Objective-C的Block实质与实现探究 part-5

Block截获对象的情况


typedef void (^blk_t)(id);

blk_t blk;

{
    id array = [[NSMutableArray alloc] init];
    blk = [^(id obj) {
        
        [array addObject: obj];

        NSlog(@"array count = %ld", [array count]);

    } copy];
}

blk([[NSObject alloc] init]);
blk([[NSObject alloc] init]);
blk([[NSObject alloc] init]);

输出结果:

array count = 1
array count = 2
array count = 3

代码分析:在Block语法中使用array变量,因此array会被在栈上的Block所截获,接着Block执行了copy方法,Block和array被同时复制到堆上。所以我们才能够在array超出作用域范围而继续使用它,此时使用的是被复制到堆上的array

转换成C++代码:

struct __main_block_impl_0 {
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0 *Desc;
    id __strong array;

    __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, id __strong _array, int flags=0) : array(_array) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
    }
}

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *cself, id obj) {
    id __strong array = __cself->array;
    
    [array addObject: obj];

    NSLog(@"array count = %ld", [array count]);
}

static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0 *dst, struct __main_block_impl_0 *src) {
    _Block_object_assign(&dst->array, src->array, BLOCK_FIELD_IS_OBJECT);
}

static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0 *src) {
    _Block_object_dispose(src->array, BLOCK_FIELD_IS_OBJECT);
}

static struct __main_block_desc_0 {
    unsigned long reserved;
    unsigned long Block_size;
    void (*copy)(struct __main_block_impl_0 *, struct __main_block_impl_0 *);
    void (*dispose)(struct __main_block_impl_0 *);
} __main_block_desc_0_DATA = {
    0,
    sizeof(struct __main_block_impl_0),
    __main_block_copy_0,
    __main_block_dispose_0  
};


blk_t blk;

{
    id __strong array = [[NSMutableArray alloc] init];
    
    blk = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, array, 0x22000000);
    blk = [blk copy];
}

(*blk->impl.FuncPtr)(blk, [[NSObject alloc] init]);
(*blk->impl.FuncPtr)(blk, [[NSObject alloc] init]);
(*blk->impl.FuncPtr)(blk, [[NSObject alloc] init]);

可以看出,Block截获对象和使用__block变量时的C++代码十分相似。
array被Block截获后,变成了Block结构体中的id __strong array成员变量。但是Objective-C中,C语言结构体不能含有__strong修饰符的变量。因为编译器不知道应何时进行C语言结构体的初始化和废弃操作,不能很好地管理内存。但是Objective-C的运行时库却能够做到,所以即使Block结构体中有__strong修饰符的变量也可以恰当初始化和废弃。


对比__block变量和截获对象两种情况的copy和dispose函数差异如下:


Objective-C的Block实质与实现探究 part-5_第1张图片
《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理 》表2-7

截获对象也算是截获自动变量的一种,为什么截获自动变量时,不需要copy和dispose函数呢?
其实也是有的,只不过没有显示出来。

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