设计模式之装饰者模式

写在前面

所谓装饰者模式通俗点来讲就是以原有功能为基础,在其之上包裹上一层功能,使其更加强大。Java中很多地方使用了该设计模式,典型代表就是IO流这一块儿,例如:BufferedInputStream即为装饰者类,而FileInputStream则为被装饰者类,前者的作用就是为了加强后者已有的功能,这里就是为了提高数据流的读写效率。

代码实现

代码上可以以现实生活中的房子装修为例来进行一步步的实现。既然是装饰者模式,那么必然有被装饰者和装饰者,这里我们以毛坯房为被装饰者,以装修房为装饰者;
1.首先我们先创建一个被装饰者的抽象类:FangZi
定义一个居住的抽象方法:juzhu()

public abstract class Fangzi {
    protected abstract  void  juzhu();
}

2.接着我们创建Fangzi的具体实现类,被装饰者毛坯房:MaoPiFang
直接继承Fangzi,因为毛坯房毕竟也是房子。

public class MaoPiFang extends Fangzi {
    @Override
    protected void juzhu() {
        System.out.println("毛坯房,可以居住");
    }
}

3.然后我们在创建装饰者装修房:ZhuangXiuFang
同样直接继承FangZi,这里其实发现装修房前提你得有房吧,没有房你给谁装修,所以内部有一个fangzi的成员变量,同时juzhu的方法也是调用内部成员变量的方法,毕竟juzhu的功能还是人家毛坯房的,何况你也没说是如何装修不是。

public class ZhuangXiuFang extends Fangzi {
    private Fangzi fangzi;

    public ZhuangXiuFang(Fangzi fangzi) {
        this.fangzi = fangzi;
    }

    @Override
    protected void juzhu() {
        fangzi.juzhu();
    }
}

4.有了装修房还不行,因为具体是怎么装修是精装修还是简装修呢?所以还得创建装修房的具体类,这里我们就精装修一下吧!
创建精装修房类:JingZhuangXiuFang

public class JingZhuangXiuFang extends ZhuangXiuFang {
    public JingZhuangXiuFang(Fangzi fangzi) {
        super(fangzi);
    }

    public void juzhu(){
        //这里是调用房子原有的功能,直接调用父类的juzhu方法
        super.juzhu();
        //这里是在原有的基础上添加的方法,也即为添加的装饰
        System.out.println("精装修,我不仅可以住,而且住起来还很舒服,因为我颜值高,看着都赏心悦目");
    }
}

5.最后我们看看如何调用:

public static void main(String[] args) {
        Fangzi maopifang = new MaoPiFang();
        JingZhuangXiuFang jingZhuangXiuFang = new JingZhuangXiuFang(maopifang);
        jingZhuangXiuFang.juzhu();
    }

6.运行结果:

毛坯房,可以居住
精装修,我不仅可以住,而且住起来还很舒服,因为我颜值高,看着都赏心悦目

到这里代码实现部分就结束了,看着是不是很眼熟,的确比较IO操作经常用到例如:

try {
                InputStream inputStream = new FileInputStream("hello.txt");
                BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream);
                bufferedInputStream.read();
        } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
       }

是不是一样一样的。

总结

装饰者模式具体实现步骤其实就是我以上说的前4步:

  • 1.创建被装饰者基类;
  • 2.创建被装饰者实现类;
  • 3.创建装饰者基类;
  • 4.创建装饰者实现类;

在装饰者类中通过有参构造方法的形式来持有一个被装饰者,在内部重写需要被拓展的方法即可;本篇如有不对之处请望大家及时指正,我立马修改谢谢!

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