游戏葡萄3月24日消息,App Annie 于昨日发布了2016年2月手游报告。全球手游公司收入榜中,腾讯超越Supercell成为全球收入最高的公司;动视暴雪刚刚完成对King的收购,无论是收入榜还是下载榜都进入前三,实现较大幅度增长。
本月,《雷霆天下 (Mobile Strike)》和《Kendall and Kylie》都充分利用了名人效应来进行推广,并收到了不错的效果。
全球手游公司综合榜:腾讯登顶收入榜,动视暴雪上升最快
综合收入榜方面,腾讯充分利用了国内春节前后的运营活动来提升旗下游戏的营收能力,一举超越Supercell成为全球收入最高的公司,Supercell位列第2。除腾讯外,国内另一大厂网易也出现在收入榜TOP 10当中,只不过排名下滑1位,目前暂列第5名。
上月刚刚完成对King的59亿美元收购的动视暴雪获得了上亿用户的新增,并加强在公司的营收能力。本月动视暴雪发挥不俗,上升26名,排名第3。有了King的加入,想必在今后的榜单中我们会经常看到动视暴雪的身影。
综合下载榜方面,动视暴雪也有着抢眼的表现,从1月份的88名升至本月第2名。综合收入榜的表现,动视暴雪也成为了本月上升最快的公司。在动视暴雪之前位居榜首的是EA,动视暴雪能否超越EA登顶也成为了下个月的焦点。
下载榜前10中,国内公司占据三席,分别是猎豹移动、涂鸦移动和腾讯。值得一提的是猎豹移动,凭借《钢琴块2》在全球的高下载量,猎豹移动依旧稳居国内公司头名。不过在整体名次上猎豹移动和上月相比并无变化,排名第4。
全球手游综合榜:《钢琴块2》蝉联下载榜首
收入榜方面,《Clash of Clans》、《Monster Strike》二者并未发生名次变动,头名之争并没有想象中的激烈。网易旗下的《梦幻西游手游》被《Game of War》超越,丢掉了第3名的位置,这也直接影响到网易在综合收入榜上的排名。智明星通旗下《COK》和腾讯与动视暴雪旗下的《Candy Crush Saga》名次进行了互换,位列6、7名。
下载榜方面,猎豹移动旗下游戏产品《钢琴块2》蝉联榜首,App Annie上个月也曾发布了一篇名为《当下潮流:<钢琴块2>风靡全球》的分析报告,猎豹移动旗下游戏产品《钢琴块2》被作为成功样本进行了研究。
全球iOS手游公司榜:腾讯、Supercell、网易三巨头依旧强势
iOS收入排行榜中,腾讯、Supercell、网易位列前三名,和上月保持不变,三巨头的霸主地位依然没有被上升最快的动视暴雪撼动。动视暴雪上升至第4名,除动视暴雪之外,前10名名次变化不大,收入榜也逐渐开始趋向固化,大厂的优势更加明显,中小厂商突围难度越来越大。
iOS下载排行榜中,腾讯蝉联下载榜首,出现在榜单中的国内游戏公司还包括猎豹移动(第7)、乐元互动(第9)。整体上看,2月下载榜换血现象明显,动视暴雪和乐元互动借助春节活动、资产动向等事件带领了一波上升节奏,Supercell则被挤出了前10。
全球iOS手游排行榜:《热血传奇手机版》冲进收入榜前10,《Mobile Strike》登 iOS 全球收入榜
本月iOS手游收入榜前5名并未发生变化,依次为《Clash of Clans》、《梦幻西游手游》、《Monster Strike》、《Game of War》、《Puzzle & Dragons》。《热血传奇手机版》和1月相比热度有所上升,目前位列第7,它也成为腾讯旗下利用春节运营活动收效最为明显的一款游戏。
值得一提的是,全球发布仅 4 个月的《雷霆天下 (Mobile Strike)》登上了 iOS 全球收入榜。《雷霆天下》基于 Machine Zone 的热门游戏《Game of War - Fire Age》打造,利用既有的用户群快速实现了盈利。与前作类似,《雷霆天下》也采用名人代言,并投入巨资开展电视广告宣传。但这款多人策略游戏不再使用奇幻的战争场面,而是以现代化的军事战争为卖点,同时将代言人从玛丽亚·凯莉/凯特·阿普顿换成了施瓦辛格。
《雷霆天下》在黄金时段投放的超级碗广告引起了美国市场的强烈共鸣,2 月份这款游戏在 iOS 上大部分的收入增长均来自美国本土。自投放以来,这段视频广告在 YouTube 上的点击量已超过 3500 万,成功吸引了熟悉《Game of War - Fire Age》游戏玩法的巨大玩家群体。与前作类似,《雷霆天下》在日本的盈利表现同样十分出色——这对于一家外国发行商而言实属不易。
自 1 月份以来,《雷霆天下》在收入榜中的排名不断攀升,在超级碗广告投放数周之内,一跃成为美国排名第 3 的热门游戏。
《Kendall and Kylie》证明了游戏的成功也能遗传 《Kendall and Kylie》自 2 月中旬发布后,在不到两周时间就成功拿下 iOS 游戏下载榜中第 8 名的位置。下载量主要来自美国和英国市场,这是因为詹娜姐妹已经在这两个市场培养了巨大的粉丝群。
这款游戏以可定制的游戏角色为特色,可通过应用内购“K-gem”来解锁新的游戏内容,故事引人入胜,还有一个类似于 Instagram 的图片分享功能。有类似 Instagram 的功能并不意外,因为詹娜姐妹全靠这一社交网络才提高了游戏的知名度。两姐妹每人都有超过 5000 万的粉丝,因此她们巧妙地利用口碑宣传来提高游戏的知名度,促使玩家下载游戏。
《Kendall and Kylie》在玩家中的反响极佳,在 20,503 名评论者中,70% 给出了满分的评分。
另外,《Kendall and Kylie》还充分利用了她们姐姐的游戏《Kim Kardashian: Hollywood》在玩家中的巨大影响力。无论是下载量、收入还是评分,卡戴珊·詹娜家族系列游戏都堪称Glu最成功的名人主题游戏。在未来几个月中,《Kendall and Kylie》能否做到名副其实甚至有所超越,并达到姐姐的游戏的盈利水平,让我们拭目以待。