Vue.js 中, Vue.set
和 vm.$set
是一回事,其中 vm.$set
是 Vue.set
的别名,二者在 Vue.js
源码当中指向的是同一个函数。
Vue.set
可以向响应式对象中添加一个属性,并确保这个新属性同样是响应式的,且触发视图更新。它必须用于向响应式对象上添加新属性,因为 Vue 无法探测普通的新增属性 (比如this.myObject.newProperty = 'hi'
)。但对象不能是 Vue 实例,或者 Vue 实例的根数据对象。
这个方法接收三个参数:
-
{Object | Array} target
目标对象 -
{string | number} key
添加的键名 -
{any} value
添加的值
返回值为开发者所设置的值。
那要实现一个功能相同的 mySet
方法的话,其实只要将新添加的属性转化为响应式属性即可:
function mySet(target, key, val) {
defineReactive(target, key)
return val
}
首先使用 Vue数据响应原理(四)—— 封装Observer类 中定义好的方法 defineReactive
将属性转化为响应式属性,再将对应添加的值返回。
但很容易看出来这里存在一个问题,defineReactive
确实是将属性转化成了响应式属性,但是,它没有像期望的那样同时为属性设置一个初始值,这样的话,只有在属性值发生变化时才会借由 defineReactive
中的 setter
为属性设置上新的值,否则它一直都是 undefined
。那么,可以将 defineReactive
方法改造一下以解决这个问题:
这是原来的 defineReactive
方法:
function defineReactive(obj, key) {
const dep = []
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && !property.configurable) {
return
}
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
let value = obj[key]
observe(value)
Object.defineProperty(obj, key, {
get () {
getter && (value = getter.call(obj))
dep.push(target)
return value
},
set (newVal) {
getter && (value = getter.call(obj))
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
value = newVal
}
observe(newVal)
dep.forEach(f => {
f()
})
}
})
}
这是改造后的 defineReactive
方法:
function defineReactive(obj, key, value) {
const dep = []
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && !property.configurable) {
return
}
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
// 一
if (arguments.length === 2) {
value = obj[key]
}
observe(value)
Object.defineProperty(obj, key, {
get () {
getter && (value = getter.call(obj))
dep.push(target)
return value
},
set (newVal) {
getter && (value = getter.call(obj))
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
value = newVal
}
observe(newVal)
dep.forEach(f => {
f()
})
}
})
}
注释一的地方改造之前是这样:
let value = obj[key]
现在增加一个判断:
arguments.length === 2
如果只传进来了两个参数,也就是说没有第三个参数 value
,那么再去给 value
取值:
value = obj[key]
否则,value
就是传进来的那个值。
那么相应的,mySet
方法里调用 defineReactive
时也将属性值传入:
function mySet(target, key, val) {
defineReactive(target, key, val)
return val
}
这样一来,新添加的属性已经是响应式属性并且拥有了初始值,只要在需要的时候再使用myWatch
方法为之添加相应的依赖即可。
将上述代码和上一篇的最终代码放在一起并添加如下测试代码:
const data = {
name: 'kobe bryant',
otherInfo: {
height: 198,
numbers: [8, 24]
},
teammates: [
'paul gasol',
{
name: 'shaq',
numbers: [32, 34, 33]
}
]
}
mySet(data, 'age', 40)
function render() {
document.body.innerText = `我最喜欢的NBA球员是${data.name},${data.age}岁,身高${data.otherInfo.height}cm,穿过${data.otherInfo.numbers.length}个球衣号码,${data.otherInfo.numbers[0]}和${data.otherInfo.numbers[1]},他的队友有${data.teammates[0]}和${data.teammates[1].name},其中,${data.teammates[1].name}在湖人时期穿的球衣号码为${data.teammates[1].numbers[1]}号`
}
observe(data)
myWatch(render, render)
测试结果和期望是一致的,通过 mySet
方法后来添加给 data
的属性 —— age
正确 "render"
到了页面并且可以响应对于它的修改操作。
实现 mySet
方法的思路大概就是这样。
和之前一样,方法实现了以后还要再去考虑对于边界情况与异常情况的兼容:
- 如果传进来的
target
对象不存在(undefined
或null
)?
顺便封装一个用来判断 undefined
和 null
的公共方法:
function isUndef(value) {
return value === undefined || value === null
}
那么只要在 mySet
中加句判断就好:
function mySet(target, key, val) {
if (isUndef(target)) {
console.error('不能给 undefined 设置响应式属性!')
return val
}
defineReactive(target, key, val)
return val
}
如果目标对象 target
不存在,那么打印错误信息,并将 val
返回。
- 如果传进来的
target
对象是原始类型?
