前言
上一篇文章我们实现了一个属于自己的简易MVVM库,里面实现了一个mvvm库应有基本功能,里面对数据进行了数据劫持,但是仅仅只是对对象进行了数据劫持,并没有实现数组的一个监听。今天我将带着大家实现数组的observe。
一、整体思路
1、定义变量arrayProto接收Array的prototype2、定义变量arrayMethods,通过Object.create()方法继承arrayProto3、重新封装数组中push,pop等常用方法。(这里我们只封装我们需要监听的数组的方法,并不做JavaScript原生Array中原型方法的重写的这么一件暴力的事情)4、更多的奇淫技巧探究
二、监听数组变化实现
这里我们首先需要确定的一件事情就是,我们只需要监听我们需要监听的数据数组的一个变更,而不是针对原生Array的一个重新封装。
其实代码实现起来会比较简短,这一部分代码我会直接带着注释贴出来
// 获取Array原型
const arrayProto = Array.prototype;
const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
const newArrProto = [];
[
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
].forEach(method => {
// 原生Array的原型方法
let original = arrayMethods[method];
// 将push,pop等方法重新封装并定义在对象newArrProto的属性上
// 这里需要注意的是封装好的方法是定义在newArrProto的属性上而不是其原型属性
// newArrProto.__proto__ 没有改变
newArrProto[method] = function mutator() {
console.log('监听到数组的变化啦!');
// 调用对应的原生方法并返回结果(新数组长度)
return original.apply(this, arguments);
}
})
let list = [1, 2];
// 将我们要监听的数组的原型指针指向上面定义的空数组对象
// newArrProto的属性上定义了我们封装好的push,pop等方法
list.__proto__ = newArrProto;
list.push(3); // 监听到数组的变化啦! 3
// 这里的list2没有被重新定义原型指针,所以这里会正常执行原生Array上的原型方法
let list2 = [1, 2];
list2.push(3); // 3
目前为止我们已经实现了数组的监听。从上面我们看出,当我们将需要监听的数组的原型指针指向newArrProto对象上的时候(newArrProto的属性上定义了我们封装好的push,pop等方法)。这样做的好处很明显,不会污染到原生Array上的原型方法。
三、更多的奇淫技巧
1、分析实现的机制
从上面我们看出,其实我们做了一件非常简单的事情,首先我们将需要监听的数组的原型指针指向newArrProto,然后它会执行原生Array中对应的原型方法,与此同时执行我们自己重新封装的方法。
那么问题来了,这种形式咋这么眼熟呢?这不就是我们见到的最多的继承问题么?子类(newArrProto)和父类(Array)做的事情相似,却又和父类做的事情不同。但是直接修改proto隐式原型指向总感觉心里怪怪的(因为我们可能看到的多的还是prototype),心里不(W)舒(T)服(F)。
那么接下来的事情就是尝试用继承(常见的prototype)来实现数组的变更监听。对于继承这一块可以参考我之前写过的一篇文章浅析JavaScript继承**。
2、利用ES6的extends实现
首先这里我们会通过ES6的关键字extends实现继承完成Array原型方法的重写,咱总得先用另外一种方式来实现一下我们上面实现的功能,证明的确还有其他方法可以做到这件事。OK,废话不多说,直接看代码
class NewArray extends Array {
constructor(...args) {
// 调用父类Array的constructor()
super(...args)
}
push (...args) {
console.log('监听到数组的变化啦!');
// 调用父类原型push方法
return super.push(...args)
}
// ...
}
let list3 = [1, 2];
let arr = new NewArray(...list3);
console.log(arr)
// (2) [1, 2]
arr.push(3);
// 监听到数组的变化啦!
console.log(arr)
// (3) [1, 2, 3]
3、ES5及以下的方法能实现么?
