40 贞子兔子

在这个游戏中,当你第一次跳出成功之后,每一次你选择关闭游戏的选项时都不再是程序关闭,而会跳出一层世界。比如说,你在兔子快跑里点离开游戏,你就会跳到游戏厅。如果你在游戏厅里点离开游戏,呃,第一次会进入到那个现实世界,以后就是关闭游戏了。顺带一提,第一次的关闭是游戏自动进行的。

从游戏厅跳出之后,游戏形式又为之一变,成了个文字avg。当然了,除了这种方式也没别的办法更好地表现现实了,独立游戏又用不起小岛的狐狸引擎。

从这里开始,描述的剧情更为模糊了,总之,有一男一女,其中似乎有一个网瘾奇大,大到可能需要杨教授电击治疗。不过游戏的制作人后来补充,他们做这个剧情其实什么都没想,所以我们也就不要过度解读了。

在这第三层的所谓“游戏中的现实”里,也并非全是文字描述。制作者可能是用全景照片拼接出了一个现实场景,玩家身处其中,移动视角可以观察四面八方,只不过不能行动而已。有点像谷歌街景的那种形式。题外话,中国内还真是难见到这种程度的蓝天白云……

其实这个游戏的谜题设置与核心玩法并不如何出彩,毕竟只是独立游戏,他们也只是把自己的创意塞进去而已,“好玩”的要素很少。但这游戏的创意极好,足以弥补其他不足了。

而我之所以在这个所谓“上帝”的主题里谈这个游戏,并不只是因为它的多层游戏世界设定。游戏里还有个令人在意的地方。

具体到这个游戏里来说,他并没有去表现自己是一个被创造物,他只是说,我在一个游戏世界里,并且可以很容易地退出来。所谓网瘾青少年,完全沉浸进去了。游戏完全不关心这个世界是谁创造的,因为他很明白自己与那个世界相隔一个屏幕。嘛,虽然我们不知道就是了,所以才会在跳出时被吓一跳。

不过,按剧情继续前进,你会多次在这三层世界里来来去去。剧情有隐约告诉你,主角有点什么心理创伤,并且与兔子有关。而且,每一次相关的变化也确定与兔子有关。这个游戏后期惊悚的地方在于,最早的兔子快跑小游戏里,有一只兔子跑出来了,感觉像贞子一样。你回到游戏厅,发现身边竟然多了这么一个面无表情的大玩意儿,其身周还满是破碎的马赛克,颜色艳丽到灰败,给人压力极大。后来逃离到现实世界,又是一张全景照片式的场景,你处于闹市的小巷子里。你一抬头,发现上方有一个空洞,那只像素兔子冷漠地盯着你。当时我是被吓到了……那兔子跨过三层世界来追你你怕不怕……

其实问题不在于这兔子来追你,问题在于,它是怎么跑出来的?

你可能觉得我这么想问题很无聊,因为,制作者就是让它跑出来了嘛,有什么办法?这又不是它自己的行动。不过我倒觉得,把一件事真正想得自己能接受比较好,这样我在晚上能睡一个好觉。

如果这三层世界是真的话——不,它就是真实的。那么,那只兔子可真是击穿了三层世界在找你啊!

这之间的关系可以这么看:我们所扮演的玩家是处于高层次世界的生命,而又借助那个世界的创造者的能力——他们做的游戏——深入了那个世界,或者说世界中的世界中的世界。然后,惹恼了那些兔子……?

因为我们能知道的是,游戏中跑出来的兔子是创造者设计好的。而创造者的本意是告诉你,这些兔子之所以能跑出来,是因为游戏出了bug。因为那些兔子出现时总伴随着场景的异化与大量破碎的马赛克,音效像收不着电台的老电视。

如果,我是说如果,这一切不是被游戏制作人特意设计的,而是真实发生了的bug,你觉得如何?

这并不是不可能的。就像传说中的魂斗罗水下八关与口袋妖怪恐怖小镇,那个世界出了一些问题,本不应该出现的东西出现了,本不应当发生的事情发生了,那不就是脱离控制了么?

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