同样,封装一个用来判断原始类型值的公共方法:
function isPrimitive(value) {
return (
typeof value === 'string' ||
typeof value === 'number' ||
typeof value === 'boolean' ||
typeof value === 'symbol'
)
}
那么,接着在 mySet
方法中添加判断:
function mySet(target, key, val) {
if (isUndef(target)) {
console.error('不能给 undefined 和 null 设置响应式属性!')
return val
}
if (isPrimitive(target)) {
console.error('不能给原始类型的值设置响应式属性!')
return val
}
defineReactive(target, key, val)
return val
}
- 如果传进来的目标对象是一个数组?
如果目标对象是数组的话,参数 key
相应的就是数组索引了,那么有必要先封装一个验证数组索引有效性的方法:
function isValidArrayIndex(index) {
return index >= 0 && Math.floor(index) == index && isFinite(index)
}
只要 index
是一个大于等于零的整数,并且是有限的,那就可以断定它是一个有效的数组索引。
但,它其实还是有问题的:
isValidArrayIndex([]) // true
这显然是不对的,出现错误是因为:
Number([]) // 0
那么经过隐式类型转换:
[] >= 0 // true
Math.floor([]) == [] // true
isFinite([]) // true
所以,传入空数组时 isValidArrayIndex
方法的返回值也就是 true
了。
Vue.js 里是这样写的:
function isValidArrayIndex(index) {
const n = parseFloat(String(index))
return n >= 0 && Math.floor(n) === n && isFinite(index)
}
这就解决了我写出来的问题,parseFloat(String(index))
将 index
转为数值类型的同时,又不会像 Number(index)
一样将空数组转为 0
:
String([]) // ""
parseFloat("") // NaN
有了 isValidArrayIndex
方法之后,mySet
中接着添加以下代码:
function mySet(target, key, val) {
if (isUndef(target)) {
console.error('不能给 undefined 和 null 设置响应式属性!')
return val
}
if (isPrimitive(target)) {
console.error('不能给原始类型的值设置响应式属性!')
return val
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
defineReactive(target, key, val)
return val
}
判断如果 target
为数组,并且 key
是一个有效的数组索引,就进行以下操作:
首先将数组 target
的长度修改为 target.length
和 key
中较大的那一个,这是为了防止如果 key
大于原 target.length
的话,后面对 target
的 splice
操作(target.splice(key, 1, val)
)会报错。
再然后对数组指定元素进行替换操作,即:
target.splice(key, 1, val)
替换的同时数组的变异方法 splice
本身也是能够触发响应的。
最后将 val
返回。
- 如果新增的
key
本来就在目标对象target
中?
这种情况兼容起来非常容易:
function mySet(target, key, val) {
if (isUndef(target)) {
console.error('不能给 undefined 和 null 设置响应式属性!')
return val
}
if (isPrimitive(target)) {
console.error('不能给原始类型的值设置响应式属性!')
return val
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
if (target.hasOwnProperty(key)) {
target[key] = val
return val
}
defineReactive(target, key, val)
return val
}
如果新增的 key
本来就在目标对象 target
中,那么直接修改该属性值即可:target[key] = val
, target
中已有的属性本来就是响应式的。
但使用 target.hasOwnProperty(key)
来判断其实是有点问题的。
比如我有一个 Model
类如下:
class Model {
constructor() {
this.foo = 1
this._bar = 2
}
get bar() {
return this._bar;
}
set bar(newvalue) {
this._bar = newvalue;
}
}
如果我的 data
是通过 Model
类初始化的:
const data = new Model()
这时候 data
其实就是这个样子:
{
foo: 1,
_bar: 2,
__proto__: {
get bar: function() {
return this._bar
},
set bar: function(newvalue) {
return this._bar = newvalue
}
}
}
bar
并不是实例的私有属性。
但使用 target.hasOwnProperty(key)
进行判断时条件就不成立了,这就会导致走到下面这段代码:
defineReactive(target, key, val)
return val
进而,这段代码又会为 data
实例重新定义了一个私有属性 bar
,但这显然不是我们期望的结果,开发者是把 bar
写在原型上的。
所以最好是使用 in
操作符进行判断:
key in target && !(key in Object.prototype)
这个时候判断条件就是成立的了,也就不会走到最后 defineReactive
为 data
实例重新定义私有属性 bar
的地方去了。
那么最终,代码就成了这个样子:
function mySet(target, key, val) {
if (isUndef(target)) {
console.error('不能给 undefined 和 null 设置响应式属性!')
return val
}
if (isPrimitive(target)) {
console.error('不能给原始类型的值设置响应式属性!')
return val
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
defineReactive(target, key, val)
return val
}