前端学习笔记五-移动Web网页开发

一、流式布局

1.1 meta标签

前端学习笔记五-移动Web网页开发_第1张图片

最标准的viewport设置

  • 视口宽度和设备保持一致
  • 视口的默认缩放比例1.0
  • 不允许用户自行缩放
  • 最大允许的缩放比例1.0
  • 最小允许的缩放比例1.0

二、二倍图

2.1 物理像素&物理像素比

物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果8 是 750 * 1334(竖着最多能显示750个像素点)

我们实际开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的,只有PC端和早期的移动端屏幕 1CSS像素=1物理像素

一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比,如果把1张100*100的图片放到手机里面会按照物理像素比给我们缩放
lRetina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。


前端学习笔记五-移动Web网页开发_第2张图片

2.2 多倍图

所以实际运用中一张 50px * 50px 的图片,在手机或 Retina 屏中打开,按照viewport设置物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊。我们准备的图片是我们实际需要的2倍(100px * 100px),再手动设置样式为50px * 50px,这就是二倍图解决高清设备图片模糊问题的方式。工作中UI会给我们尺寸较大的UI设计图,当用到图片需要切图的时候,按照手机实际的分辨率(手机为750px,开发尺寸为375,就把设计稿缩放成750px)缩放设计图切图即可。同时,写样式测量设计图上尺寸的时候需要除以2。

现在还存在3倍图和4倍图的情况,实际开发还是使用通常二倍图。因为iPhone 8 的影响背景图片注意缩放问题。

2.3 背景缩放background-size

background-size 属性规定背景图像的尺寸

background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;

单位: 长度|百分比|cover|contain;

  • cover把背景图像等比拉伸扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。可能会有部分背景图片超出盒子而显示不全。

  • contain把图像图像等比拉伸扩展至最大尺寸,等其铺陈宽度等于当前盒子宽度(或者铺陈高度等于盒子高度)就不再拉伸,可能盒子会有部分背景图片没有铺陈到空缺的地方。

因此想要背景图拉伸并正好适应盒子尺寸,就写background-size: 100% 100%;
如果背景图是精灵图,需要先把图片缩放成原来的一半(并不修改保存只是测量需要)来测量background-position的值,background-size也写精灵背景图原尺寸(具体像素)的一半

三、移动开发选择和技术解决方案

3.1 移动端技术解决方案

移动端公共样式

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css

  • 保护了有价值的默认值

  • 修复了浏览器的bug

  • 是模块化的

  • 拥有详细的文档

官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css/

3.2 移动端大量使用 CSS3盒子模型box-sizing

传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding

CSS3盒子模型: 盒子的宽度= CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding

也就是说,CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了

/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型*/
box-sizing: content-box;

移动端可以全部使用 CSS3 盒子模型

而PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型

3.3 移动端特殊样式

    /*CSS3盒子模型*/
    box-sizing: border-box;
    -webkit-box-sizing: border-box;
    /*点击高亮我们需要清除清除  设置为transparent 完成透明*/
    -webkit-tap-highlight-color: transparent;
    /*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
    -webkit-appearance: none;
    /*禁用长按页面时的弹出菜单*/
    img,a { -webkit-touch-callout: none; }

四、移动端常见布局

移动端单独制作

  • 流式布局(百分比布局)
  • flex 弹性布局(强烈推荐)
  • less+rem+媒体查询布局
  • 混合布局

响应式

  • 媒体查询
  • bootstarp

流式布局

流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。

通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。

flex弹性布局

1. 传统布局和flex布局对比
  • pc端浏览器支持情况比较差
  • IE11或更低版本不支持flex或仅支持部分
2. flex布局原理
  • flex 是 flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为 flex 布局。
  • 当我们为父盒子设为 flex 布局以后,子元素的 float、clear 和 vertical-align 属性将失效,且都将默认转化成行内块元素(不需要浮动就默认在行内显示,并且可以设置宽高)。
  • flex布局又叫伸缩布局 、弹性布局 、伸缩盒布局 、弹性盒布局
  • 采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。

