老D给设计师的三条建议-【转载】

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看了罗辑思维这段话,分享给各位小伙伴,当你画图画的腻烦的时候你可以想想你职业生涯的天花板,其实还是挺高的。

初级的设计师,关注工具、流程、微交互;

中级的设计师,关注信息架构、设计技巧、行业动态;

高级的设计师,关注人们本身、方法体系、产品运营、商业模式。

大师级的设计师,我不是,所以不知道,哈哈哈。

关于岗位。我想说,当你在想着要做交互还是做产品的时候,我只能说,林肯维护美国统一同时解放黑奴很伟大,曼德拉做了好多年的牢完成南非独立也很伟大,所以,“伟大”都是同一个“伟大”,修炼的方式不一样。当年中国曲艺届相声明显干不过小品的时候,郭德纲愣是力挽狂澜,一个人撑起了中国相声的版图江山,依靠相声火了之后逐步参与到更广泛的行业中。所以当你凭借自己独特的那条道路走到一个极致的时候,获取了足够的关注度之后,你就迎来了更大的舞台。每个人的道路是不同的,但是这个“先深度后广度”的道理是都适用的,所以,不要纠结于你的职业限制了你,关键是看你的心有多大,眼下的职业只是你的一个手段。就像古龙小说里提到的兵器谱,你以为排的是兵器吗?排的是使用兵器的人。另外,你做交互,并不妨碍你可以掌握产品方面的技能,你做产品也可以把交互做的很好,不要把自己限定死,你以为产品经理都是前途光明啊,那是你没见过做了好几年还在天天打杂的产品经理。

做什么行业都是只能有少数人脱颖而出跳出原来的低层级循环。无论你做什么,只要你能够成为整个产业链中最关键的那一个环节,你就能掌握局面,富士康是不是感觉很low,但是苹果要保证手机的生产质量,除了富士康还有更好的选择吗?

关于自我突破限制。公司里有个视觉设计师,把自己定位成一个“视觉设计师”,带他去走访客户,他说不需要,因为他是一个视觉设计师;我说产品的文案很重要但是没人负责,对客户不负责,我们要不要一起来把这个事搞起来,他说这是产品经理应该负责的事情。抱有这个态度的人,永远只能停留在自己原来的层次上和圈子里。

关于格局。不要老是想着眼前,还要想着远方,只有你有一个远大且有实现计划的目标,你自己才有激情和动力,你也才能团结一批和你志同道合的小伙伴。想想同样是做一个产品,一是设计了很多帅呆了酷毙了的页面,二是你的设计会影响到千千万万的真实用户,他们会因为你的设计而节省时间少犯错误工作更高效生活更开心,你觉的那个更让人热血沸腾。有了更高的格局,其实你就可以突破自我限制。

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来源:http://www.sohu.com/a/113547019_222745

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