Rxjava基础篇之Rxjava优点、使用说明及方法和操作符

Rxjava是什么

响应式编程
观察者设计模式
一个实现异步操作的库
代码托管地址

关于响应式编程

百科:
响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式,这意味着可以在编程语言中很方便地表达静态或动态的数据流,而相关的计算模型会自动将变化的值通过数据流进行传播。
其他资料:响应式编程就是与异步数据流交互的编程范式。
个人理解(Rxjava):
相对于命令式编程/函数式编程而言,这里指在使用Rxjava过程中的对响应式编程的理解;
传统的两种是自己主动控制去得到数据,主动控制数据得流向(展示/参数),然后将数据和数据的流向代码组装起来。
Rxjava中的响应式编程是被观察者拿到数据主动传递给观察者,将展示层和数据处理层分离,解耦了各个模块,通过不同线程操控代码运作配合变换过滤等api操作实现数据流传播。

关于观察者模式

观察者订阅被观察者,被观察者主动把所处理的结果或约定的信息返回给观察者做处理(代码上其实是被观察者订阅观察者)
在android中被观察者负责数据采集、转化、处理,观察者接收处理的结果做出相应的操作

  • 举例:点击事件、Eventbus

Button的点击监听 OnClickListener 。对设置 OnClickListener 来说, Button 是被观察者, OnClickListener 是观察者,二者通过 setOnClickListener()
方法达成订阅关系。订阅之后用户点击按钮的瞬间,Android Framework 就会将点击事件发送给已经注册的 OnClickListener ,执行Oclick()方法。
EventBus是一个更加强大的可以进行线程间操作观察者模式,一旦注册会将当前类作为观察者,内部通过反射机制获取接收数据结果的而各种方法,被观察者通过post发送数据

  • 观察者模式的优点

Observer模式(Rxjava)的优点是实现了展示层和数据逻辑层的分离,并定义了更新消息传递机制,提供各种类别清晰的接口,
使得可以有各种各样不同的表示层(观察者);一对多,一个被观察者可以被多个观察者监听。

Rxjava的优点

异步、简洁(逻辑、代码读写)。内部支持多线程操作,强大的map和flatmap保证了依赖上一次接口数据进行二次处理时不会发生嵌套,将各个模块分离。
java1.8和第三方框架支持Lambda流式。保证了Rxjava的代码在阅读上更加简洁。
随着程序逻辑的复杂,依然保持简洁。解耦了各个模块操作,单一化,不嵌套。

lambda配置(配置jdk1.8或以上):
build.gradle(Module:app)中

android{
  ....
  compileOptions {  
  sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8    
  targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8}
}

defaultConfig {   
  ....
  jackOptions {   
     enabled true   
 }
}

设置成功可以lambda的部分会变灰,鼠标移到上面显示下图,只需选中灰色部分alt+enter就可以显示lambda表达式


Paste_Image.png

Rxjava的实现方式

1. 依赖

compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14'
compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1'

2. Observer(观察者,订阅后最终执行的动作)

    Observer observer = new Observer() {
        @Override
        public void onNext(String s) {
            //需要执行的
            Log.d(tag, "Item: " + s);
        }
        @Override
        public void onCompleted() {
            //回调完成
            Log.d(tag, "Completed!");
        }
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            //回调失败
            Log.d(tag, "Error!");
        }
    };
  • Observer扩展(Subscriber)

observer是Rxjava观察者的最基本实现,Rxjava提供了另一个实现Observer的抽象类,完善了Observer的方法(onStart()、、unsubscribe())
onStart(): 在订阅之前执行(后面会讲到观察者只有在被观察者订阅了才会执行),不能被指定线程,所以不能用来操作UI,只能简单的做数据清空
unsubscribe():这是 Subscriber 所实现的另一个接口 Subscription 的方法,用于取消订阅,防止内存泄露,两种操作:1在onDestory()判断然后反订阅,2主动在observale调用onCompleted

