注意: 学习Java,一定要学会查阅 API 文档
Java概念总结(二)
参数列表: 参数类型+参数个数+参数顺序
方法签名: 方法名称+方法参数列表
注意:在同一个类中,方法签名是唯一的
方法体: 方法的{}中的代码,表示具体完成该功能的代码
返回值: 在方法内部:使用return关键字
功能1:给调用者返回一个结果
功能2:结束一个方法
实际参数: 调用者在调用某一方法的时候,实际传递的参数值
多维数组: 就是数组包数组, 数组中的数组
从java5开始 ,java提供了了一种新的语法:增强for循环(foreach)-> 语法糖
注意:foreach的本质:for循环 + 索引(就是迭代变量或者说是循环变量)
语法糖:让复杂的语法变的简单
断点调试
/*
* 断点调试的作用:
* a,查看程序的执行流程
* b,调试程序
* 断点:
* 其实就是一个标记
*
* 在哪里加断点呢?
* 在代码区域的左边双击即可
*
* 如何运行加断点的程序呢:
* 代码程序-右键-debug-java Application
* 弹出一个框让我们选择是否进入debug视图,我们选择yes,并且把记住选项也勾上
*
* 如何让程序往下执行呢?
* 按f6
*
* 看哪些区域呢?
* 代码区域:看程序的执行流程
* debug区域:看程序的执行流程
* Variables:看变量的变化
* Console:看程序的输入和输出
*
* 如何去掉断点呢:
* a,单个:双击
* b,多个:在debug视图下,找到Breakpoints,选择要删除的断点,点击双x即可
*/
public class DebugDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;
System.out.println(c);
}
}
Object: java语言中的根类
冒泡排序:(Bubble Sort)
依次比较相邻的两个元素大小关系,若大则交换位置,经过第一轮比较后可得出最大值,然后使用同样的方法把剩下的元素逐个比较即可
选择排序:(Select Sort)
选择某个索引位置的元素,然后和后面元素依次比较,若大于则交换位置,进过第一轮比较排序后可得出最小值,第二轮可选出第二个小的值,直到最后
强引用:默认情况下,对象采用的均为强引用(这个对象的实例没有其他对象引用,GC时才会被回收)
软引用:软引用是Java中提供的一种比较适合于缓存场景的应用(只有在内存不够用的情况下才会被GC)
弱引用:在GC时一定会被GC回收
虚引用:由于虚引用只是用来得知对象是否被GC
匿名对象: 没有名称的对象, 作用是作为方法的实参来传值
AJAX: 异步的 JavaScript 和 XML 代码
JAVA不能多继承
抽象方法:就是将方法设计和实现分离
接口只有:常量, 抽象方法
最常见的两个异常:数组下标越界和空引用异常
JAVA项目使用快捷键CRTL+F11运行,WEB项目使用快捷键ALT+SHIFT+X或者先按“CTRL+SHIFT+L”,之后根据快捷键提示,选中合适的运行方式即可
StringBuilder: 效率高,线程不安全
StringBuffer: 效率低,线程安全
常见状态码
2xx: 正确
3xx: 重定向
4xx: 客户端错误
5xx: 服务器错误
在文件夹操作中,mkdirs()和mkdir()相比mkdirs()会在没有找到文件目录的情况下创建目录,而mkdir()不会
Java运行过程
1.编译javac: 把源文件编译成class字节码文件
2.运行java: 运行class文件
成员变量只能在类里使用
变量
局部变量,成员变量(实例变量),静态变量(类变量)
引用类型: 数组 对象 接口
弱管理: 数组 数据多了,将同类型的数据放到一起
强管理: 结构体 数据多了,数据复杂了。将不同类型的数据放到一起
超强管理: 对象 数据多了,类型复杂了,行为复杂了,将不同类型的数据放到一起
this:
普通方法中,调用本方法的对象
构造方法中,正要初始化的对象
还可以用来调用其他构造方法
super:
指向直接父类
static:
用它修饰的变量和方法,就变成了静态变量和静态方法
package:
package必须位于非注释行第一句
包名,域名在这儿写
import:
引入外部的类
final:
修饰变量: 常量(命名规范:全部大写,多个单词间通过下划线隔开)
修饰方法: 不能被重写
修饰类: 不能被继承
多态:
三个必要条件: 继承,方法重写,父类引用指向子类对象
Java使用动态绑定,所以效率慢
内存机制
栈
1.存放局部变量
2.不可以被多个线程共享
3.空间连续,速度快
堆
1.存放对象
2.可以被多个线程共享
3.空间不连续,速度快慢,但灵活
方法区
1.存放类的信息: 代码,静态变量,字符串常量等
2.可以被多个线程共享
递归算法
- 递归头: 什么时候不调用自己
- 递归体: 什么时候调用自己
ArrayList: 底层实现是数组。所以查询快。修改,插入,删除慢
LinkedList: 底层实现是链表,所以查询慢。修改,插入,删除快
Vector: 线程安全,效率低
Map底层实现: 数组+链表
HashMap效率高,线程不安全
Hashtable效率低,线程安全
Get方式: 提交速度快,简单,不安全,传输数据有限
Post方式: 提交速度慢,安全性好,传输数据大
.class是字节码文件,需反编译为.java文件才能查看
CUP 32位 吞吐量4个字节 64位 吞吐量 8个字节
正数的原码最高位是0,负数的原码最高位是1
正数的反码与原码相同,负数的反码1变0,0变1
正数的补码与原码相同,负数的补码是在反码的基础上加1