平面设计跨界做交互设计在“理念”方面要进行如何的转变?

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   平面设计。首先,平面设计的理念可以有不同层级:观点、视觉沟通:布局(Layout)、表现手法等。

   细节、美工等设计元素应是这个以观察或阅读为主的沟通体验的重要接触点。有点类似人机界面里的具体元件,让用户可以接触与操控的东西。

  这个观察与阅读体验不见得完全被动,想想一些“活动”贴纸、t-shirt、收集签名...

   这个体验要刊登的媒体一样必须有整体的考量。对谁说、跟多少人说都算是策略规划的东西…就像交互体验里的接触点:手机、装置、网站、服务人员等

理念不变,变化的只是媒介与工具的角色

   所以说如果一个海报传达一个设计者的理念,那交互设计只是另一种手段,转变的都是“阅读”与“使用”体验本质跟媒体的差异。可以看一些平面设计师涉足交互设计或互动艺术的案例。

设计元素的共通性

    如果“理念”是像其他朋友提到的视觉、逻辑、流程…其实平面是有类似的元素。比方说报纸的导读、字学跟“阅读行为”为主的交互体验是习习相关的。只是这个平面设计的项目性质、成本是否与这些相关。

    设计理念当然适用于交互设计中,很多是延展并演化,交互设计是众多学科的综合且不断的自我演化。Apple的例子应该很明显的回答了你的问题。

  从两个极端的角度来看,中间的转换

   很多平面设计师、品牌公司的网站,大多从展示页面的观念出发来形成这个网页的体验。较不偏重从这媒体上、从与用户交流带给自己什么。

不过可以看看Muji的网站跟其他数字体验。

    相对来说,Jonathan Harris 的 We feel fine 这样的体验,就根源于网路生态的特性,把交互设计里面一个截取分享、策划整合(curate)、从新视觉化成一种影像。完全是非常有意思的转化过程。

影响力:(或许是共通却无法比较的)

     平面设计不见得只强调视觉上的愉悦。好的平面设计比任何非线性的交互设计更有效率的传达情感、信息与发挥影响力。用户体验与情感真的能被设计吗?really?

- 你看经济学人在最近日本大地震后做出的封面,没有任何一个交互设计项目可以在这么短的时间发挥感染力。

- 有好的平面設計水平(sense)進入交互设计之后,能用更视觉化的方式“看见”体验的痛点,并提出更人性的设计观点。

- 谁说平面设计背景出身的只能做UI? 想想TED的创办人–Richard Saul Wurman,他给这个世界带来的TED体验。

     我在智加问道也是个新人。我做平面设计已经四年了,我以前一直以为做平面设计师是一个负责审美的主观性工作,其实不是这样的。好的设计并不仅仅是需要大家认可的视觉美,更重要的是你的设计能否传达正确的信息,方便于观者,只做到视觉美,层次只能是美工,能做到这两点才是高级设计师。而交互设计更加注重设计的严谨性,更不是主观的审美,在一个团队中,交互设计师要和很多人配合,程序员、产品经理、用户等等在不断得质疑你的设计能否实现,作为交互设计师都要用切实的依据来证明你自己的设计是好用的。我想,要转变的“理念”就是要变得严谨。所以才能让更多的用户来我们智加设计,选择我们智加设计。

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