封装工厂类创建BottomNavigationBar的addItem

一、工厂模式可以分为三类:

1)简单工厂模式(Simple Factory)

2)工厂方法模式(Factory Method)

3)抽象工厂模式(Abstract Factory)

这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。

二、它们之间的区别

★  工厂方法模式:

●  一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。

●  一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。

●  每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。

★  抽象工厂模式:

●  多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。

●  一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。

●  每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。

★  区别:

●  工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。

●  工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。

两者皆可。

三、具体的实现方式:

比如我要创建一个5个tab的底部导航页的效果,我的代码如下:


封装工厂类创建BottomNavigationBar的addItem_第1张图片

这样写很麻烦,addItem里面很多相似的代码,代码的可读性和可维护性不是很高。

分析一下:

由于这里有很多相同的结构,我第一个想到的是通过工厂方法,写一个工厂类,需要的时候就去生成这些item。闲话不说了,开干。

(一)第一步:写一个工厂的接口(由于时间关系,我这个命名不是很规范),这里写了三个抽象方法,分别是普通方式,list集合,map集合形式传参数进来


封装工厂类创建BottomNavigationBar的addItem_第2张图片

(二)第二步:写一个工厂类的实现类(由于时间关系,我这个命名不是很规范)

由于复制代码太麻烦,我就贴图吧,这个更直观,请各位见谅。

封装工厂类创建BottomNavigationBar的addItem_第3张图片

(三)第三步:写一个工厂类的实现类,真正封装new bottomNavigationBar.addItem(XXX)的逻辑

封装工厂类创建BottomNavigationBar的addItem_第4张图片

(四)第四步:写一个通用的常量管理类,用于区分不同的类型。


封装工厂类创建BottomNavigationBar的addItem_第5张图片

(五)第五步:在代码里面实现,有没有发现比以前简单多了。简洁高效维护性强。


封装工厂类创建BottomNavigationBar的addItem_第6张图片

总结:就是这么简单,有没有学会呢?这里是不是标准的工厂模式,欢迎大神来指教,如果我的说法不正确的地方,欢迎大神提出意见。

附上引用库地址: BottomNavigationBar 的仓库地址

本项目demo下载请点击这里:

https://github.com/AweiLoveAndroid/CustomBottomNavigationBar

你可能感兴趣的:(封装工厂类创建BottomNavigationBar的addItem)