Kotlin 的一些实用小技巧


1.Lazy Loading(懒加载)

延迟加载有几个好处。延迟加载能让程序启动时间更快,因为加载被推迟到访问变量时。 这在使用 Kotlin 的 Android 应用程序而不是服务器应用程序中特别有用。对于 Android 应用,我们自然希望减少应用启动时间,以便用户更快地看到应用内容,而不是等待初始加载屏幕。

懒加载也是更有效率的内存,因为我们只需要调用资源才能将资源加载到内存中。例如:

val gankApi: GankApi by lazy {
    val retrofit: Retrofit = Retrofit.Builder()
            .baseUrl(API_URL)
            .addConverterFactory(MoshiConverterFactory.create())
            .build()
    retrofit.create(GankApi::class.java)
}

如果用户从没有调用 GankApi ,则永远不会加载。因此也不会占用所需资源。

当然懒加载也能较好的用于封装初始化:

val name: String by lazy {
    Log.d(TAG, "executed only first time")
    "Double Thunder"
}

也可以用 lazy 做单例。

//Java
class MyJavaClass {
    class MyItem {}
    MyItem item;
    final MyItem getItem() {
        if (item == null) {
            item = new MyItem ();
        }
        return item;
    }
}

//by Kotlin
class MyKotlinClass {
    val item by lazy { MyItem() }
}

如果你不担心多线程问题或者想提高更多的性能,你也可以使用

lazy(LazyThreadSafeMode.NONE){ ... } 

2. 自定义 Getters/Setters

Kotlin 会自动的使用 getter/setter 模型,但也有一些情况(倒如 Json)我们需要用自定制 getter 和 setter。例如:

@ParseClassName("Book")
class Book : ParseObject() {

    // getString() and put() are methods that come from ParseObject
    var name: String
        get() = getString("name")
        set(value) = put("name", value)

    var author: String
        get() = getString("author")
        set(value) = put("author", value)
}

3. Lambdas

button.setOnClickListener { view ->
    startDetailActivity()
}

toolbar.setOnLongClickListener { 
    showContextMenu()
    true
}

4.Data Classes(数据类)

数据类是一个简单版的 Class,它自动添加了包括 equals(),hashCode(), copy() 和 toString() 方法。将数据与业务逻辑分开。

data class User(val name: String, val age: Int)

如果使用 Gson 解析 Json 的数据类,则可以使用默认值构造函数:

// Example with Gson's @SerializedName annotation
data class User(
    @SerializedName("name") val name: String = "",
    @SerializedName("age") val age: Int = 0
)

5. 集合过滤

val users = api.getUsers()
// we only want to show the active users in one list
val activeUsersNames = items.filter { 
    it.active // the "it" variable is the parameter for single parameter lamdba functions
}
adapter.setUsers(activeUsers)

6. Object Expressions(对象表达式)

Object Expressions 允许定义单例。例如:

package com.savvyapps.example.util

import android.os.Handler
import android.os.Looper

// notice that this is object instead of class
object ThreadUtil {

    fun onMainThread(runnable: Runnable) {
        val mainHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
        mainHandler.post(runnable)
    }
}

ThreadUtil 则可以直接调用静态类方法:

ThreadUtil.onMainThread(runnable)

以类似的方式,我们创建对象而不是匿名内部类:

viewPager.addOnPageChangeListener(object : ViewPager.OnPageChangeListener {
    override fun onPageScrollStateChanged(state: Int) {}

    override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {}

    override fun onPageSelected(position: Int) {
        bindUser(position)
    }
});