总结:就是通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式

3. 父项常见属性
  • flex-direction:设置主轴的方向
  • justify-content:设置主轴上的子元素排列方式
  • flex-wrap:设置子元素是否换行
  • align-content:设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
  • align-items:设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
  • flex-flow:复合属性,相当于同时设置了 flex-direction 和 flex-wrap
3.1 flex-direction设置主轴的方向
  • 在 flex 布局中,是分为主轴和侧轴两个方向,同样的叫法有 : 行和列、x 轴和y 轴
  • 默认主轴方向就是 x 轴方向,水平向右
  • 默认侧轴方向就是 y 轴方向,水平向下
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  • 注意: 主轴和侧轴是会变化的,就看 flex-direction 设置谁为主轴,剩下的就是侧轴。而我们的子元素是跟着主轴来排列的
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3.2 justify-content 设置主轴上的子元素排列方式
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3.3 flex-wrap设置是否换行
  • 默认情况下,项目都排在一条线(又称”轴线”)上。flex-wrap属性定义,flex布局中默认是不换行的。如果子元素设置的宽度一行放不下,会自动缩小(改变)子元素的宽度
  • nowrap 不换行
  • wrap 换行
3.4 align-items 设置侧轴上的子元素排列方式(单行 )
  • 该属性是控制子项在侧轴(默认是y轴)上的排列方式 在子项为单项(单行)的时候使用
  • flex-start 从头部开始
  • flex-end 从尾部开始
  • center 居中显示(用得最多)
  • stretch 拉伸(需要子元素【items】不设置高度,不然不起作用)
3.5 align-content 设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)

设置子项在侧轴上的排列方式 并且只能用于子项出现 换行 的情况(多行),在单行下是没有效果的。

前端学习笔记五-移动Web网页开发_第6张图片
3.6 align-content 和align-items区别
  • align-items 适用于单行情况下, 只有上对齐、下对齐、居中和 拉伸
  • align-content适应于换行(多行)的情况下(单行情况下无效), 可以设置 上对齐、下对齐、居中、拉伸以及平均分配剩余空间等属性值。
  • 总结就是单行找align-items 多行找 align-content
3.7 flex-flow 属性是 flex-direction 和 flex-wrap 属性的复合属性
flex-flow:row wrap;
4. flex布局子项常见属性
  • flex子项目占的份数
  • align-self控制子项自己在侧轴的排列方式
  • order属性定义子项的排列顺序(前后顺序)
4.1 flex 属性

flex 属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数

.item {
    flex: ; /* 默认值 0 */
}

4.2 align-self控制子项自己在侧轴上的排列方式

align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖 align-items 属性。

默认值为 auto,表示继承父元素的 align-items 属性,如果没有父元素,则等同于 stretch。

span:nth-child(2) {
      /* 设置自己在侧轴上的排列方式 */
      align-self: flex-end;
}

4.3 order 属性定义项目的排列顺序

数值越小,排列越靠前,默认为0。

注意:和 z-index 不一样。

.item {
    order: ;
}

移动web开发之rem布局

1. rem基础
rem单位

rem (root em)是一个相对单位,类似于em,em的基准是父元素字体大小。

不同的是rem的基准是相对于html元素字体大小。

比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。

/* 根html 为 12px */
html {
   font-size: 12px;
}
/* 此时 div 的字体大小就是 24px */       
div {
    font-size: 2rem;
}

rem的优势:父元素文字大小可能不一致, 但是整个页面只有一个html,可以很好来控制整个页面的元素大小。

2. 媒体查询
什么是媒体查询

媒体查询(Media Query)是CSS3新语法。

  • 使用 @media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
  • @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
  • 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
媒体查询语法规范
  • 用 @media开头 注意@符号
  • mediatype 媒体类型
  • 关键字 and not only
  • media feature 媒体特性必须有小括号包含
@media mediatype and|not|only (media feature) {
    CSS-Code;
}
  1. mediatype 查询类型

