Block截获对象的情况
typedef void (^blk_t)(id);
blk_t blk;
{
id array = [[NSMutableArray alloc] init];
blk = [^(id obj) {
[array addObject: obj];
NSlog(@"array count = %ld", [array count]);
} copy];
}
blk([[NSObject alloc] init]);
blk([[NSObject alloc] init]);
blk([[NSObject alloc] init]);
输出结果:
array count = 1
array count = 2
array count = 3
代码分析:在Block语法中使用array
变量,因此array
会被在栈上的Block所截获,接着Block执行了copy方法,Block和array
被同时复制到堆上。所以我们才能够在array
超出作用域范围而继续使用它,此时使用的是被复制到堆上的array
。
转换成C++代码:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0 *Desc;
id __strong array;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, id __strong _array, int flags=0) : array(_array) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
}
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *cself, id obj) {
id __strong array = __cself->array;
[array addObject: obj];
NSLog(@"array count = %ld", [array count]);
}
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0 *dst, struct __main_block_impl_0 *src) {
_Block_object_assign(&dst->array, src->array, BLOCK_FIELD_IS_OBJECT);
}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0 *src) {
_Block_object_dispose(src->array, BLOCK_FIELD_IS_OBJECT);
}
static struct __main_block_desc_0 {
unsigned long reserved;
unsigned long Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0 *, struct __main_block_impl_0 *);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0 *);
} __main_block_desc_0_DATA = {
0,
sizeof(struct __main_block_impl_0),
__main_block_copy_0,
__main_block_dispose_0
};
blk_t blk;
{
id __strong array = [[NSMutableArray alloc] init];
blk = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, array, 0x22000000);
blk = [blk copy];
}
(*blk->impl.FuncPtr)(blk, [[NSObject alloc] init]);
(*blk->impl.FuncPtr)(blk, [[NSObject alloc] init]);
(*blk->impl.FuncPtr)(blk, [[NSObject alloc] init]);
可以看出,Block截获对象和使用__block变量时的C++代码十分相似。
array
被Block截获后,变成了Block结构体中的id __strong array
成员变量。但是Objective-C中,C语言结构体不能含有__strong
修饰符的变量。因为编译器不知道应何时进行C语言结构体的初始化和废弃操作,不能很好地管理内存。但是Objective-C的运行时库却能够做到,所以即使Block结构体中有__strong
修饰符的变量也可以恰当初始化和废弃。
对比__block变量和截获对象两种情况的copy和dispose函数差异如下:
截获对象也算是截获自动变量的一种,为什么截获自动变量时,不需要copy和dispose函数呢?
其实也是有的,只不过没有显示出来。