OK,终于要回到我们常见的带有prototype的继承了,看看它究竟能不能也实现这件事情呢。这里我们直接上最优雅的继承方式-寄生式组合继承,看看能不能搞定这件事情。代码如下
/**
* 寄生式继承 继承原型
* 传递参数 subClass 子类
* 传递参数 superClass 父类
*/
function inheritObject(o){
//声明一个过渡函数
function F(){}
//过渡对象的原型继承父对象
F.prototype = o;
return new F();
}
function inheritPrototype(subClass,superClass){
//复制一份父类的原型副本保存在变量
var p = inheritObject(superClass.prototype);
//修正因为重写子类原型导致子类的constructor指向父类
p.constructor = subClass;
//设置子类的原型
subClass.prototype = p;
}
function ArrayOfMine (args) {
Array.apply(this, args);
}
inheritPrototype(ArrayOfMine, Array);
// 重写父类Array的push,pop等方法
ArrayOfMine.prototype.push = function () {
console.log('监听到数组的变化啦!');
return Array.prototype.push.apply(this, arguments);
}
var list4 = [1, 2];
var newList = new ArrayOfMine(list4);
console.log(newList, newList.length, newList instanceof Array, Array.isArray(newList));
newList.push(3);
console.log(newList, newList.length, newList instanceof Array, Array.isArray(newList));
目前我们这么看来,的的确确是利用寄生式组合继承完成了一个类的继承,那么console.log的结果又是如何的呢?是不是和我们预想的一样呢,直接看图说话吧
我擦嘞,这特么什么鬼,教练,我们说好的,不是这个结果。这是典型的买家秀和卖家秀吗?
那么我们来追溯一下为什么会是这种情况,我们预想中的情况应该是这样的
newList => [1, 2] newList.length => 2 Array.isArray(newList) => true
push执行之后的理想结果
newList => [1, 2, 3] newList.length => 3 Array.isArray(newList) => true
我们先抛弃Array的apply之后的结果,我们先用同样的方式继承我们自定义的父类Father,代码如下
function inheritObject(o){
function F(){};
F.prototype = o;
return new F();
}
function inheritPrototype(subClass,superClass){
var p = inheritObject(superClass.prototype);
p.constructor = subClass;
subClass.prototype = p;
}
function Father() {
// 这里我们暂且就先假定参数只有一个
this.args = arguments[0];
return this.args;
}
Father.prototype.push = function () {
this.args.push(arguments);
console.log('我是父类方法');
}
function ArrayOfMine () {
Father.apply(this, arguments);
}
inheritPrototype(ArrayOfMine, Father);
// 重写父类Array的push,pop等方法
ArrayOfMine.prototype.push = function () {
console.log('监听到数组的变化啦!');
return Father.prototype.push.apply(this, arguments);
}
var list4 = [1, 2];
var newList = new ArrayOfMine(list4, 3);
console.log(newList, newList instanceof Father);
newList.push(3);
console.log(newList, newList instanceof Father);
结果如图
结果和我们之前预想的是一样的,我们自己定义的类的话,这种做法是可以行的通的,那么问题就来了,为什么将父类改成Array就行不通了呢?
为了搞清问题,查阅各种资料后。得出以下结论:
因为Array构造函数执行时不会对传进去的this做任何处理。不止Array,String,Number,Regexp,Object等等JS的内置类都不行。。这也是著名问题 ES5及以下的JS无法完美继承数组 的来源,不清楚的小伙伴可以Google查查这个问题。那么,为什么不能完美继承呢?
