百部经典与流行影片纵横谈之六:从《盗梦空间》看好莱坞制作的魔性化过程

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好莱坞制片是把产业链全都给控制在手里,下面是院线,中间是销售渠道,然后是上游的电影制作,包括市场宣传,各种各样的衍生品开发,它已经把它变成商品化了。

所以作为好莱坞的制片方,他们要考虑的是,这么大的一个产业链,得不断有新产品提供给市场。它就像大型食品公司的食品流水线一样,虽然是大规模的廉价生产,有一些不为人知的黑幕,包括转基因、抗生素、速成鸡等等。但是它想提供给消费者的时候,还是要根据你的需求、口感、视觉感受等来去制作它的产品。所以它背后会有一系列的安排。

现在说到《盗梦空间》,我们看到好莱坞电影有两种不同的叙事结构,一种是有头有尾、首尾呼应、脉络清晰的传统的线性叙事结构。线性叙事结构是我们非常熟悉的,因为它不管是倒叙还是正叙,故事是比较清楚的,就算有跳跃,也都在我们的掌控之中。

后来开始出现一种怪异的非线性叙事结构,多线并叙,情节跳跃,碎片化,比如《通俗小说》《盗梦空间》,很多情节跳跃的幅度非常大。有时候它会用一种黑白和彩色的转换来表示这是正在发生的,这是过去发生的,这是另外一段情节,帮助你理清线索。后来连这个也没有了,全都弄到一起去了。

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电影作为一种艺术形式,它得有内在的规律,一种自然,一种质朴,带给我们心灵所需要的东西。那么非线性叙事是不是也是按照艺术的方式来设计的?我们不能说我们接受起来困难,它就是不好的,或者是没有道理的,不符合规律的。我们就做了一个调查,就发现非线性叙事,之所以采用非线性结构的写法,其实和艺术没什么关系。

怎么回事呢?我们把非线性叙事结构形成的社会因素作一些分析。

以前的人思想是比较丰富的,他的文化内涵,包括审美和价值体系,比现代人有深度。不是说现代人能力下降了,而是因为现代社会进入互联网时代以来,人们把时间都花在网上了,而且整个资讯爆炸就把人的生命肢解了,使人能够有效利用的时间减少,静下来的时间很少。再就是物质化的享受大量挤占了人们的生活空间。这样一来,当人和物打交道多了,和文化、精神上的东西打交道少的时候,人其实是有变化的。

美国官方对电影的研究资料表明,现在的人和过去的人欣赏电影有一个非常大的差异,过去的人看电影的时候,情感上的投入和参与是非常多的,我跟着电影人物的命运一块去感受,去哭,去笑,有所收获,人和电影在情感上是有互动的。

而现在的人不是了。现在的人看电影非常像打游戏。就像你到了迪士尼乐园,这个地方是一座城堡,它有一个故事,叫你扮演一个王子或者公主去寻宝,你转一圈也很高兴,在寻宝的过程中你也很嗨。

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就是说传统电影和你的互动,所给予你的其实是一些和真善美有关的东西。我们看《小鞋子》《放牛班的春天》这一类的影片,都有一种共鸣,看到最后总是会感动不已,因为它让你体验到人性的美好,我们每看一次就受一次教育,对成长有一些帮助。

但是现在的电影不是。现代的人没有情感上的互动,他的互动是什么呢?就是电影里设计了一些怪异的情节,漏了一些线头马脚,让你去解谜。

《盗梦空间》创造了一个历史记录,重看率特别高,排第一。很多电影我们也重看,但是它有条件,一定是这部电影使我们受到感动,我们愿意去体验人物的内心世界,分享他们成功与失败的经验,最终对我们的人生观、价值观有影响,这是我们重看的理由。但现在大量的人重看电影,却是为了找电影里设置的很怪的噱头,比如《盗梦空间》里就有一个陀螺一直在转。另外它嵌套了几层梦,梦与梦有差别,场景设计、颜色、清晰度等等,不一而足。

也就是说,现在很多人看电影,他已经不太注重情感上的互动和交流,这是官方得出的结论。

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为什么会出现这种情况呢?不管出现什么事,我们一定要问背后的为什么,它一定有原因。

我们知道一个人知识丰富,见识深刻,有阅历,这是一个成长的过程,要有很多的付出。假如一个人缺少文化内涵,没有目标,没有自己的价值观,只知道吃,享受,虚荣,你叫他怎么去体验那种美好的情感?我们刚才讲的优秀的传统影片,它有文化内涵,有道德价值,有审美价值,现在很多人和这样的影片互动不起来,他的智商、阅历和知识达不到这个层次,并不是他不想互动。

也就是说,官方说现在的人已经不愿意投入感情和电影互动,这只是个现象,本质是人变了,人变得肤浅了,变得碎片化,就是刚才讲的大量的人没有自己的价值观,没有追求,没有目标,甚至连做事情的欲望都没有了。

在这种情况下,好莱坞的制片商左右市场,它要定期到市场去收获它的财富,可是它的消费者已经发生变化了,受各种各样的科技、文化的影响,人已经变得单薄了,情感已经没有那么丰富了,你这个时候再去拍一些有内涵的影片,他已经跟你互动不了了。互动不了,票房就上不去,它就是要票房,那怎么办?它就得研究市场。