这两个都基本上是相同的事情 - 创建一个类作为声明对象的单个实例。

7. Companion Object(伴生对象)

Kotlin 是没有静态变量与方法的。相对应的,可以使用伴生对象。伴生对象允许定义的常量和方法,类似于 Java 中的 static。有了它,你可以遵循 newInstance 的片段模式。

class ViewUserActivity : AppCompatActivity() {

    companion object {

        const val KEY_USER = "user"

        fun intent(context: Context, user: User): Intent {
            val intent = Intent(context, ViewUserActivity::class.java)
            intent.putExtra(KEY_USER, user)
            return intent
        }
    }
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_cooking)
        
        val user = intent.getParcelableExtra(KEY_USER)
        //...
    }
}

我们熟悉的使用:

val intent = ViewUserActivity.intent(context, user)
startActivity(intent)

8.Global Constants(全局常量)

Kotlin 允许跨越整个应用的全局常量。通常,常量应尽可能减少其范围,但是全局都需要这个常量时,这是一个很好的方式。

const val PRESENTATION_MODE_PRESENTING = "presenting"
const val PRESENTATION_MODE_EDITING = "editing"

9.Optional Parameters(可选参数)

可选参数使得方法调用更加灵活,而不必传递 null 或默认值。 例如:这在定义动画时:

fun View.fadeOut(duration: Long = 500): ViewPropertyAnimator {
    return animate()
            .alpha(0.0f)
            .setDuration(duration)
}
icon.fadeOut() // fade out with default time (500)
icon.fadeOut(1000) // fade out with custom time

10. Extensions(扩展属性)

例如:在 Activity 调用键盘的隐藏

fun Activity.hideKeyboard(): Boolean {
    val view = currentFocus
    view?.let {
        val inputMethodManager = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) 
                as InputMethodManager
        return inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken,
                InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
    }
    return false
}

推荐一个收集 Extensions 的网站 。 kotlinextensions.com

11. lateinit

对于 Null 的检查是 Kotlin 的特点之一,所以在数据定义时,初始化数据。但有一些在 Android 中某些属性需要在 onCreate() 方法中初始化。

private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
   super.onCreate(savedInstanceState)
   mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)
}

如果是基础数据类型:

var count: Int by Delegates.notNull()
var name:String by Delegate()

如果使用 Butter Knife:

@BindView(R.id.toolbar) lateinit var toolbar: Toolbar
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        ButterKnife.bind(this)
        // you can now reference toolbar with no problems!
        toolbar.setTitle("Hello There")
}

12. Safe Typecasting(安全转换)

在 Android 中需要安全类型转换。当您首先在 Kotlin 中进行类型转换时,您可以这样实现:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager
    .findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as FeedFragment

但实际上这样只能导致崩溃。当调用『as』时,它将进行对象转换,但如果转换的对象为『null』时,则会报错。正确的使用方式应该是用『as?』:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager
    .findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as? FeedFragment
if (feedFragment == null) {
    feedFragment = FeedFragment.newInstance()
    supportFragmentManager.beginTransaction()
            .replace(R.id.root_fragment, feedFragment, TAG_FEED_FRAGMENT)
            .commit()
}

13. let 操作符

『let』操作符:如果对象的值不为空,则允许执行这个方法。

//Java
if (currentUser != null) {
    text.setText(currentUser.name)
}

//instead Kotlin
user?.let {
    println(it.name)
}

14. isNullOrEmpty | isNullOrBlank

我们需要在开发 Android 应用程序时多次验证。 如果你没有使用 Kotlin 处理这个问题,你可能已经在 Android 中发现了 TextUtils 类。

if (TextUtils.isEmpty(name)) {
    // alert the user!
}
public static boolean isEmpty(@Nullable CharSequence str) {
    return str == null || str.length() == 0;
}

如果 name 都是空格,则 TextUtils.isEmpty 不满足使用。则 isNullorBlank 可用。

public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean = this == null || this.length == 0

public inline fun CharSequence?.isNullOrBlank(): Boolean = this == null || this.isBlank()

// If we do not care about the possibility of only spaces...
if (number.isNullOrEmpty()) {
    // alert the user to fill in their number!
}

// when we need to block the user from inputting only spaces
if (name.isNullOrBlank()) {
    // alert the user to fill in their name!
}

