JAVA基础系列(九) GUI(图形界面编程)

Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。

JAVA基础系列(九) GUI(图形界面编程)_第1张图片

1.awt和swing包

java.awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

2. GUI继承体系图

JAVA基础系列(九) GUI(图形界面编程)_第2张图片

3. 事件监听机制流程

JAVA基础系列(九) GUI(图形界面编程)_第3张图片

4.GUI案例

4.1 窗体关闭事件

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class FrameDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建窗体对象
        Frame f = new Frame("窗体关闭案例");

        // 设置窗体属性
        f.setBounds(400, 200, 400, 300);

        // 让窗体关闭
        // 事件源
        // 事件:对窗体的处理
        // 事件处理:关闭窗口(System.exit(0));
        // 事件监听
        // 用适配器类改进
        f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        // 设置窗体可见
        f.setVisible(true);
    }
}

4.2 按钮点击事件

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/*
 * 需求:把按钮添加到窗体,并对按钮添加一个点击事件。
 * A:创建窗体对象
 * B:创建按钮对象
 * C:把按钮添加到窗体
 * D:窗体显示
 */
public class FrameDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建窗体对象
        Frame f = new Frame("添加按钮");
        // 设置属性
        f.setBounds(400, 200, 400, 300);
        // 设置布局为流式布局
        f.setLayout(new FlowLayout());

        // 创建按钮对象
        Button bu = new Button("点我啊");
        // bu.setSize(20, 10);

        // 把按钮添加到窗体
        f.add(bu);

        // 设置窗体可以关闭
        f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        bu.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println("你再点试试");
            }
        });

        // 窗体显示
        f.setVisible(true);
    }
}

4.3 把数据通过文本框转移到文本域

public class FrameDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建窗体对象
        Frame f = new Frame("数据转移");
        // 设置窗体属性和布局
        f.setBounds(400, 200, 400, 300);
        f.setLayout(new FlowLayout());

        // 创建文本框
        final TextField tf = new TextField(20);
        // 创建按钮
        Button bu = new Button("数据转移");
        // 创建文本域
        final TextArea ta = new TextArea(10, 40);

        // 把组件添加到窗体
        f.add(tf);
        f.add(bu);
        f.add(ta);

        // 设置窗体关闭
        f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        // 对按钮添加事件
        bu.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 获取文本框的值
                String tf_str = tf.getText().trim();
                // 清空数据
                tf.setText("");

                // 设置给文本域
                // ta.setText(tf_str);
                // 追加和换行
                ta.append(tf_str + "\r\n");
                
                //获取光标
                tf.requestFocus();
            }
        });

        // 设置窗体显示
        f.setVisible(true);
    }
}

4.4 鼠标事件案例

import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class FrameDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建窗体对象
        final Frame f = new Frame("更改背景色");
        // 设置窗体属性和布局
        f.setBounds(400, 200, 400, 300);
        f.setLayout(new FlowLayout());

        // 创建四个按钮
        Button redButton = new Button("红色");
        Button greenButton = new Button("绿色");
        Button buleButton = new Button("蓝色");

        // 添加按钮
        f.add(redButton);
        f.add(greenButton);
        f.add(buleButton);

        // 设置窗体关闭
        f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        // 对按钮添加鼠标的进入事件
        redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseEntered(MouseEvent e) {
                f.setBackground(Color.RED);
            }

            @Override
            public void mouseExited(MouseEvent e) {
                f.setBackground(Color.WHITE);
            }
        });

        greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseEntered(MouseEvent e) {
                f.setBackground(Color.GREEN);
            }

            @Override
            public void mouseExited(MouseEvent e) {
                f.setBackground(Color.WHITE);
            }
        });

        buleButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseEntered(MouseEvent e) {
                f.setBackground(Color.BLUE);
            }

            @Override
            public void mouseExited(MouseEvent e) {
                f.setBackground(Color.WHITE);
            }
        });

        // 设置窗体显示
        f.setVisible(true);
    }
}

4.5 键盘事件案例

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/*
 * 你输入的如果是非数字字符,就取消你键盘录入的效果。
 */
public class FrameDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建窗体对象并设置属性
        Frame f = new Frame("不能输入非数字字符");
        f.setBounds(400, 200, 400, 300);
        f.setLayout(new FlowLayout());

        // 创建Label标签对象
        Label label = new Label("请输入你的QQ号码,不能是非数字,不信你试试");
        TextField tf = new TextField(40);

        // 添加到窗体上
        f.add(label);
        f.add(tf);

        // 设置窗体关闭
        f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        // 给文本框添加事件
        tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                // 如果你取得的字符不是数字字符就取消事件
                // 思路:先获取字符,判断字符,取消事件
                // char getKeyChar()  
                char ch = e.getKeyChar();
//              System.out.println(ch);
                if(!(ch>='0' && ch<='9')){
                    e.consume();
                }
            }
        });

        // 设置窗体可见
        f.setVisible(true);
    }
}

4.6 多级菜单

4.6.1 菜单继承体系

JAVA基础系列(九) GUI(图形界面编程)_第4张图片

4.6.1 多级菜单构成

MenuBar里面包含Menu,Menu里面包含MenuItem,MenuItem 里面定义监听事件。,注意Menu里面还可以包含Menu,构成多级菜单。

JAVA基础系列(九) GUI(图形界面编程)_第5张图片

** Demo:**

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;

/*
 * 多级菜单
 */
public class FrameDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建窗体对象并设置属性
        final Frame f = new Frame("多级菜单");
        f.setBounds(400, 200, 400, 300);
        f.setLayout(new FlowLayout());
        
        final String name = f.getTitle();

        // 创建菜单栏
        MenuBar mb = new MenuBar();
        // 创建菜单
        Menu m1 = new Menu("文件");
        Menu m2 = new Menu("更改名称");
        // 创建菜单项
        final MenuItem mi1 = new MenuItem("好好学习");
        final MenuItem mi2 = new MenuItem("天天向上");
        MenuItem mi3 = new MenuItem("恢复标题");
        MenuItem mi4 = new MenuItem("打开记事本");
        MenuItem mi5 = new MenuItem("退出系统");

        //Menu里面包含MenuItem
        m2.add(mi1);
        m2.add(mi2);
        m2.add(mi3);
        
        
        
        //Menu里面还可以包含Menu
        m1.add(m2);
        
        //Menu里面包含MenuItem
        m1.add(mi4);
        m1.add(mi5);
        
        //MenuBar里面包含Menu
        mb.add(m1);

        // 设置菜单栏
        f.setMenuBar(mb);

        // 设置窗体关闭
        f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        
        mi1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                f.setTitle(mi1.getLabel());
            }
        });
        
        mi2.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                f.setTitle(mi2.getLabel());
            }
        });
        
        mi3.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                f.setTitle(name);
            }
        });
        
        mi4.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                Runtime r = Runtime.getRuntime();
                try {
                    r.exec("notepad");
                } catch (IOException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
            }
        });

        mi5.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        // 设置窗体可见
        f.setVisible(true);
    }
}

5. Netbeans工具

Netbean也是一款很好Java IDE,用来做swing或者awt界面,可以直接创建JPaner窗体和JFrame窗体,有非常方便的组件面板,可实现拖动编程,大大提高开发界面的效率。

JAVA基础系列(九) GUI(图形界面编程)_第6张图片

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