九十年代游戏厅风靡大江南北
这是20年前最正经的中国街头文化。
随着张飞坠马,他最后的两块钱也交到老板手上,随之破灭的是打败大Boss曹操,然后跟同桌张小花吹上一整个月牛逼的英雄梦想。
左手握着摇杆,右手敲击按键
孩子们就以为自己掌控了人生
那时候的小编,和每一个生长在九十年代的孩子一样,痴恋着街机上的摇杆和按键,最喜欢干的事就是把全部零花钱拿去玩游戏厅里的《吞食天地2:赤壁之战》。
传说中的初代
多年之后,二毛才明白为什么这是《吞食天地2》,原来在一个名为霓虹的国度,还有这款『天地を喰らう』,理论上 它是《吞食天地2赤壁之战》的爸爸,生于1989年。
至今都有很多大神在玩《三国战记》一币通关的水平简直连入门都不算 再往后,游戏厅老板又搬出了画面更绚丽,操作更好玩的《三国战记》。二毛却故作深沉的说声:“老了”。 风云再起,但英雄已经老去。
游戏厅文化逐渐被时代所抛弃 家用游戏机时代 一个游戏就像一个姑娘,你再怎么喜欢,也会慢慢感觉到厌倦,可能这就是大人们说的“爱累了”吧。
影响一代人三国观的三国游戏
谁让PS2里的《真三国无双》是那么的超前与跨时代?跟这些逼真的人物形象相比,二毛以前玩的那些张飞啊赵云的显得十分滑稽。小编怎能忘记那污污的敌羞,吾去脱他衣!(敌将!讨ち取ったり!的音译)简直是趁你病要你命的经典台词!
畅快的打击感是《真三》最杰出的特点 “万军之中取上将首级犹如探囊取物”、“一夫当关、万夫莫开”、“一骑当千”,这些字眼在《真三国无双》中不再是说书人干巴巴的念白。
试问哪个热血少年不会迷恋这样一款游戏,在桃花源和张飞、刘备拜把子,在虎牢关和吕布单挑,在下邳之战把三国第一猛将砍翻于马下,还要追着他老婆貂蝉满地图跑。快意江湖,不外如是。PC电脑时代 像每个沉迷后宫的君王一样,二毛很快厌倦了曾经的挚爱ps2,课余时间重新回归家庭。感化他的是传说中的父爱么?不,是二毛他爹给他买的电脑。毕竟小编说,高中了,我想好好学习
国产游戏的脊梁
学习的间隙当然要玩啦,神马叫劳逸结合。二小编很快就上手了这款策略游戏《三国群英传2》,并迅速地掌握了黑科技:刷秘籍。
黑洞你怕不怕
那时候二毛已经学会一种新的词语来修饰自己的牛逼:单骑开蜀。单枪匹马闯长安,破虎牢,歼敌无数,玩的还不是《真三国无双》那种割草游戏,而这一切你只需要轻轻的按小键盘数字键(R101) 。
千人血拼,人如草芥
《三国曹操传》不断更新换代,到了5的时候,已经开打千人战了,这时候讲究的就是战场上的运筹帷幄,技能释放的时机,英雄间的配合,兵种间的相生相克,都能左右战场的态势。
每个玩家都曾组建亲卫团征战天下
当然,最吸引小编的还是自建武将的功能。根据自己的洗好DIY一个全新的武将,让他穿越到战火纷飞的三国征战天下。想想就感觉内心得到极大的满足。
总之,二小编越发地喜欢策略类的三国了,毕竟革命不是请客吃饭,革命是要团结一切可以团结的力量,才能武装夺取政权。三国志系列步入二毛的视线。
百万雄师围北京,是小编忙活了半宿整出来的杰作,这种大场面如果真的在历史上发生过,那肯定是三国最最浓墨重彩的一笔!
三国志不仅可以从战略角度调兵遣将,还能在战场上一展雄风,小编甚至觉得自己回到当年小黑屋打《真三国无双》的时光。
三国志最为人称道的就是极高的自由度,你可以DIY所有你能想到的场景,例如:百万雄师升级版--动漫英雄围北京。
为了找寻当年的感觉,二毛尝试了许多三国游戏,《傲视天地》、《热血三国》、《街机三国》、《神将三国》、《三国志曹操传》这些单机游戏已经吸引不了小编,《QQ三国》、《真三国无双OL》、《吞食天地online》、《赤壁》等网游玩了也没意思。越来越多打着三国旗号圈钱的游戏问世,无休止地消费着大家们的三国情怀。小编感觉很累很烦躁,甚至决定从此再也不玩三国游戏。
那些年的三国游戏,象征着领先于时代的工匠品质,象征着爱恨交织的恢弘历史,象征着孩子们心中那些顶天立地的英雄们。远不是市面上泛滥着的这些三国游戏所能取代的。
记忆会随着时间而褪色,而那些年我们玩过的三国游戏永远鲜活。并不是时光一定要带走我们,可能它只是留不住自身。那些年的三国游戏。爱过。
今天给大家看一款新游戏
《三国志》是一款经典复古风格的策略类手游。玩家穿越到三国时代,作为一名小城主发展培养自己的势力,攻城掠地,收服名将,最终统一全国。游戏战斗采用策略和即时相结合的方式,玩家在战斗前需要排兵布阵布置最佳阵型,在战斗中由程序自动演算进行即时战斗 最主要的次日登录还送橙色武将姜维和贵族
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