​ 将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型

前端学习笔记五-移动Web网页开发_第7张图片

我们用得最多的是screen

  1. 关键字

​ 关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。

  • and:将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。
  • not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。
  • only:指定某个特定的媒体类型,可以省略。
@media only screen and (max-width: 500px)  {
}
  1. 媒体特性

    每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。常用的三个。

    注意它们都要包含在小括号内

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  1. 媒体查询书写规则

    注意: 为了防止混乱,媒体查询要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,但是最好还是从小到大来写,这样代码更简洁

前端学习笔记五-移动Web网页开发_第9张图片
/*简化版写法,和注释掉的效果是一样的*/
        @media screen and (max-width: 539px) {
            body {
                background-color: blue;
            }
        }
        /* @media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px) {
            body {
                background-color: green;
            }
        } */       
        @media screen and (min-width: 540px) {
            body {
                background-color: green;
            }
        }
/*利用css层叠性,这段代码和上面的超出970px的部分样式冲突,冲突的部分会以写在下面的样式为准*/
        @media screen and (min-width: 970px) {
            body {
                background-color: red;
            }
        }
        /* 5. screen 和 and 不能省略 */

在不同屏幕尺寸下样式比较多的时候,我们可以针对不同的屏幕尺寸,调用不同的css文件。仍然推荐从小到大引入

/*语法规范*/




3. less 基础
维护css弊端

CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。

  • CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的。
  • 不方便维护及扩展,不利于复用。
  • CSS 没有很好的计算能力
  • 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目。
Less 介绍

Less(LeanerStyle Sheets 的缩写)是一门 CSS扩展语言,也成为CSS预处理器。

做为 CSS的一种形式的扩展,它并没有减少CSS的功能,而是在现有的CSS语法上,为CSS加入程序式语言的特性。

它在CSS 的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS 的编写,并且降低了 CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less可以让我们用更少的代码做更多的事情。

Less中文网址:http://lesscss.cn/

常见的CSS预处理器:Sass、Less、Stylus

Less是一门 CSS 预处理语言,它扩展了CSS的动态特性。

Less安装

npm install less -g

检查是否安装成功,lessc -v查看版本即可

Less 使用之变量

变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。

@变量名:值;
  • 必须有@为前缀
  • 不能包含特殊字符
  • 不能以数字开头
  • 大小写敏感

(1)定义:

@colorPink: pink;
@font14: 14px;

(2)使用:

p {
    backgroud-color: @colorPink;
    font-size: @font14;
}

vocode Less 编译插件

easy LESS 插件用来把less文件编译为css文件

安装后重新加载vscode。只要保存一下Less文件,会自动生成CSS文件。

前端学习笔记五-移动Web网页开发_第10张图片

Less 嵌套

// 将css改为less,less的注释是 //
#header {
    color: white; 
}
#header .logo {
    width: 300px;
}

#header {
    color: white; 
    .logo {
       width: 300px;
    }
}

如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器) ,利用&进行连接

a:hover {
    color: red;
}
a {
  &:hover {
      color: red;
  }
}

Less 运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。

/*Less 里面写*/
@witdh: 10px + 5;
div {
    border: @witdh solid red;
    width: 82 / 50 rem;
    height: 30px * 2;
}
/*生成的css*/
div {
  border: 15px solid red;
}
/*Less 甚至还可以这样 */
width: (@width + 5) * 2;
height: 85rem / @font50;//前面定义了@font50: 50px;最终的单位会取rem
background-color: #666 - #444;// 结果是#222;
  • 乘号(*)和除号(/)的写法
  • 运算符左右必须有一个空格隔开 1px + 5
  • 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位
  • 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位
4. rem适配方案
  1. 让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。

  2. 使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。

技术方案:

  1. less+rem+媒体查询

  2. lflexible.js+rem(推荐,更简单)

rem实际开发适配方案1

①假设设计稿是750px

②假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份)