3. Observable(被观察者,订阅后决定操作什么事件)

    Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe() {
        @Override
        public void call(Subscriber subscriber) {
        //一旦被订阅,在Observer中回调3次onNext()和一次onCompleted()
            subscriber.onNext("a");
            subscriber.onNext("b");
            subscriber.onNext("c");
            subscriber.onCompleted();
    }
});
  • Observable创建方式扩展(just(T...)/from(T[]) / from(Iterable))

just(T...) 将传入的参数依次发送出来
from(T[]) / from(Iterable 将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来
just/from是把其他类型的对象和数据类型转化成Observable

  • 举例
    Observable observable = Observable.just("a", "b", "c");
    // 将会依次调用:
    // onNext("a");
    // onNext("b");
    // onNext("c");
    // onCompleted();

4. Subscribe(订阅)

observable.subscribe(observer);   ||  observable.subscribe(subscriber);
subscribe核心源码:
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
    subscriber.onStart();
    onSubscribe.call(subscriber);
    return subscriber;
}
首先是调用传入的 subscriber.onStart 方法,该方法默认不做任何操作。之后就是调用创建Observable时保存的OnSubscriber.call方法,而在 call() 中我们调用了subscriber的 onNext() 和 onCompelte() 。这就完成了从了Observable到subscriber的数据的传递。最后返回subscriber是为了方便取消订阅等操作。

5. 常用方法讲解

  • ActionX()
    Action1:
    public interface Action1 extends Action {
        void call(T t);
    }
    单参数无返回值的call方法。onNext(T obj)和onError(Throwable error)也是单参数无返回值的
    Action0:
    public interface Action0 extends Action {
        void call();
    }
    无参数无返回值的call方法 ,由于 onCompleted() 方法也是无参无返回值的
    总结:在一些情况下不需要去全部实现,其实就是observer/Subscriber的部分抽离,作为一个参数传入subscribe()实现不完整回调(完整的有三个回调方法)
  • FuncX()
    FuncX
    FuncX和ActionX类似,只是FuncX有返回值,用于observable的数据处理
    public interface Func1 extends Function {
        public R call(T1 t1);
    }
    public interface Func2 extends Function {
        public R call(T1 t1, T2 t2);
    }
    至于它的Func0、Func1的实现只是多传了几个参数,配合map(操作符),实现observable数据的进一步处理

6. 常用操作符讲解

  • map()

Returns an Observable that applies a specified function to each item emitted by the source Observable and emits the results of these function applications
对Observable发射的数据都应用一个函数,然后再发射最后的结果集。最后map()方法返回一个新的Observable
map配合FuncX()实现数据的进一步处理

    如:
    Observable.just("aa").map(new Func1() {
                @Override
                public String call(String s) {
                    return s+"bb";
                }
            });
  • flatmap()

Returns an Observable that emits items based on applying a function that you supply to each item emitted by the source Observable, where that function returns an Observable, and then merging those resulting Observables and emitting the results of this merger.
对Observable发射的数据都应用(apply)一个函数,这个函数返回一个Observable,然后合并这些Observables,并且发送(emit)合并的结果。flatMap和map操作符很相像,flatMap发送的是合并后Observables,map操作符发送的是应用函数后返回的结果集、

变换整个事件队列;
flatMap() 和 map() 有一个相同点:它也是把传入的参数转化之后返回另一个对象。但需要注意,和 map() 不同的是, flatMap() 中返回的是个 Observable 对象, 并且这个 Observable 对象并不是被直接发送到了 Subscriber 的回调方法中。

flatMap() 的原理是这样的:

