Internal和External Storage
所有的Android设备都有两个文件存储区域:internal storage和 external storage. 这两个名字是由于早期的Android设备是由一个内置不可变的internal storage和一个可移除的存储媒介(external storage,比如SD卡)组成的. 现在有的设备只有一个存储区域,但是还是会把它分成internal和external两个分区,这样就不管什么设备都会统一有两个分区,API的行为也就跟是否有可移除的存储媒介无关了.这两总分区的特点总结如下:
区别 | Internal storage | External storage |
---|---|---|
可见性 | 一直可见 | 不总是可见,mount了就可见,remove了就不可见 |
访问权限 | 保存在这里的文件默认只有相应的app才能访问 | 谁都能读 |
卸载时表现 | 保存在此的与app相关的文件会被删除 | 保存在这里的文件除了在getExternalFilesDir()和getExternalCacheDir()文件夹之外,都会保留 |
是否需要permission | 无需 | 要 |
适用条件 | 你要存放的数据只有你的app能访问,其他的用户和app都不能访问 | 存放的数据不需要访问限制,为了分享数据或允许其他用户访问 |
Tip: 尽管app默认是安装在internal storage上,但是你还是可以通过设置 android:installLocation 来引导app优先安装位置,如果的你的app体积较大时用这种方式比较好.
External Storage的Permissions的获取
对external storage的写入需要在manifest中声明请求WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限:
...
相对于写入权限,还有一个读取权限READ_EXTERNAL_STORAGE,但是这个权限有些需要注意:
- 当你请求了WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限时,默认也有了READ_EXTERNAL_STORAGE的权限.
- API 19以前,READ_EXTERNAL_STORAGE不是强制的,所有app默认都有访问external storage的权限, 但是API 19及之后就需要.
- 从API 19开始, external storage中的两个文件夹getExternalFilesDir() 和getExternalCacheDir()中的文件的读写权限将不在需要.
总的来说, 如果只在getExternalFilesDir()和getExternalCacheDir()中进行读写,不需要请求权限;如果在external storage的其他部分进行读写,就请求相应的读写权限.
Internal Storage中文件的存储
在internal storage中,你可以使用这两个方法来获取相关路径:
- getFilesDir()
- getCacheDir(),存放app的临时缓存文件,记得不用时要删除这些文件,并且给这个文件设置一个合理的大小比如1M,因为如果系统内存紧张时,这些文件可能会在没有任何警告的情况下被删除.
这两个方法获取的是与本app相关文件存放的路径,拿到之后可以在里面进行存储操作:
File file = new File(context.getFilesDir(), filename);
还可以直接调用openFileOutput()(openFileOutput只是在封装了getFilesDir()再加一些操作)来进行写入操作:
String filename = "myfile";
String string = "Hello world!";
FileOutputStream outputStream;
try {
outputStream = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
outputStream.write(string.getBytes());
outputStream.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
如果你需要缓存一些文件,你应该要用File类的createTempFile()方法,如下例:
public File getTempFile(Context context, String url) {
File file;
try {
String fileName = Uri.parse(url).getLastPathSegment();
file = File.createTempFile(fileName, null, context.getCacheDir());
catch (IOException e) {
// Error while creating file
}
return file;
}
注意: app存放在internal storage中的文件是以app的包名为路径存放在Android系统的一个特殊位置.严格意义上来看, 其他app是无法访问你的存储的路径,除非你设置了这些文件的Mode为可读或可写. 也就是如果你使用MODE_PRIVATE来设置你存放在internal storage中的文件,其他的app将无法访问.
External Storage中文件的存储
由于external storage可能是无法访问的,因为SD卡被移除等原因,所有你每次访问时都要判断它是否可以访问. 可以使用getExternalStorageState()获取external storage的状态来做判断,如下:
/* Checks if external storage is available for read and write */
public boolean isExternalStorageWritable() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
return true;
}
return false;
}
/* Checks if external storage is available to at least read */
public boolean isExternalStorageReadable() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||
Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
return true;
}
return false;
}
尽管任何用户和app都可以访问external storage,但是其中可以分为两类:
- 公共文件: 数据开放给所有app和用户,app卸载之后数据也会保留,比如下载的图片.
- 私有文件: 相应app专用的数据,app卸载之后数据会被删除,数据对其他的用户或app没有意义,比如临时文件.
如果你想要将存放公共文件在external storage中,可以用Environment类中的getExternalStoragePublicDirectory(String type)方法,传入一个type参数来获取合适的路径,比如DIRECTORY_PICTURES:
public File getAlbumStorageDir(String albumName) {
// Get the directory for the user's public pictures directory.
File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}
如果要存放私有文件到external storage,可以调用getExternalFilesDir(),并传入一个type值指定相应的路径:
public File getAlbumStorageDir(Context context, String albumName) {
// Get the directory for the app's private pictures directory.
File file = new File(context.getExternalFilesDir(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}
如果没有合适的type,也可以传入null,会返回app在external storage的私有路径.
总之记住,私有文件用getExternalFilesDir(),公共文件用getExternalStoragePublicDirectory(),但是type值尽量用API提供的常量值,如DIRECTORY_PICTURES,这样才能保证系统会正确处理这些文件,比如存放在DIRECTORY_RINGTONES类型的文件中文件会被识别为铃声.
查询空余空间
如果提前知道要存储的数据的大小,你就可以去看看系统是否有足够的空间来存放而不会抛出IOException. 调用File类的两个方法getFreeSpace()和getTotalSpace().
然而, 系统并不能保证你可以使用全部getFreeSpace()中所示的大小,如果freeSpace很多的话那当然可以直接写,如果很小的话则需要注意.
注意: 如果你不知道要存储的数据的大小,你就不用去查看系统剩余的可用空间,你可以直接进行读写然后catch一个IOExcetion来做相应的异常处理.
删除文件
文件删除的方法有两种:
- file.delete(). 直接调用File的delete()方法.
- 如果文件是存放在internal storage中,则可以用Context的deleteFile()方法.
// 1. delete()
file.delete();
-------------------------
// 2. deleteFile()
mContext.deleteFile(fileName);
注意在app被卸载时,下列数据会被删除:
- internal storage中的所有相关数据.
- external storage中的所有私有文件.
还有,你应该手动删除getCacheDir()中的文件,以及其他的无用文件.
Reference
- Saving Files