js事件

1.事件

(1)事件对象的兼容性写法

var event = event || window.event;

event对象常用属性

属性         作用
-----------------------------------------------------
data        返回拖拽对象的URL字符串(dragDrop)
width       该窗口或框架的高度
height      该窗口或框架的高度
pageX       光标相对于该网页的水平位置(ie无)
pageY       光标相对于该网页的垂直位置(ie无)
screenX     光标相对于该屏幕的水平位置
screenY     光标相对于该屏幕的垂直位置
target      该事件被传送到的对象
type        事件的类型
clientX     光标相对于该客户区的水平位置 
clientY     光标相对于该客户区的垂直位置

三个事件的重要坐标:

clientX clientY
当前窗口的左上角为基准点

pageX pageY
以当前文档的左上角为基准点

screenX screenY
当前屏幕的左上角为基准点

注意:
IE678不支持pageX和pageY 但是我们可以采取另一种方式
client和documentElement.scroll在IE678中都支持

var pageY = event.pageY || event.clientY +
            document.documentElement.scrollTop;
var pageX = event.pageX || event.clientX + 
            document.documentElement.scrollLeft;

示例代码:

document.onclick = function (event) {
        //var event = event || window.event;
    var event = eventUtil.getEvent(event);

        console.log("client: " + event.clientX + "--" + event.clientY);//浏览器
        //page有兼容问题 client没有 我们可以用client来计算page
  //var pageX = event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
        //var pageX = getPageX(event);
    var pageX = eventUtil.getPageX(event);

  //var pageY = event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;
    var pageY = getPageY(event);

    console.log("page: " + event.pageX + "--" + event.pageY);//页面

    console.log("screen: " + event.screenX + "--" + event.screenY);//屏幕
};

常用事件:

    onmouseover  鼠标经过
    onmouseout  鼠标离开
    onmousedown  鼠标按下
    onmouseup    鼠标弹起      
    onmousemove  鼠标移动

其他内容:

1.清除选中的内容

window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges()  
                    : document.selection.empty();  //三目运算
正常浏览器支持:window.getSelection() 
IE678以下支持:document.selection 
 

2.判断文字选中

 window.getSelection ? window.getSelection().toString() 
                : document.selection.createRange().text;//三目运算符

(2)事件注册的两种方式

element.addEventListener(“事件类型”,”事件处理函数”,”是否使用捕获”)

特点:

addEventListener的好处是不会将其他事件覆盖,但是有兼容性问题

removeEventListener可以移除指定事件

addEventListener便于管理事件队列 但一般用on的就可以了比较简单

(3)事件冒泡的三个阶段

1捕获阶段
2目标阶段   //执行当前对象的事件处理程序
3冒泡阶段

阻止事件冒泡:

//兼容性写法
function stopPropagation(event) {
    if (event.stopPropagation) {
        event.stopPropagation();
    } else {
        event.cancelBubble = true;
    }
}

事件兼容性总结(封装函数):

function getEvent(event) {
//事件的兼容性
return event || window.event;
}

//page的兼容性
function getPageX(event) {
return event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
}
function getPageY(event) {
return event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;
}

//冒泡事件的兼容性问题
function stopPropagation(event) {
if (event.stopPropagation) {
    event.stopPropagation();
} else {
    event.cancelBubble = true;
}
}

//获取目标事件兼容性的问题
function getTarget(event) {
return event.target || event.srcElement;
}

//对兼容性封装的函数
var eventUtil = {
getEvent: function (event) {
    return event || window.event;
},
getPageX: function (event) {
    return event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
},
getPageY: function (event) {
    return event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;
},
stopPropagation: function (event) {
    if (event.stopPropagation) {
        event.stopPropagation();
    } else {
        event.cancelBubble = true;
    }
},
getTarget: function (event) {
    return event.target || event.srcElement;
}
};

2.鼠标事件和键盘事件

常用鼠标事件:

mousedown、mouseup、mousemove、mouseover、mouseout、click、dblclick

onmousedown鼠标按下 onmouseup鼠标弹起

onmouseclick=onmousedown+onmouseup

常用键盘事件:

keydown、keypress、keyup onkeydown键盘按下 onkeyup键盘弹起

onkeypress=onkeydown+onkeyup

onkeydown onkeyup 输出的是键盘码 onkeypress输出的是ASCII码表

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