如果加快Gradle的构建速度

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原文作者是对google 2017 IO大会关于加快Gradle构建的一个总结。该文章对原文做了精简,只用作资料收集

一、引用最新的Gradle插件

Android的工具团队经常在提升Android Gradle 插件的性能,所以这是最简单的方式----引用最新的gradle插件。

buildscript {
  repositories {
    google()
  }
 
 dependencies {
    classpath ‘com.android.tools.build.gradle:3.0.0-alpha3’
 }
}

二、避免使用以前的MultiDex方案

为了解决android的方法数限制问题,google提供了support-multidex方法,该方法对android21以上的版本性能影响较小,但是在21以下的版本性能影响很大。如果使用了传统的Multidex方案,那么最小sdk要设定在21以上,并且运行在21以上的手机上。

三、在开发时禁止使用ABI和密度拆分

如果没有使用以上两条,可以忽略
如果使用了,那么可以在开发构建的时候禁止它。如果是使用命令行构建那么需要在gradle中通过该变量来判断。

android {
   if (project.hasProperty(‘devBuild’)){
      splits.abi.enable = false
      splits.density.enable = false
   }
}
./gradlew assembleDevelopmentDebug -PdevBuild

如果使用androidstudio构建,那么可以在 Preferences -> Build, Execution, Deployment -> Compiler settings中设置

如果加快Gradle的构建速度_第1张图片
image.png

四、尽量使用最少的资源文件

资源文件占用了APK文件相当多空间,将所有的资源打包进apk会降低打包的效率。在开发环境中,你可以只把你关注的资源打包进apk。

productFlavors {
  development {
    minSdkVersion 21
    //only package english translations, and xxhdpi resources   
    resConfigs (“en”, “xxhdpi”)
  }
}

五、禁止使用PNG的优化

PNG的优化默认是开启的,在打包开发版的时候可以关闭它。

android {
  if (project.hasProperty(‘devBuild’)){
    aaptOptions.cruncherEnabled = false
  }
}

六、使用Instant Run

在设置里面开启就行

七、避免没有意义的改变

gradle在构建上真的是很灵活,你可以通过修改构建的脚本做许多很酷的事情,但是如果你不小心改变了它的某个参数,那么构建将十分缓慢。下面的代码片段是修改版本号,这意味着即使是debug版时也将会修改版本号,这是没有必要的。

//this is BAD!
def buildDateTime = new Date().format(‘yyMMddHHmm’).toInteger()
android {
  defaultConfig {
    versionCode buildDateTime
 }
}

修改后:


def buildDateTime = project.hasProperty(‘devBuild’) ? 100 : new Date().format(‘yyMMddHHmm’).toInteger()
android {
  defaultConfig {
    versionCode buildDateTime
 }
}

还可以通过标志位的方式,在debug的时候不触发一些代码

android {
  buildTypes {
    debug {
      ext.alwaysUpdateBuildId = false
    }
  }
}

八、不要使用动态版本库依赖

如果使用了动态版本的依赖,那么gradle将不定时的去检查最新的版本。这样是很耗时。

九、注意分配给gradle的内存

设定你想要分配给gradle的内存

org.gradle.jvmargs=-Xmx1536m

自从Dex In Process发布以来,不需要这种优化了

dexOptions {
 javaMaxHeapSize = ‘4g’
}

十、使用gradle的缓存

gradle在3.5以后加入了缓存的功能,允许缓存以后每次构建将使用上一次构建的输出,在androidstudio3.0对这个功能有很好的支持,只需要配置:

# Set this in gradle.properties
org.gradle.caching=true

单词

Packing all resources 打包所有的资源
Disable the mutildex 禁用..
optimizations 优化
Gradle is super flexible gradle十分灵活
if you aren’t careful 如果你不小心
This little snippet of code 代码片段
....takes even more advantage of .. 优势

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