1、数组有个响应式的length,一方面它会跟进你填入的元素的下表进行一个增长,另一方面如果你将它改小的话,它会直接将中间的元素也删除掉
var arr1 = [1];
arr1[5] = 1;
console.log(arr1.length === 6); // true
// 以及
var arr2 = [1,2,3];
arr2.length = 1
console.log(arr2);
// [1] 此时元素2,3被删除了
2、数组内部的[[class]] 属性,这个属性是我们用Array.isArray(someArray)和***Object.prototype.String.call(someArray) ***来判定someArray是否是数组的根源,而这又是内部引擎的实现,用任何JS方法都是无法改变的。而为啥要用这两种方法进行数组的判定,相信大家从前面的代码结果可以看出来,利用instanceof去判定是否为数组,结果是有问题的。
因为数组其响应式的length属性以及内部的[[class]]属性我们无法再JS层面实现,这就导致我们无法去用任何一个对象来“模仿”一个数组,而我们想要创建一个ArrayOfMine继承Array的话又必须直接用Array的构造函数,而上面我提到了Array构造函数执行时是不会对传进去的this做任何处理,也就是说这样你根本就不能继承他。而利用proto隐式原型的指针变更却能实现,因为他是一个非标准的属性(已在ES6语言规范中标准化),详请请点击链接proto。
所以要实现最上面我们实现的功能,我们还是需要用到proto属性。变更后代码如下
function inheritObject(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
function inheritPrototype(subClass,superClass){
var p = inheritObject(superClass.prototype);
p.constructor = subClass;
subClass.prototype = p;
}
function ArrayOfMine () {
var args = arguments
, len = args.length
, i = 0
, args$1 = []; // 保存所有arguments
for (; i < len; i++) {
// 判断参数是否为数组,如果是则直接concat
if (Array.isArray(args[i])) {
args$1 = args$1.concat(args[i]);
}
// 如果不是数组,则直接push到
else {
args$1.push(args[i])
}
}
// 接收Array.apply的返回值,刚接收的时候arr是一个Array
var arr = Array.apply(null, args$1);
// 将arr的__proto__属性指向 ArrayOfMine的 prototype
arr.__proto__ = ArrayOfMine.prototype;
return arr;
}
inheritPrototype(ArrayOfMine, Array);
// 重写父类Array的push,pop等方法
ArrayOfMine.prototype.push = function () {
console.log('监听到数组的变化啦!');
return Array.prototype.push.apply(this, arguments);
}
var list4 = [1, 2];
var newList = new ArrayOfMine(list4, 3);
console.log(newList, newList.length, newList instanceof Array, Array.isArray(newList));
newList.push(4);
console.log(newList, newList.length, newList instanceof Array, Array.isArray(newList));
结果如图
自此,我所知道几种实现数组监听的方法便得于实现了。
总结
总结以上几点方案,基于上篇文章**的基础,完整的数组监听代码如下
// Define Property
function def (obj, key, val, enumerable) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable,
configurable: true,
writable: true
})
}
// observe array
let arrayProto = Array.prototype;
let arrayMethods = Object.create(arrayProto);
[
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
].forEach(method => {
// 原始数组操作方法
let original = arrayMethods[method];
def(arrayMethods, method, function () {
let arguments$1 = arguments;
let i = arguments.length;
let args = new Array(i);
while (i--) {
args[i] = arguments$1[i]
}
// 执行数组方法
let result = original.apply(this, args);
// 因 arrayMethods 是为了作为 Observer 中的 value 的原型或者直接作为属性,所以此处的 this 一般就是指向 Observer 中的 value
// 当然,还需要修改 Observer,使得其中的 value 有一个指向 Observer 自身的属性,__ob__,以此将两者关联起来
let ob = this.__ob__;
// 存放新增数组元素
let inserted;
// 为add 进arry中的元素进行observe
switch (method) {
case 'push':
inserted = args;
break;
case 'unshift':
inserted = args;
break;
case 'splice':
// 第三个参数开始才是新增元素
inserted = args.slice(2);
break;
}
if (inserted) {
ob.observeArray(inserted);
}
// 通知数组变化
ob.dep.notify();
// 返回新数组长度
return result;
})
})
mvvm库的完整代码链接:
github:xuqiang521/overwrite
码云:my-mvvm · qiangdada/overwrite - 码云 - 开源中国
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