java静态代码块的理解

    /*
 * static的特点:
 * 1.static是一个修饰符,用于修饰成员
 * 2.static修饰的成员被所有的对象所共享
 * 3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
 * 4,既然static修饰的成员可以直接被类调用,多了一种调用方式,可以被对象调用的
 * 5.static静态修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据。
 * 
 * 成员变量和静态变量的区别:
 * 
 * 两个变量的声明周期不同:
 * 1,成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放
 * 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
 * 
 * 数据的存储位置不同:
 * 成员变量存储在在堆内存的对象中,所以也叫做对象的特有数据
 * 静态变量存储在对象的共享区(静态区)
 * 
 * static 关键字的注意事项:
 * 
 * 静态使用的注意事项:
 * 1.静态方法只能访问静态成员。非静态既可以访问静态又可以访问非静态
 * 2.静态方法中不可以使用this或者super关键字。
 * 3.主函数是静态的。
 *   
 * 
 * 在非静态方法中,静态变量前面省略的是类  实例变量前面省略的是this
 * 
 * */

 
class PersonSample{
    String name;//成员变量(实例变量)
    //静态变量(类变量)
    static  String country = "CN";//所有对象所共享的数据,先于对象之前出现
        public void show(){
    System.out.println(country+":"+name);
  }
}

public class StaticDemo {

public static void main(String[] args){
    PersonSample p = new PersonSample();
    p.name = "小强";
    p.show();
    
    System.out.println(PersonSample.country);
    System.out.println(p.country);
  }
}

/*
 *静态什么时候用?
 *1.静态变量
 *  对象中成员变量的值都是相同的时候,就可以使用静态
 *  只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的
 *  如果是相同的数据,对象不需要修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态    的。

 *2.静态函数
 *  
 *  函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
 *  简单点说,从原代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静    态的
 *  如果不需要,就可以将该功能定义成静态的
 * */


/*
 * 静态代码块:随着类的加载而执行
 * 
 * 作用:
 * 用于给类进行初始化
 * 
 * */

class person1{

{//构造代码块,可以给所有的对象进行初始化的
    System.out.println("person run");
}

person1(){
    //构造函数是给对应的对象进行针对性的初始化
}
}

你可能感兴趣的:(java静态代码块的理解)