NSTimer是Foundation框架中的一个使用频率很高的类,然而其调用过程中很容易引入潜在的“保留环“问题。可能是因为NSTimer的提供的API足够便利与顺手,以至于这个问题不容易被察觉到。这篇博客旨在阐述这个问题并提供解决方法。
以下的NSTimer提供的三个常用的创建或者初始化的API:
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(nullable id)ui repeats:(BOOL)rep NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
这三个API有一个共同的点,即都需要提供一个target参数。这个target参数会被创建的NSTimer实例对象强引用一次,直到NSTimer实例对象调用invalidate方法后失效才释放。API文档原文如下:
target: The object to which to send the message specified by aSelector when the timer fires. The timer maintains a strong reference to target until it (the timer) is invalidated.
多数情况,我们都会将创建后NSTimer实例对象保存为当前类的实例变量,然后NSTimer的target参数设置为self指针。我写代码的习惯就是这样的。实例代码如下:
#import
@interface MyObject : NSObject {
NSTimer *mTimer;
}
@end
@implementation MyObject
- (id)init {
if ((self = [super init])) {
//此处参数repeats = YES;
mTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFiredFun) userInfo:nil repeats:YES];
[mTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
[mTimer invalidate];
mTimer = nil;
}
- (void)timerFiredFun{
NSLog(@"%s" , __func__);
}
@end
int main (int argc , const char * argv[]) {
MyObject *myObjcet = [MyObject new];
//self只是一个空消息,避免编译器发出myObjcet未使用的警告
[myObjcet self];
//NSTimer依赖于RunLoop而存活,手动激活RunLoop
while (1) {
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
}
return 0;
}
上述代码就是典型的计时器使用情景之一。如果计时器只是一次执行而非反复触发,那么计时器会在执行后自动失效,也就不会有“保留环”的问题。但是如果是设置反复触发的计时器类型,那么NSTimer对象会强引用MyObject对象,而当前类也一直持有NSTimer对象,因此,如果NSTimer不调用invalidate设置无效,MyObject对象不会背释放,其dealloc函数也一直被调用,然而NSTimer的invalidate恰好是MyObject对象的dealloc函数中调用。这样两个对象都不会释放。
出现“保留环”的根本原因在于NSTimer对象在创建的API隐性地强引用一次target,因此,解除“保留环”的关键在于避开NSTimer对象对self指针的强引用。以下是提供的一种解决方案:
NSTimer+BlockSupported分类
#import
typedef void(^ICETimerScheduleBlock)(void);
@interface NSTimer (BlockSupported)
+ (NSTimer *)ice_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti
block:(ICETimerScheduleBlock)block
repeats:(BOOL)yesOrNo;
@end
#import "NSTimer+BlockSupported.h"
@implementation NSTimer (BlockSupported)
+ (NSTimer *)ice_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti
block:(ICETimerScheduleBlock)block
repeats:(BOOL)yesOrNo {
//Timer会对target强引用,但是此处target变成Timer类对象。因为类对象生命周期与应用程序一置的,不受引用计数限制,所以没关系。
return [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:ti target:self selector:@selector(ice_timerFiredFun:) userInfo:block repeats:yesOrNo];
}
+ (void)ice_timerFiredFun:(NSTimer *)timer {
ICETimerScheduleBlock block = timer.userInfo;
if (block) {
block();
}
}
@end
使用方式
__weak typeof(self) weakSelf = self;
mTimer = [NSTimer zd_scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f block:^{
//添加一次局部强引用,确保即使在block执行过程中外部的self被释放了也能顺利完成。局部变量strongSelf的生命周期只限于当前block,不会一直持有self,所以不影响外部self对象的引用计数平衡。
//如果局部强引用,weakSelf可能会在block执行过程中因为外部self释放而被设置为nil。
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
[strongSelf timerFiredFun];
} repeats:YES];
上述解决方案使用了NSTimer+BlockSupported分类对NSTimer原生函数进行了二次封装,将调用方需要的执行的函数转移到block中执行,再结合__weak指针解除NSTimer对self的强引用。NSTimer原生API调用照样会对target强引用,但是此时的target变成Timer类对象。因为类对象生命周期与应用程序一置的,不受引用计数限制,所以没关系。
这种类型的“保留环”问题很隐蔽,因此很有分析与记录价值,与君共享。
GitHub Demo
注:这个解决方案参考了Effective Objective-C 2.0一书中第52条,有兴趣的同学可以自行查阅。
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