15. 避免 Kotlin 类的抽象方法

也是尽可能的使用 lambdas 。这样可以实现更简洁直观的代码。例如在 Java 中的点击监听为:

public interface OnClickListener {
    void onClick(View v);
}

在 Java 中使用:

view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        // do something
    }
});

而在 Kotlin 中:

view.setOnClickListener { view ->
    // do something
}

//同时也可以为
view.setOnClickListener {
    // do something
}

view.setOnClickListener() {
    // do something
}

如果在 Kotlin 是使用单抽象方法的话:

view.setOnClickListener(object : OnClickListener {
    override fun onClick(v: View?) {
        // do things
    }
})

下面是另一种方法:

private var onClickListener: ((View) -> Unit)? = null
fun setOnClickListener(listener: (view: View) -> Unit) {
    onClickListener = listener
}

// later, to invoke
onClickListener?.invoke(this)

16. with 函数

with 是一个非常有用的函数,它包含在 Kotlin 的标准库中。它接收一个对象和一个扩展函数作为它的参数,然后使这个对象扩展这个函数。这表示所有我们在括号中编写的代码都是作为对象(第一个参数) 的一个扩展函数,我们可以就像作为 this 一样使用所有它的 public 方法和属性。当我们针对同一个对象做很多操作的时候这个非常有利于简化代码。

with(helloWorldTextView) {
    text = "Hello World!"
    visibility = View.VISIBLE
}

17. Static Layout Import

Android 中最常用的代码之一是使用 findViewById() 来获取对应 View。

有一些解决方案,如 Butterknife 库,可以节省很多代码,但是 Kotlin 采取另一个步骤,允许您从一个导入的布局导入对视图的所有引用。

例如,这个 XML 布局:




    

在 Activity 中:

//导入对应的 xml
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        //直接使用
        tvHelloWorld.text = "Hello World!"
    }
}

18. 用 Kotlin 实现 POJO 类

在 Java 中

public class User {
   private String firstName;
   private String lastName;

   public String getFirstName() {
       return firstName;
   }
   public void setFirstName(String firstName) {
       this.firstName = firstName;
   }

   public String getLastName() {
       return lastName;
   }
   public void setLastName(String lastName) {
       this.lastName = lastName;
   }
}

而在 Kotlin 中可以简化成:

class User {
   var firstName: String? = null
   var lastName: String? = null
}

19. 减少 AsyncTash 的使用

搭配 Anko lib 使用。后台和主线程的切换特别直观和简单。uiThread 在主线程上运行,并且我们不需要关心 Activity 的生命周期(pause 与 stop), 所以也不会出错了。

doAsync {
    var result = expensiveCalculation()
    uiThread {
        toast(result)
    }
}

20. apply 函数

它看起来于 with 很相似,但是是有点不同之处。apply 可以避免创建 builder 的方式来使用,因为对象调用的函数可以根据自己的需要来初始化自己,然后 apply 函数会返回它同一个对象:

user = User().apply {
    firstName = Double
    lastName = Thunder
}

21. is 操作符

我们可以在运⾏时通过使⽤ is 操作符或其否定形式 !is 来检查对象是否符合给定类型:
在许多情况下,不需要在 Kotlin 中使⽤显式转换操作符,因为编译器跟踪不可变值的 is 检查,并在需要时⾃动插⼊(安全的)智能转换:

fun display(myView: View) {
    //判断 myView 是否为ImageView,并自动转换
    if (myView is ImageView) {
        myView.setImageResource(R.drawable.image)
    } else if (myView is TextView) {
        myView.setText("Double Thunder")
    }
}
//上面也可以简化为:
fun display2(myView: View) {
    when (myView) {
        is ImageView -> myView.imageAlpha = 10
        is TextView -> myView.text = "Double Thunder"
    }
}

22.filterNotNull 过滤操作符。

过滤所有元素中不是 null 的元素。


参考文章:

  1. 16 Kotlin Tips for Android Development
  2. Yet Another Kotlin Article

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