猩球崛起3:终极之战 ——我们都会变成自己讨厌的模样

纵观新版《人猿星球》系列,三部曲下来,都有一种‘不过瘾’的感觉。每一作都是把前作铺垫的伏笔和悬念和期待,用一个很小的篇幅讲完,然后留给我们很多时间讲别的,这就像是前戏做的很足,刚开上车没多久就缴枪了,然后在床上点一根烟谈起了人生与梦想。

从众猩刚解放,到武装升级,到最终政权确立,电影都没有把我们定义中的‘人猿冲突’拿上台面上来大作文章,反而把三部曲的核心放在一个政治领袖的成长上,角度是非常另类的。毕竟片中的人类作的飞起,貌似也不用猿族凶狠的打压,自己就会走向末路,真是个可叹的预言。

在前两作中,人类或多或少的充当了‘反派’的角色,毕竟是猿族的视角,最大的威胁就是‘人类’。而在这一部中,‘人类’的立场被放大了一些,也表达了作为人类最后的立场和坚持。

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这个系列从来的重点都不是‘场面’,而是‘成长’。但是,我也知道在现在中国,不按照‘人猿百团大战’的路子很难宣传出去,我也便原谅了这些做海报的宣发团队。毕竟,总不至把‘著名猿族企业家凯瑟的路’作为宣传卖点吧,即便这个故事就是讲凯撒的故事的。

猿族领袖凯撒完成了他从超智到超能到超脱的成长历程。他的成长,尤其在这一部,和我们何其近似。因为,他终于也变成了一个他原本不想成为的人。

正如我们常说的,性格决定命运,凯撒总是考虑着一个折中的办法来解决人与猿的矛盾,他思考着关于灵魂中的善与恶,他权衡着每一个决定。

在他的手段中有威逼,有利诱,有铁腕,但最终都是一个退缩的办法。这也给他带来了一个最大的不快——孤独。无论是在猩群中还是在人群中,他都是最特别,最没有人理解的那一个。

除了红毛,连自己的儿子都无法理解自己。更不会有人会理解他对人类的情感,无论善恶。

猩球崛起3:终极之战 ——我们都会变成自己讨厌的模样_第2张图片

善恶是一个非常考验智慧与成熟度的问题,其中不止是关于分辨,还关于宽容,度量,格局,判断和人生阅历。原本可怜的科巴只懂得恶,而放不下善,所以导致了最终的恶果,但,如果内心只有善,容不下恶,那也不能称得上是一个高阶的领袖。

能够同时纳下人与猿来自灵魂深处的恶意的,才是真正的王。

在《猩球黎明》中,我们看见了凯撒善的格局,在《猩球之战》中我们看到了凯撒恶的格局。当仇恨蒙蔽了他的心,他和科巴也没有多少差别,甚至某些地方的决断是不如科巴的,就像人类将军对凯撒的评价一样:“太感情用事了!”

在种族这种层面的大是大非前,凯撒的‘善良’就显得多于且愚昧。他的愤怒彰显了他缺乏考虑的一面,他的执着让他差点灭族,他在极端的道路上,渐渐变成了自己讨厌的科巴。

就像是我们在职场做到某个阶段一样,把自己放在某个位置上,自己也就变成了自己痛恨的老板的模样,因为,到了这个格局和位置,能用的办法其实并不多,甚至,只有这样一种。因为大部分的手下是受不起你的善的,或者说,用‘善’已经解决不了那么多问题了。

只有用严格的制度才行,或者,用更‘恶’的手法才行。

所以,科巴是一个英雄,英雄只能给予战士,给予牺牲者。也许科巴在猿族的历史上不会被冠以最伟大战士的头衔,他只能作为一个背叛者被世人铭记。

可是,在整个种族霸权的演进中,他才是重重叩开那扇铁门的人。

时代,总是黑暗之后,才是黎明。

只有有了科巴这样的黑暗,才会有凯撒最终的黎明。

在历史的车轮中,需要这样的人,逃避的安宁不会是永恒的安宁,也许科巴那禽兽的智慧讲不出这样的道理,但是他的本能却身体力行的做了这些。

凯撒到了这一部,总算用惨痛的代价懂得了这一点。

该杀的就是要杀尽,种族存亡之际是讲不得,用不得感情的。

猩球崛起3:终极之战 ——我们都会变成自己讨厌的模样_第3张图片

凯撒在贡献了自己最不睿智的决定后

终于倒在了新的时代面前

似乎,黑暗之后才见光明是永远不变的真理

每一个伟大领袖的历程都是一样的

他们超越了历史的车轮,拯救了苍生又让苍生陷入危机

然后他们变成了精神领袖

永垂不朽


《猩球之战》给我们的启示:

1、祸不及家人,做人还是留点余地。

2、在大义面前,真是不能讲亲情的。

3、领袖要成长为王者,终究要舍弃一些东西,就像是哪个总监不经历裁员这个坎呢?

4、每一个伟大的领袖都会有个致命致死的失败决策,凯撒有,斯大林有,还有……

5、人类士兵到了最后阶段真的不行了,小女孩就那么堂而皇之的进出军营,毫无察觉。

6、萝莉总是能触动大叔的心魄的。

7、一般来说,人都是自作孽不可活,却总是要把责任归咎给别人。

8、生存本能而论,所有动物都是一样的,只要能活着,都甘愿受奇耻大辱。

— END —

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