它就发现线性结构的故事不吸引人,观众一看就明白,老是这一套,就没法有吸引力。传统的故事都是从前有座山,山里有座庙,都是一样的讲法。所以这个时候线性叙述故事的方式已经刺激不了这些人了。

同时还有一件事情,就使各种各样新题材的作品出来了。过去我们都是表现生活中人与人之间的互动,这类的东西。现在是什么?现在加入了机器和科技的元素,机器人等等。

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这样一些元素加进来之后,对编剧来说,它有好处,也有坏处。好处是新鲜,新的题材容易吸引人,故事性也很强。坏处是什么呢?有一句话叫胡同里赶狗——直来直去,它不容易展开情节。

因为我们过去写的东西都是往人的精神层面走,往人的成长历程方面走,故事的铺展是往那个方向走。现在不是了,外星来了个生命,它要征服地球,毁灭地球,或者要做什么邪恶的事情,这个故事倒是别人没听过的,挺新鲜,问题是它展不开,外星人没有人的情感,没有人的价值体系的东西。这就麻烦了,它还要吸引人怎么办?非线性的叙事结构是这么来的。

当你知道非线性叙事怎么去结构故事的时候,你就知道这个东西根本就不叫艺术了。当然我们去欣赏它是另外一回事,就像我们经常吃各种各样的美食,偶尔吃一顿奇奇怪怪的食物,它一样有吸引力,但是天天吃就不行。

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非线性的叙事结构是这么做的。假如这件事分成两部分,他就列好大纲,把两部分都再各分成五部分。我们举个例子。比如发生一起凶杀案,警察一来,从现场开始破案,这是一条线。另外还有一条线是凶手作案、逃跑和最终被捕的过程。它是两个不同的过程。他就把它分开变成故事,前后都是五部分,一共十部分。

然后前面那五部分分别和后面的五部分两两搭配。比如这个第一和那个第一搭配,这个第二和那个第二搭配,或者这个第三和那个第五搭配,他这么去组织结构。故事元素是这么定的,但是把它们串起来的时候是按照这个结构串起来的。这样情节就跳跃了,明明讲的是现场的事,一下又蹦到凶手作案的过程中了,来回跳。

这样一来这个电影就非常像游戏了。我们在玩游戏的过程中,你过各种各样关卡的时候,一次不行,两次、三次,它有很多窍门。所以很多年轻人看了这部电影,再重新去看的时候,他不是去欣赏艺术,他是去找线索,去体验人家设计的迷宫。

刚才讲有各种各样的互动,过去的互动是拿我们的经历、修养、认识和电影里的真实互动,最后体验的是真善美,是一种审美价值、道德情操。现在不是了,完全是游戏化了,寻求刺激,满足征服欲。

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虽然现代人是一种碎片化的、苍白的人生状态,他也有他的成就感、征服感。就像有人去攀登喜马拉雅山,他为什么要登?他就是有征服的欲望,做了这件事情就代表我有价值,我就能通过这种状态感受到我的存在,感受到我和别人不一样的地方。所以现在的电影慢慢就变成这类东西在起作用。

这是我们讲到电影发展历程。好莱坞这些编剧、制片人、发行商,他就非常关注刺激人欲望的新元素。因为现在内容越来越单薄了,他只能去找猎奇的东西,在形式上做变化,这是必然的了。所以他就要预测市场,哪一些东西会受欢迎。当他预测到之后,因为它是大的产业链,一个非常庞大的市场运行机制,各种高科技和社会资源都去为它服务,所以它不是说发现了这个东西就直接给你生产,它对资源有一个保护,有一个有效开发。

我们坐在电影院里,根本不知道幕后的事情,也不知道整个社会环境发生的变化。我们看一部电影,不会抱着一种高端的审美需求或者警惕,我们很多时候是被它操纵了,可是自己不知道,就是花几十块钱去消遣一下,就和我们到迪斯尼乐园玩小孩子的东西一样。我们没感觉到智商受到了侮辱,因为它就是消遣,所以这个无所谓。而且它讲的故事你也能看下去,演员也很靓,很光鲜,场景也很美,都没问题。所以对这类产品如果我们不去较真,作为日常生活里的一次性消费,就像麦当劳一样,偶尔吃一次没事。

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现在就有一个问题,如果只是纯粹一个商业模式也便罢了,但它背后还有一重因素在。是什么呢?我们看到在大量的人头脑里都留了一个巨大的悬念,就是这个陀螺后来转不转。其实陀螺是个很粗糙的道具,在这部电影里我觉得一点都不协调。但是所有的人都被这个陀螺吸引住了,而且编剧也非常得意,因为他造了这么个东西留在你头脑里。

好莱坞其实是整体操控人的思想、欲念,这部影片成功在我们头脑里植入了这么一个东西,叫你去判断虚拟空间还是真实空间。而且这个陀螺一直在转,最后结果不知道。我们想想看,在我们思想里这个烙印打的是非常深的。表面上看是和故事本身有关,但是其实是和这类影片、这类产品都有关系。

这其实就是通过这种手段给我们的大脑里加进去他们想植入的东西。试想一下,今天给你加一个陀螺,明天给你植入一个机器人,后天给你植入种种的贪心和欲念,最后人就会被别人操控。

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