  1. 对于每传入的一个事件对象创建一个 Observable 对象,当然flatMap是操纵整个事件序列,目的是把事件序列中的对象一一取出一一进行转换,一般配合Func1取单个事件,如果非要传入一个List,就把整个List对象的事件队列返回一个包括 所有事件的一个Observable,没什么意义等于还是一对一转换不符合flatmap的原理;
  2. 对于每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都被汇入一个Observable(新的,乱序) ;解释一下:一旦数据序列执行flatmap方法后当被订阅时不是取一个事件执行一次onNext,而是所有的事件都被转化后再一一执行OnNext;如果flatmap后还有其他操作(不是flatmap(...).subscribe(..)直接调用的这种)则流程和上面一样,只不过要在每次取得事件时将其他操作执行完毕再取下一个。一旦被订阅就在在单一线程中执行(默认只有一个线程操作);如果在操纵数据时指定.subscribeOn()则多线程执行且输出乱序;
  • 举例
/**
 * Observable.from()/just方法,它接收一个集合/数组作为输入,然后每次输出一个元素给subscriber:返回的是Observable
 * func 一个函数,当应用于由源Observable发出的项时,返回一个Observable
 * @param1,前面传过来Observable里面的结果集,这里可能说法不太标准,为了便于理解,注意是结果集 
 * @param2,返回的Observable
 */
  List integers = Arrays.asList(2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
        Observable.from(integers)
                .flatMap(new Func1>() {
                    @Override
                    public Observable call(Integer integer) {
                        Log.i("tag", "RxMethod1-----11---::" + integer);
                        return Observable.just(integer * integer);
                    }
                })
                .flatMap(new Func1>() {
                    @Override
                    public Observable call(final Integer integer) {
                        return Observable.create(new Observable.OnSubscribe() {
                            @Override
                            public void call(Subscriber subscriber) {
                                String s = integer + "  /  ";
                                subscriber.onNext(s);
                                Log.i("tag", "RxMethod1-----22---::" + s);
                                subscriber.onCompleted();
                            }
                        })
                        // .subscribeOn(Schedulers.io())如果把执行线程放在这里,则多线程执行,顺序也就不能保证了
                        ;
                    }
                })
                .subscribeOn(Schedulers.io())//指定被观察者执行的线程
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//指定观察者执行的线程
                .subscribe(new Observer() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        tv.setText(str1);
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.i("tag", "onError--------::" + e.toString());
                    }

                    @Override
                    public void onNext(String s) {
                        str1 = sb1.append(s).toString();
                    }
                });
        解析:
        new Func1<传入的参数, 返回的Observable的数据集>()
        
  • concatmap()
    和flatmap类似,但是有有顺序的从返回的observable输出到另一个observable中最后统一交给Subscribe的回调方法,永远单一线程执行,保证顺序
  • doOnSubscribe()
Observable.just(1, 2, 3, 4)
      .doOnSubscribe(....)//弹窗等等
      .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
      .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
      .subscribe(new Action1() {
          @Override
          public void call(Integer number) {
              Log.d(tag, "number:" + number);
          }
      });
    默认情况下, doOnSubscribe() 执行在 subscribe() 发生的线程;而如果在 doOnSubscribe() 之后有 subscribeOn() 的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn() 所指定的线程。

  • doOnNext()
允许程序做一些额外的操作,可能与订阅执行结果无关,仅做一些信息或过程中某一步结果的的回传,保留,供其他地方使用
  • filter()
做信息过滤,与map一样返回结果集
  • take()
 输出最多指定数量的结果。
  • interval()
创建一个定时发射整数序列的Observable
  • compose(bindToLifecycle())
 管理生命周期, 防止内存泄露(在订阅前调用)
  • reduce()
reduce操作符实际上是把传入的list里的所有item进行两两比较或添加
  • Range()
创建发射指定范围的整数序列的Observable
  • Repeat()
创建重复发射特定的数据或数据序列的Observable
  • Timer()
创建在一个指定的延迟之后发射单个数据的Observable

7. 总结

本篇总结了Rxjava的基本使用流程,常用的API,操作符的理解,有不
足之处还请各位看官指教,下一篇会将Retrofit配合Rxjava实现网络请
求,以及获取数据后的各种处理。
代码托管地址

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