新生大学:我们有 “三国杀”,国外搞了个 “科研杀”

每年科学界都会爆出各种各样的丑闻,频率虽然没有娱乐圈那么高,但是对于科学进程的影响着实不小。虽然并不光彩,但是每到年末,各大科技类网站还是会总结出今年的十大学术丑闻。

比如2015年就有 “博士生伪造同性婚姻研究数据”,“美国心理学会同美国政府共谋为酷刑辩护” 以及 “科学家因研究造假被判入狱” 等诸多丑闻出现。

面对这些不光彩的丑闻,除了制定更合理的规范,尽量避免再次发生之外,我们还能做点什么呢?来自英国的两位博士Caezar Al-Jassar和Kuly Heer就为此开了个脑洞。

听说中国人根据三国的故事搞出了一套 “三国杀”,咱们也可以拿这些丑闻为背景搞一个 “科研杀” 嘛!(这段纯属校花意淫,其实人家就是想开发一款寓教于乐的新桌游)

经过一段时间的研究和设计,他们最终做出了这款以科研为背景的桌游《Lab Wars(实验室战争)》,我们姑且就叫它 “科研杀” 吧。

这款桌游很形象地反映了真实的科研过程,比如游戏中会出现各种科研过程中会碰到的角色。不管是博士后还是名誉教授,你能想到的角色基本都会出现,并且都自带各种技能。最有意思的是,他们之间形成了一套相克的法则,比如项目负责人可以通过干扰博士生的实验时间来影响他的科研效率,博士生则可以引入不必要的实验仪器来惹怒博士后等等。

总之,每一个角色都有自己的长处和软肋,并且每一轮的角色选定也会影响事态的进展。

除了角色牌,当然也少不了仪器牌。开始的时候,大家手里只有试管和热循环仪,随着游戏的进行,我们可以从仪器牌中抽出更多高大上的仪器。这些仪器会帮我们不断积累科研点数,有了科研点数我们就能买更多的仪器,或者去赢得更多的荣誉。

关于科研影响力这部分,游戏里也配套设计了几套 “荣誉牌”。你可以通过在学术期刊上发表论文,或者自己写本学术著作,最牛的当然就是干脆拿个诺贝尔奖,一跃成为万众瞩目的学术明星。

当然既然都是依托真实的科研背景,自然就不能少了抄袭资料、伪造数据这些真实存在的科研陋习了。除了有正常一些动作卡片之外,游戏设计者还添加了诸如 “实验室抢劫” 、 “用放射物质搞破坏” 等情节,真的是各种手段一应俱全。

不过这些小动作并不是因为设计者心理阴暗,满肚子阴谋论才想出来的。所有游戏中的设计元素全部依托于真实的案例,无论是光明正大地获得诺贝尔奖,还是暗中使坏获得科研经费,都是有据可依的。

说来颇具讽刺意味,本来科学家们应该追求真理,对于真相应该有比别人更为严苛的要求,但是不能否认学术上的造假还是每天都在发生,只是规模和结果有所不同。

著名的荷兰心理学家Diederik Stapel就曾经为了迎合受众的心理,犯下了史上最大的学术造假案。

Stapel曾经发表过若干篇颇具影响力的学术论文,很多研究课题都很有意义,比如人们在肮脏的环境中更可能表现出种族歧视,或者食肉会导致人们变得更加自私与不合群等等。

但实际上他大部分重要数据全都是伪造的,他的研究伙伴甚至发现他有好几篇不同的研究中会出现一模一样的数据和图表。

等到东窗事发之后,Stapel的坦白惊动了整个学术界,不要说数据伪造,有些实验甚至根本就是他一个人完成的。过程中没有任何其他人参与,他想出想要的结论,然后自己尝试着做几次实验,然后小心翼翼地估计出支持自己结论需要的数据,最后完成一篇 “漂亮” 的论文。他说:

其实开始的时候,我还会罗列出复杂而凌乱的数据和各种不同的变量。但是我很快发现,那些学术期刊的编辑们喜欢 “漂亮” 的数据,他们要求我把一些繁杂的步骤简化掉,我也就慢慢习惯去写一些简单漂亮的论文了。

Stapel的造假不光影响到了自己,他手下的20多名博士生作为论文的合著者,也受到了很大牵连。

虽然 “科研杀” 中大家扮演的是互相克制的角色,但实际上作为一起为人类科学事业添砖加瓦的科研人员,每一个人的成绩都不是独立的。虽然大家在玩这款桌游的时候,会对这种科研政治报以一笑,但我们还是希望以后这种带有厚黑因素的桌游,能够少依托于现实生活。

%E�PY����

你可能感兴趣的:(新生大学:我们有 “三国杀”,国外搞了个 “科研杀”)