golang中的map

在golang中map是经常用到的数据结构。在这篇中我会从基础、算法、源码角度去分析map中的设计思想。

1 基础部分

1.1 声明

var m map[string]string

此时 m == nil

1.2 创建

  • make
m := make(map[string]int)
  • 字面量
ages := map[string]int{
"xitehip":18
"zuan":2
}
//或者
ages := make(map[string]int)
ages["xitehip"] = 18

1.3 key 类型范围

  • key是引用类型
  • key不可以是:slice、map 、 func 。因为这3个类型是不可比较类型。

1.4 增删改查

// 新增 
m["name"] = "xitehip" 
// 删除,key不存在则什么也不干,不会报错。
 delete(m, "xitehip") 
// 更新
 m["name"] = "zuan" 
// 查询,key不存在返回value类型的零值
 i := m["name"] 
 i, ok := m["name"] 
_, ok := m["name"]

1.5 类型、长度、比较

  • 引用类型
  • 长度用len(map)获取
  • 和slice,func一样不可以用==来比较

1.6 遍历

  • for range遍历。
  • 无序。

1.7 函数传参

  • 引用类型传参,传递的是地址的拷贝,扩容时也不会改变这个地址。

2 算法

  • 哈希算法:将任意长度的二进制值串映射为固定长度的二进制值串。
  • 哈希表:其实就是对数组支持下标随机访问的运用,结合哈希算法就能够得到一张哈希表。
  • map中用的是hash table来查找数据的,再根据链表去解决hash冲突问题。
  • 冲突解决:有开放寻址法和链表法,由于golang是用的链表法,所以下面解释一下。
  • 链表法:每个桶中从存放的具体的值变成了指针,其指向了一个链表,主要目的是解决不同key哈希出来的值相同的问题,这样就可以通过hash值找到桶的位置,然后根据key的值遍历得到具体的值。
  • 时间复杂度:由于哈希表具体存在链表上,所以插入的时间复杂度为o(1),删除更新需要遍历链表,所以是o(n)。
  • golang中使用的hash算法根据硬件选择,如果cpu支持aes,那么使用aes hash,否则使用memhash。用位运算避免mod的时对cpu多次的计算。

3 底层源码

3.1 map查找过程

见下图1


golang中的map_第1张图片
图1
按照图片箭头上标注的数字顺序解释:
  1. 将key9=xitehip传递给hash函数。
  2. hash函数hash之后生成一个无符号的64位整数,然后转换成64位二进制数。
  3. 取后5位(00011)转换成整数3然后去hmap中的buckets的指针找到[]bmap,然后根据下标3定位到具体的bmap地址(len([]bmap=32))。
  4. 然后根据[3]bmp中的地址找到具体bmap数据。
  5. 根据刚才的hash之后得到的64位二进制数的前8位(1100100)转换得到的整数200,然后根据200去遍历里面8个tophash,看是否有等于200的,发现没有。
  6. 根据bmap1中的overflow指针找到下一个也就是bmap2,然后同操作5进行遍历,发现tophash中有200表明匹配成功,因为200是1号位所以去key的1号位查找是否等于xitehip,确认是相等,然后就可以确定val的值在val的1号位就是我们找的val(其中等于18)。

3.2 map的插入更新删除(不包括扩容情况)

  • 删除和更新都要县查找到对应的key
  • 更新如果没有找到就在空位置插入数据也即是插入,如果找到了就更新对应的val
  • 删除如果没有找到则什么也不做,如果找到了则将对应的key和val清空,但是不释放内存。

3.3 扩容

参见下边参考文章

参考

剖析golang map的实现
深度解密Go语言之map

你可能感兴趣的:(golang中的map)