③每一份作为html字体大小,这里就是50px

④那么在320px设备的时候,字体大小为320/15就是 21.33px

⑤用我们页面元素的大小除以不同的 html字体大小会发现他们比例还是相同的

⑥比如我们以750为标准设计稿

⑦一个100 * 100像素(设计稿上测量的)的页面元素在 750屏幕下,就是 100 / 50 转换为rem 是 2rem*2rem 比例是1比1

⑧320屏幕下,html字体大小为21.33 则 2rem= 42.66px 此时宽和高都是 42.66 但是宽和高的比例还是 1比1

⑨但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果

总结:

①最后的公式:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / (屏幕宽度 / 划分的份数)

②屏幕宽度/划分的份数就是 html font-size 的大小

③即:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / html font-size 字体大小

实际开发举例

设置公共common.less文件

  • 新建common.less 设置好最常见的屏幕尺寸,利用媒体查询设置不同的html字体大小,因为除了首页其他页面也需要
  • 我们关心的尺寸有 320px、360px、375px、384px、400px、414px、424px、480px、540px、720px、750px
  • 划分的份数我们定为 15等份
  • 因为我们pc端也可以打开我们苏宁移动端首页,我们默认html字体大小为 50px,注意这句话写到最上面
// 超过我们写的最大尺寸,即PC端打开的情况写死大小。一定要写到最上面
html {
    font-size: 50px;
}
// 设置常见的屏幕尺寸 修改里面的html文字大小
// 我们此次定义的划分的份数 为 15
@no: 15;
// 320
@media screen and (min-width: 320px) {
    html {
        font-size: 320px / @no;
    }
}
// 360
@media screen and (min-width: 360px) {
    html {
        font-size: 360px / @no;
    }
}
// 375 iphone 678
@media screen and (min-width: 375px) {
    html {
        font-size: 375px / @no;
    }
}

// 384
@media screen and (min-width: 384px) {
    html {
        font-size: 384px / @no;
    }
}

// 400
@media screen and (min-width: 400px) {
    html {
        font-size: 400px / @no;
    }
}
// 414
@media screen and (min-width: 414px) {
    html {
        font-size: 414px / @no;
    }
}
// 424
@media screen and (min-width: 424px) {
    html {
        font-size: 424px / @no;
    }
}

// 480
@media screen and (min-width: 480px) {
    html {
        font-size: 480px / @no;
    }
}

// 540
@media screen and (min-width: 540px) {
    html {
        font-size: 540px / @no;
    }
}
// 720
@media screen and (min-width: 720px) {
    html {
        font-size: 720px / @no;
    }
}

// 750
@media screen and (min-width: 750px) {
    html {
        font-size: 750px / @no;
    }
}

把一个样式文件导入另一个样式文件:

//在index.less中导入common.less
@import 'common';
5. rem 适配方案2

手机淘宝团队出的简洁高效 移动端适配库

我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理

它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。

我们要做的,就是确定好我们当前设备的html 文字大小就可以了

比如当前设计稿是 750px, 那么我们只需要把 html 文字大小设置为 75px(750px / 10) 就可以

里面页面元素rem值: 页面元素(设计稿上测量的)的px 值 / 75

剩余的,让flexible.js来去算

github地址:https://github.com/amfe/lib-flexible

总结:

因为flexible是默认将屏幕分为10等分
但是当屏幕大于750的时候希望不要再去重置html字体了,所以要自己通过媒体查询设置一下
并且要把权重提到最高

@media screen and (min-width:750px) {
     html {
         font-size: 75px !important;
    }
}

VSCode px 转换rem 插件 cssrem

因为cssrem中css自动转化为rem是参照默认插件的16转换的所以需要自己配置

setting里搜索setting.json,加上"cssrem.rootFontSize": 75(设计稿除以10等份)

前端学习笔记五-移动Web网页开发_第11张图片

移动端WEB开发之响应式布局

1. 响应式开发原理

就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的。

设备的划分情况:

  • 小于768的为超小屏幕(手机)
  • 768~992之间的为小屏设备(平板)
  • 992~1200的中等屏幕(桌面显示器)
  • 大于1200的宽屏设备(大桌面显示器)
2. 响应式布局容器

