

上面代码就会导致死锁,当然我们很少会这么写代码,但是如果这样用用dispatch_sync

void test1()  
{
    dispatch_sync(queueA, ^(){
        test2();
    });
}

void test2()  
{
    dispatch_sync(queueB, ^(){
        test3();
    });
}

void test3()  
{
    dispatch_sync(queueA, ^(){
        //do something
    });
}

如果上面的代码调用test1(),就会导致死锁,这种在某些巧妙的调用关系发生才会导致的死锁可能很难发现,所以如果没有必要,尽量不要使用dispatch_sync
如果使用dispatch_async,就不会导致死锁,即使像这样调用:

dispatch_async(queue, ^(){  
    dispatch_async(queue, ^(){
        foo();
    });
});

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