响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果。

原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。

父容器版心的常用尺寸划分

  • 超小屏幕(手机,小于 768px):设置宽度为 100%
  • 小屏幕(平板,大于等于 768px):设置宽度为 750px
  • 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px):宽度设置为 970px
  • 大屏幕(大桌面显示器,大于等于 1200px):宽度设置为 1170px

但是我们也可以根据实际情况自己定义划分

BootStrap的介绍

1. Bootstrap简介

Bootstrap 来自 Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于HTML、CSS 和 JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。

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框架:顾名思义就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身,有预制样式库、组件和插件。使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

2. bootstrap优点
  • 标准化的html+css编码规范
  • 提供了一套简洁、直观、强悍的组件
  • 有自己的生态圈,不断的更新迭代
  • 让开发更简单,提高了开发的效率
3. 版本简介

2.x.x:停止维护,兼容性好,代码不够简洁,功能不够完善。

3.x.x:目前使用最多,稳定,但是放弃了IE6-IE7。对 IE8 支持但是界面效果不好,偏向用于开发响应式布局、移动设备优先的WEB 项目。

4.x.x:最新版,目前还不是很流行

4. bootstrap基本使用

在现阶段我们还没有接触JS相关课程,所以我们只考虑使用它的样式库。

Bootstrap 使用四步曲:

  1. 创建文件夹结构
前端学习笔记五-移动Web网页开发_第12张图片

  1. 创建 html 骨架结构

    
    
      
        
        
        
        
        Bootstrap 101 Template
    
        
        
    
        
        
        
      
      
        

    你好,世界!

    ```​
  2. 引入相关样式文件

    
    
    
5. bootstrap布局容器

Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个 .container 或者.container-fluid 容器,它提供了两个作此用处的类。

.container

  • 响应式布局的容器 固定宽度
  • 大屏 ( >=1200px) 宽度定为 1170px
  • 中屏 ( >=992px) 宽度定为 970px
  • 小屏 ( >=768px) 宽度定为 750px
  • 超小屏 (100%)

.container-fluid

  • 流式布局容器 百分百宽度
  • 占据全部视口(viewport)的容器。
6. Bootstrap栅格系统

Bootstrap提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列。

栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。

  • 按照不同屏幕划分为1~12 等份
  • 行(row) 可以去除父容器左右15px的内边距
  • 类前缀:col-xs-:超小屏(手机); col-sm-:小屏(平板); col-md:中等屏(普通PC显示器); col-lg-:大屏(宽屏显示器);
  • 每一列默认有左右15px的 padding
  • 可以同时为一列指定多个设备的类名,以便划分不同份数 例如 class="col-md-4 col-sm-6"

栅格嵌套就是一个列内再分成若干份小列。我们可以通过添加一个新的 .row 元素和一系列 .col-sm-* 元素到已经存在的 .col-sm-*元素内。因为row的样式取消了父级的padding值,且高度自动和父级一样高。


 
小列
小列

列偏移

使用 .col-md-offset-* 类可以将列向右侧偏移。这些类实际是通过使用 * 选择器为当前元素增加了左侧的边距(margin)。

 
  
靠左盒子
靠右盒子
中间盒子

列排序

通过使用 .col-md-push-* 和 .col-md-pull-* 类就可以很容易的改变列(column)的顺序。pull是拉到左边(右侧的份数),push是推到右侧(左侧的份数)

 
  
左侧(被推到右侧)
右侧(被拉到左侧)

响应式工具

为了加快对移动设备友好的页面开发工作,利用媒体查询功能,并使用这些工具类可以方便的针对不同设备展示隐藏页面内容。

前端学习笔记五-移动Web网页开发_第13张图片
阿里百秀案例制作

设计图: 本设计图采用 1280px 设计尺寸

container宽度修改

因为本效果图采取 1280的宽度, 而Bootstrap 里面 container宽度 最大为 1170px,因此我们需要手动改下container宽度

 /* 利用媒体查询修改 container宽度适合效果图宽度  */
  @media (min-width: 1280px) { 
    .container { 
    width: 1280px; 
     } 
   }

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